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wolegequ

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  1. 即时的游戏不敢选太高难度,回合制的则是一上来就选最高难度再说……
  2. 所以我除了三国志出新的时候可能会看看之外,一个都没玩……
  3. 只想看剧情的话只要视频通关/攻略通关就好,不用自己玩……
  4. 相对来说是这样吧,虽然不好玩的也是有的反正那种免费下载、体力限制、道具氪金的我是玩不来……
  5. 其实抛开具体的怪物密度(明雷)和遇敌几率(暗雷)来谈太笼统了。 有的明雷满地图是怪,怪的移动速度还很快,根本躲都躲不过去,不比暗雷好躲怪……
  6. 唉,我觉得这类免费下载、体力限制、道具氪金类的给我的感觉都差不多这种德行,所以一般都玩不下去……
  7. 说起来台湾好像意译比较多,而这边直译比较多。潜龙谍影/合金装备,异尘余生/辐射什么的,其实意译的也挺有味道。而且看口袋妖怪/宠物小精灵这一对的话,其实前者还更准确一点。 不过太空战士这个例子大概纯粹属于乱起名的成分多一点吧,FF除了4代外好像就没怎么在太空冒险过,跟意译直译都没啥关系……
  8. 个人感觉对四五部的boss的描写有一点比较好的就是,boss也是普通人,也会遇到各种意外的情况需要去处理,不像很多作品里的boss在最后开打之前就像什么都在ta计算之中一样。比如吉吉要去找被echoes增肥了的穿心攻击时,会遇到混混找他麻烦,弄得他很难看。像这类描写boss苦逼挣扎的一面的情节感觉其他作品里比较少见
  9. 这种freemium我基本没有能玩超过一星期的,你真厉害……我是下下来之后发现我的ipad2基本跑不动就删了
  10. 我3的还没通全线,不过貌似看过cv访谈说对于罗贝莉亚一定要看过她的结局,对她的认识才完整。想想之前1代六个结局、2代八个结局我都走过来了,居然在结局最少的3代坑了……
  11. 我勒个去,其实雷尼之后第三个我就是想起罗贝利亚来着,不过仔细想想她虽然比较战斗型,但似乎不算太可靠(武道馆2中可靠排名倒数……)……罗贝利亚的设定我觉得很带感,玩3之前最期待她的剧情。但实际玩下去LIPS各种选错……而且有种反复不定的感觉。这一个LIPS顺着她的话说,被扣了好感,于是下一个就试着反着选,结果特么的还是扣好感……一想起这些痛苦的回忆我就觉得她确实不可靠
  12. 绿光?诶?不是已经正式在卖了吗?http://store.steampowered.com/app/562470/ 所以这次是绿光个什么来着?
  13. 我觉得,应该留点分给樱戦的战友赚{:6_401:}开玩笑的。其实我也是写完玛利亚就想到雷尼,不过雷尼相对来说还是差点火候吧,虽然冷静但不够成熟
  14. 首先,拍烂和差评不等于亏钱吧…… 其次,出动画的话,潜在消费者只有原作粉丝;而出真人版,潜在消费者变成原作的粉丝+真人演员的粉丝,范围更大了; 最后,像你我这样在这里冷静地给好评差评的人本来就不会为这些作品掏钱,不论是动画还是真人版。就是说我们本来就不在潜在消费者的范围内,所以差评也没所谓,反正就算好评也未必会去掏钱。真正会去消费的真爱粉,就算差评也会花钱充信仰吧。
  15. 感谢评分。现在回过头来看,觉得如果当初手游是做成另外的IP而不是雨血的话,雨血系列或许还能保持一贯的相对小巧的风格。但现在世界已经越做越大了,感觉以后要再收回来做出精致的感觉比较难了。除非嫂夫人某天跳出来说影之刃系列发生的事情都是平行世界的事儿,来来来,小朋友们快(掏点钱)坐下来,听我再来给你们讲讲死镇烨城蜃楼世界线里发生的事……
  16. 当时出蜃楼感觉还是很震撼的,国产有了RPG以外的好作品。我买了一份,还煽动基友买了一份。但接下来的感觉就是:影之刃1——恩,嘛嘛,有钱才能接着出嘛——影之刃2——诶?雨血是还有要出吗?什么时候钱才赚够? 有人说雨血改名影之刃的时候就开始变味了,是不是这样我不懂,但个人感觉世界越来越大、人物越来越多了之后,确实没有最初那种小巧但却精致的感觉了。死镇给我的感觉是虽然人物不多,牵涉到的组织不多(此组织非彼组织),但每个角色牵涉到的剧情比较深,让人印象深刻。后来从烨城开始世界变得宽广起来,人物也变多,但组织、人物一多,单个人物身上投入的精力就变少了,人物形象变得比较单薄,容易感到一种既视感,或者说是模板化。像白公子(是这名字吧?)手下那仨,概括起来就是dio正太、热血⑨、痴心女秘书,除此之外印象就不多了,感觉很脸谱化;而像死镇的雷当,初看就是个典型的讲义气的大汉角色,但随着剧情的深入,人物就变得丰满起来。 不过或许也不能说是作者功力退步了或怎样,只是东西多了,自然会多出一些像工具一样要用的时候就随手写一个出来的角色。烨城虽然有很多角色让人没啥印象,但烨城有花了比较多笔墨来写偃淬。只是个人来说,整体来讲还是喜欢死镇那种小巧玲珑的感觉。
  17. 死镇的剧情和背景设定感觉很惊艳,虽然战斗系统不算太复杂但一招一式都有其用途,boss战也各有特色。后面的作品感觉越来越多精力放在外在表现(画面、音乐等)上了,剧情上感觉不如初代那么惊艳了。 现在手游版本居然出得那么欢快,不知道当初说好的荒城还有没有出单机的一天……
  18. 隔了那么久,已经不是那么期待了……而且听说千鸟后面黑得不像样,更加没兴趣了
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