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clauwudi

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  1. 感觉这几个都差不多. 忘记存档而放弃的游戏好几个了. 大部分都是忘记存档, 不玩了, 不甘心再玩, 再放弃...
  2. 文明的游戏性非常高. 不考虑奇怪的bug的话, 文明全系列只有很好玩和非常好玩两种.
  3. 老头滚动条的标准打法不是先杀了主线任务, 然后慢慢玩支线嘛?
  4. 有, 我就很纠结. 事实是很大可能会垮掉, 感觉就是奔着钱去的.
  5. 广电, 这个锅不能背吧.正常向的国产动画也没有见到靠谱的.
  6. 把实力分一下:画画能力 其他 画画能力, 国产绝对够了. 日本来草图, 国内照着画, 肯定没啥问题. 其他, 那真的不行, 从商业操作到创意
  7. 我虽然不觉得什么语言配音都可以, 但是强烈同意声优水平问题.声优水平很重要, 觉得日语顺耳也不过是习惯而已. 有些语言真的分分钟出戏.
  8. 确实很不错. 现在很多国内的日系的动漫已经比较上档次了, 学其实已经学得很像了, 下一步能不能走出自己特色就不好说了. 上次大鱼海棠算是栽了
  9. 这个图听说过. 国内跟朋友玩过几次. 平衡很差, 属于那种前期小错就会挂, 后期死都补不回的. 如果前期弄好了, 后期又可以闭眼玩的.
  10. 星际二的玩家和这个论坛的主力玩家方向重叠感确实有点奇怪
  11. 我也有过信仰之跃的时候发现某个方向不错, 一顿瞎调竟然避开了草垛...
  12. 简单来说是个数学家, 提出了一系列的转换公式. 这系列公式是现在数模转换的基础. 还有就是第一页的最佳答案的妖.
  13. 漫画水平下降了 自己的标准也提高了 没办法的事, 日本不也天天喊没人搞动漫了嘛
  14. 这个准确度有多高, 毕竟以前看起来比这个准确度高不少的也没成...
  15. 非常同意楼上几位的看法. 目前看钢炼还是在各方面完胜. 即便是钢炼的第一部动画的原创剧情依然完胜. 不过英语国家和其他字母语言国家的读者可能没有汉语日语的读者的震撼感, 比如是贤者之石的来源. 因为英语直接翻译的是soulstone
  16. 这个游戏在steam好友里没安利过很多次. steam的用户评价也非常高, 但是这个画风实在是接受不能...
  17. 我倒是觉得生化六挺好玩的, 画面精致了很多而且没有以前的版本那么吓人.
  18. 独立游戏要出头很费劲. 费事费力不挣钱, 很少支持下来的. 偶尔一两个创意好的游戏, 飞快的就传遍全网, 然后各种山寨瞬间涌现.
  19. 这个时候看出来steam的强大了. 从我刚开始接触steam, steam的下载速度就一直在我接口速度的50%以上, 正常80%.
  20. 确认这个肯定不会买了. 下一代的tekken明年初都要出pc版了. 还是省钱上个alienware台机靠谱
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