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彼落晨曦

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  1. 我的世界就是一个靠MOD活下去的游戏,制作组真的诚意不足,就靠卖服务器之类的了。地狱MOD,红石广场MOD都是,玩家自己玩自己做的,制作组一味捞钱。哎。
  2. 拳王系列真的喜忧参半,一个漫画延伸作品,很多人没看过故事只玩过游戏,其实真的挺让人难受的,草薙(ti)京有多少人读草稚(zhi)京。 最终幻想的话感觉天赋树点偏了一点,原来的故事真的虐人,不过跨平台的故事太多了,想知道一个整体的故事真的不是一两部作品补得完的。 很多人只知道扛着破坏剑的克劳德,不知道给克劳德人生启迪并传承给他破坏剑的扎克斯。更不知道爱丽丝一直在等的那个人就是扎克斯。到后面变成了钓鱼幻想7,只能说观众的品味变了。 在里面谈好人坏人也是太幼稚了,你看过全系列以后就会知道,没有一个是坏人,萨菲罗斯不是杰尼西斯也不是。
  3. 这款游戏打BOSS就是秦王绕柱走,一个人玩不动,没有MOD基本单打BOSS无力,打个夏季BOSS房子全着火,重头开始。 我的101种死法。下井打毒蛙,砍树可以砍一辈子。前期不清蜘蛛巢,满山偏野三级巢寸步难行,家边上来个蜘蛛女王,从此出门是路人。 没有一个靠谱的盟友,猪人月圆干你,野牛发情干你,其他全是反派。没有一个正常人,随时随刻面临死亡。 玩两个小时死一个半小时,不是在死就是在死的路上,你说烧不烧时间。
  4. 有些还自己做一个副本的,不过也有用软件编的不是建的。数据这种东西还是比较好操控的。
  5. 单刷的话不是一直是猎人吗?不过马猴什么的没有烧酒,不用不用。现在好玩的RPG不多了,没有以前那种精品了。女神异闻录5算是最近出的比较好的RPG了吧。
  6. 这款游戏真的不是大触玩不动,看别人建了一块大陆的宫殿,要是生存模式的话,估计这世界就这一块大陆了。其他地方应该被挖平了。
  7. 哈哈,我们一队人穿着吉利服枪没子弹,把枪扔了就趴在草丛里,两队对拼,子弹在它头顶飞来飞去,心中慌得一匹,直接趴在圈中心里,两队对枪都不敢往前走,活活吃毒吃死,感谢电竞没有视力。
  8. 弹丸我每一代都是自己去玩的。包括PC上的《弹丸论破:绝对绝望少女》这种游戏真的看没有代入感,自己头脑风暴才有意思,有的时候你可能可以继续选项下去不过如果第一部错了,后面无论如何都不能完成推理,对于逻辑很有挑战,不然真的和看柯南一样了。什么都到时候告诉你。没意思,而且一代还有超高校级占卜师会根据你的选项决定他死不死。动漫的话只有一个结局,算是有点少,关键是游戏能加好感度啊!刷满了还能拿到角色胖次从一代就有的传统,打着推理游戏外表的恋爱养成游戏啊。里面女神很多不过你也不知道哪个可以留下来,还要等到最后爱岛模式去养成。游戏对人物的描写也很细致,这些看动漫是看不出来的。 看攻略视频的话顶多算是视频通过,我还是觉得自己去想,去玩更有意思。
  9. 玩我的世界真的建筑的话玩上帝模式还好,玩生存模式就建筑不动,材料难找,当初建一个玻璃宫殿,沙滩都快刨空了。
  10. 绝地求生大逃杀有很多意外情况的情况发生。有很多好玩的事情,从人到事。 比如平底锅保命流都是基础操作,亚洲拳王若等闲。我记得以前遇到个有意思的,不知道这个游戏手雷是拔了环就计时了。举着手雷想丢出去,时机不对没丢去,炸死一厕所自己人瞬间4杀。 想着跳窗,队友想破窗,我跳出去,被他一喷子喷倒掉地直接摔死。 直接说了一句话叫做,你害死我是不是想继承我的SKS?
  11. 这款游戏最舒服的还是不用汉化,因为基本没有什么文本,但又让人很容易理解。背景的电钢琴和萨克斯风旋律也很舒服。 的确是为数不多的精品。
  12. 塔拉瑞亚…… 建筑系统很迷,里外分不清楚,采集资源分不清楚类型。 武器也还是很难受,种族差异不大,没有人一起玩挺无聊的。
  13. 这关要速通的,要是一直拖的话会越来越难。不用爬科技树。不过剧情还是很好看的。
  14. 这也游戏化?不会真的看到一点中国动画的希望就膨胀了吧。 不过问题很大,适合做动画的不一定适合游戏啊。 动画剧情和游戏剧情在表现手法差很多的。 看成品吧。现在说太早了。
  15. P5的画风本来纠偏动漫风,不过动漫还是没有游戏的代入感。最简单的就是看一下同类型的恋爱养成类游戏,弹丸论破。
  16. 说实话开放世界很多问题的,尤其这种攻击力还有等级影响的,开放世界感觉不太适合这种探索游戏,尤其是还要打怪的。等级低了根本就打不过。
  17. 没什么好随机的,还不事一把直剑就能过关。还有就是风暴管束者,难不成就看着洋葱哥一个人修脚。毕竟只有风暴才能击倒大树。
  18. 赛车游戏不听头文字D和咸鱼有什么区别?听着歌试出了传说中的排水渠过弯法。
  19. 还好是外国作品,换了国内的早给设计部寄刀片了。不过顽皮狗还真不好说,想看门狗里面,我们的艾登一开始也是为了自己的家人而复仇做了一个有血有肉的真汉子,第二部里面就蒸发了,只做了一个传说存在,引领自由斗士,但处处又体现出艾登已经放弃了的现实,毕竟T骨从艾登身边离开了。所以说顽皮狗不一定会在乎人物关系。 不过我感觉乔尔可能是被火萤抓了,专门引艾莉上门,继续做实验的。毕竟艾莉是唯一的抗体,如果真的杀了乔尔反而艾莉变得不可控制,第一部乔尔为艾莉付出,第二部女而长大学会报答,再一次煽动泪点。故事庸而不俗,操作得当的话,还可以顺便推销一下第一部的高清重置版。对于顽皮狗的操作我还是很有信心的。
  20. 但一直没见到乔尔的正面以及艾莉的复仇都算是推测的一部分。第一部的主题是“爱”第二部的主题是“恨”也能解释,我倒觉得可能是乔尔大叔出了什么事,艾莉不知情而已。这样的话最后主题还是回到爱上。完美立意也不打脸。
  21. 一直很喜欢美国末日,尤其是乔尔大叔,乔尔大叔一直是一个责任心很重的人,哪怕最后末日之后也是。他没有给很多人好脸色看,不是不敢给而是给不起。末日哪种环境下谁都可能在下一秒被征召死去,或者被感染变异。谁都可能消失在下一秒。乔尔一开始对艾莉一副苦瓜脸的样子,其实也是怕自己对这个小女孩产生感情,看破了太多的生离死别,乔尔已经主观上克制这种情况的发生,从他的搭档泰丝死了也可以看出来,一向冷静的乔尔很少的爆发了,虽然最后还是做了理智的决定,但从很多细节可以看出他还是很难受。 虽然最后还是和我们的艾莉产生了父女之情,也在最后为了艾莉与整个火萤为敌。最后抱着艾莉离开火萤基地的身影和瘟疫爆发初抱着莎拉逃亡的声影完美重合。 但这一次乔尔不会让悲剧再发生,不过貌似很多平台都说在第二部里面乔尔大叔已经死了,艾莉是为了复仇而来的。各位怎么看?说真的真不希望乔尔大叔就这么便当。
  22. 这方面真三国无双其实还是有点值得借鉴的地方。 控制武将挑战一些情况,比如在剧情里面在落凤坡救了凤雏,又在中途救了徐庶。可以进入另一个剧情,防止关羽死在麦城,不会导致后面刘备意气用事,害死张飞,最后郁郁而终。而是在诸葛亮的辅助下光复汉室。 用这种方式来给玩家亲手改写历史的感受。也给玩家第二次探索的机会,而且有了这种挑战也给玩家反思历史的机会,这样就算玩二周目还可以走不同的结局。亲手挽回自己的失误那种感觉。 同样是看一本书,给玩家把自己做的错误选择一个一个挽回达到最终完美的结局这样的话其实更有感觉。毕竟犯错谁都会有,可以给玩家有一个改正的机会也是一种新的体验。 按照卡表的尿性就重置到了PS4上该有的问题还是有。
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