{:7_482:}新人渣作,勿喷啊...
{:7_496:}表示以前不常玩RPG,所以对于数据的控制完全就是不理解....
{:7_492:}所以我这个RPG只有一场战斗!如果选择剧情合适的话,会没有战斗...
不要在意这些细节问题...如果不好好研究一下游戏的话,剧情就会指向BED END....
最后说一下.....这个游戏有3个结局ture end , good end , bed end(由于剧情不同,会有不同be剧情)
{:7_462:}我就不信你们不解包不看攻略能在第一次玩出GE 和TE来...
好吧,就这样吧....
最终完美版(度受载点)
最后结局完美版说明:更正了由于未设置触发自动而导致的GE无法被打出的BUG,更正了由于除非伪设置关闭而导致的一个BE最后卡死的BUG,解决了由于战斗条件不完美而导致的game over,增加了新的剧情杀,将一个物品变成了必然BE的物品,解决了某些入口或出口需要按Z才能触发的BUG,所有结局本人亲自测验了1个上午,均为可以打出!
[fold=相关提示(会影响游戏性,所以不是实在玩不下去,不要看)]
相关提示:
注:有5条提示,后面4条透露太多所以需要反白..
1.憎恶和决心都是在受到打击的时候产生的!
2.信心,耐心,理想都是在童年时代才有的!
3.不要被表象迷惑!
4.某些地方可以逃跑!
5.结局性质TE:跳出循环 GE:终止循环![/fold]