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youthsing

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  1. 頭像是石頭門的巫♂女? http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png[/img] 打一個月真是好長的時間 我想遊戲裏大多數的線都是開後宮多角戀 這樣的劇情我實在不會有幹勁堅持一個月 我也挺喜歡什麼都不做的設定 不知為何會想起3days那時鐘…… 一開始不知道要按它
  2. 什麼是反轉結局?{:6_391:} 求科普 我沒查過有多少個結局 反正也不打算去玩別的結局
  3. 你這麼一說讓我想起曾經幾道心理「陰影」: {:5_194:} 秋之回憶1告訴我「聽到門鈴一定要開門」 秋之回憶2告訴我「一定要接電話」 11eyes告訴我「千萬不能驚擾睡覺的人」
  4. 我很喜歡「超過時限不選擇即為沉默」這個設定 必須抓緊時機 果斷行動才會有收獲 機不可失 失不再來 這個設定不是很有現實感嗎? 現實世界是流動的 「不選擇」本身也是一種選擇 倘若這真是「自走炮」的由來 那實在太不公道了 好比敵機來襲 炮兵可以選擇「打左面」「打右面」「不打」 炮兵在五秒之內沒反應(不打) 反去說炮台是「自走炮」 沒這道理 世界的心理是怎樣的 我不好說 畢竟沒通過她的線 樓主也不了解女人心 世界給我的感覺是那種外表開朗 內心彆曲的類型 各種助攻估計是想增加與誠哥相處的機會 讓他知道自己的重要: 「你沒有我就辦不成事」 世界想要的應該是誠哥的熱烈追求 世界的自尊與矜持使她從不將愛慕宣之於口 她不想要那種半吊子的告白 希望誠哥試過追求其他妹子後 才知道世界是對他最好的 才知道只有世界願意接納他 她幻想着誠哥被言葉發卡後 哭喪着臉撲到自己胸口上請求安慰 自己則開張懷抱 一面摸着他的頭 一面說:「真拿你沒辦法」 這樣她才是唯一的勝者 她期望誠哥經歷挫折後再跪倒在自己面前 結果她給言葉助攻那次玩大了 高估了自己的魅力 錯判了誠哥的潛力 兩人一拍即合 後來送給誠哥基友啪啪啪 估計除了在自虐中釋放壓力 更重要是想讓誠哥在意自己 「我都給你朋友上了 你難道一點感覺都沒有?!」 故事裏提到過 世界在學校人氣很高 為什麼她偏要選泰介當「備胎」? 主要當然是因為泰介夠接近誠哥 能讓誠哥每天承受刺激 總之 要分析世界的心理 可以把她設想為一個矜持孤傲 隱藏內心 做事風格旁敲側擊 好打如意算盤 卻自視過高 又帶點彆扭和自虐傾向的女孩 這是我的理解方式
  5. 世界的性格大致上是不錯的可是太過不擅長表達自己(比言葉更甚) 又帶一定自虐傾向(得不到誠哥乾脆給他朋友上) {:5_241:} 這兩點比較頭痛
  6. 沒玩過續作白團喜歡刹那喔? 對她印象不深 感覺是個冰山蘿莉 外冷內熱 為朋友赴湯蹈火的類型
  7. 的確這已成為ACG語言的一部份例如「德國骨科」暗指妹控 另外「Nice Boat」中文譯成「和諧號」簡直天衣無縫 {:10_634:} {:10_634:}
  8. 聽起來很狗血的樣子男女主一起便當嗎? 好奇是什麼遊戲
  9. 悠哥哪裏渣了? http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png[/img] 動畫版稍微有點「花心」的也就穹線 不過說到底是奈緒強推了悠哥兩次 悠哥發現自己真正想法馬上撥亂反正捨鄰取妹了
  10. 情殺的確很有現實感動畫中 誠哥對兩人始亂終棄→世界殺誠哥→言葉殺世界 故事發展自然不過 言葉是女神那句沒看懂@.@
  11. 世界拿着柴刀在背後殺過來誠哥浴血 言葉再反殺世界 實在印象深刻 {:6_380:} 所有花心男的噩夢
  12. 妹空只推過一葉線黑長直大和撫子比較吸引我 話說我上一段回帖打錯 把「妹坡」打成「妹空」了 本來想說長瀬湊因為太受歡迎而在動畫中升格為女一號 {:6_369:}
  13. 對STACK社的作品不了解去谷歌才知道沢越止 你說得沒錯 動畫要不是開後宮+柴刀 我估計不會認識這套作品 更不會有動畫中的遺憾和用遊戲補償了
  14. 也不一定神大人桂馬對四葉妹妹死心塌地貫徹始終 http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png[/img]
  15. 倒沒留很多存檔 一頁多一點點畢竟遊戲有好感度提音示 要是按了選項沒聽見聲音就重讀 除非我十二分肯定那個選項不影響言葉的好感度 {:6_267:}
  16. 所以說渣哥是每位單身狗幻想着自己有朝一日大開後宮的精神領袖嗎?{:6_289:} 還以為他是個讓所有蠢蠢欲動者引以為戒的反面教材
  17. 這裏回文速度實在太快了 樓主回不及 {:5_251:} {:5_251:} {:5_251:} 剛回完首頁 樓已經蓋到第三頁了 回得慢實在抱歉 過一會還得出門
  18. 這遊戲最妙的地方在於:人渣誠會得到他應得的結局 專一誠會得到他應得的結局
  19. 你說法我很認同三次元和二次元是兩個世界 我認為只要思想沒有化為具體行動的話 任何思想都是被允許的 我堅持思想與行動的分離 堅信世上不存在所謂「危險的思想」 所謂「紳♂士」 也就是君子和痴漢的結合 ——君子的行動 ——痴漢的思想 有何不可? 痴漢和紳♂士最大的分野 不就在於前者付諸行動 後者沒有嗎? 只要思想沒有化為行動 又管得着別人怎麼想? 二次元世界提供了一個很好的渠道 讓慾望釋放到幻想鄉之中 讓紳♂士沒有成為痴漢 讓痴漢轉變為紳♂士 {:5_219:} 白色返乡弄得很不錯啊 加油 精神上支持你 {:6_379:}
  20. 遊戲中全選言葉的話可以避免學園祭的NTR劇情但會變成世界當基友的女友 然後被基友 http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png[/img]
  21. 讓我想起妹空的動畫 {:6_414:} 順應民意把湊妹推成了女一號 不過把CV全撤掉這點我非常不滿 不是說表界的CV不好 而是失去了原汁原味 ====== 才發現上面打錯了 我想說妹坡不是妹空(汗
  22. 沒有喜歡誠哥 我不是基佬 喂喂 http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png[/img]後宮Ending當然知道有啦(汗 只是想強調誠哥不是100%渣 他渣與不渣是玩家決定的
  23. 我是第一次玩不看攻略主義{:6_415:} 這套是沒有看過攻略 但我善用S/L大法 正所謂:「沒有存檔解決不了的妹子」 {:5_196:}
  24. 玩GAL不喜歡看攻略要親手追到才有成就感 {:5_148:} 就算有難度的遊戲 我也喜歡第一次盲玩 實在解決不了再看
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