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AliciaFlorence

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  1. 会频繁退出的话太影响玩的感觉了吧……有点犹豫要不要试了{:10_644:}
  2. 这社的作品玩不来……以前试着玩ggxx就被折腾的够呛,太复杂了……
  3. PSV之后索尼的掌机生态系统就崩的差不多了……新出掌机也很难指望能收复什么失地
  4. 这数值真可怕……很少见到日式游戏把数值弄的这么爆炸的
  5. 同感……尤其是南方的那些方言听起来简直爆炸,根本一句都听不懂{:10_644:}
  6. 一方面是童年回忆,另一方面fc游戏的流程大多都不太长,不会因为连续游戏时间太长而产生厌烦,现在这些大作各种要素堆满,大多上手几个小时进度推进不了多少,反而让人容易玩到烦 想想为什么车枪球这些容易流行,包括各种手游爆炸式增长,就是节奏快单次游戏时间短,想起来就能玩上几把
  7. 即使是套DND规则的游戏走邪恶阵营也很难就定义成恶人吧……毕竟这涉及到种族间的价值观冲突了,克苏鲁之类的情况也差不多 纯粹人类社会的恶人主角游戏大作我还真没印象,即使是GTA都不敢塑造纯恶人,小黄油什么的另说……
  8. 喜欢这种画风细腻的漫画我还可以推荐哈库梅伊与蜜柯祈,剧情非常温馨的
  9. 搞笑番和日常番从来就不少……只不过以前可能人设不会像现在这么偏萌化,只能说审美变了吧
  10. 游戏王看得少……只知道最近的一部口碑好像烂的不行?
  11. 这个真的没话说…… 我记得星之人原作是没有关于那个教会里的自动人偶的描写的吧,不得不说动画组干得漂亮
  12. 后面的剧情黑的飞起…… 另一方面这作品绘制的非常细致,动画能还原到什么程度也是个问题
  13. 制作质量不如之前高了,崩坏比较多,比如某个成了表情包的崩杀…… 剧情的还原度还是保持的不错的,当然第四部这个风格能不能接受就是个人喜好问题了
  14. 感染病毒变丧尸这都是什么时候才出现的设定了……本来死灵法术操作的就是尸体吧
  15. 这种只是实验性的作品……做长的可能性不大的
  16. 老任的实力毕竟不是一般开发商可比的……塞尔达这次可远不止是IGN满分而已
  17. 初中历史也就是记个人名知道有什么事发生的水平……大概去玩fgo多看两眼英灵介绍也能管用吧{:10_633:}
  18. 还是比较喜欢上古的游戏氛围……另外sex lab什么鬼
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