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kmax

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  1. 这里面吃人都已经吃出唯美情节了,跟摆弄艺术品一样,精神上有点烧脑
  2. 汉尼拔123季,艺术家是怎么吃人的
  3. 想当初一个奶爸,一个鬼泣,一个驱魔,加我一个瞎子,4个人刷刷图很是开心 职业强弱有什么关系,耍得开心就好
  4. 像这种描写主要是突出环境上和心理上,或者也可以学古龙写小老头的,本身看不出什么特色,然后从其他事件或者其他长辈嘴里得出他最牛B的结论
  5. 对长辈印象深刻的,像金庸,古龙笔下的风清扬,陆上龙王之类的,刚出场的时候阅读心境就直接变了
  6. 觉得很多作品里的长辈,简单点说,刚出场的时候绝对装B如风
  7. 当然躺,只要能赢用什么姿势躺都行啊,别说什么游戏体验之类的,赢了就体验了,输了那叫受罪
  8. 我恨萨满,因为我萨满牌不全
  9. 英雄无敌我只认3,甚至认为无法超越,有中文版之后光看看英雄的故事都觉得很过瘾
  10. 投技判定应该是98之后出现的,但也对,97的投技判定太过逆天了
  11. 凡事别老看极端的,一般取一个平均值
  12. 这次运气好,用法师打猎人,3费的时候抽了个铠甲,之后对面就没信心了,一次过的
  13. 对于魔兽的梗我还是只停留在银鳞胸甲那个阶段,当初也是因为看了MT才去碰碰WOW的
  14. 主要是现在的格斗游戏更像连招游戏,他喵的全凭手速了,真侍魂那种谁先跳谁死,被满怒一个重刀可能嗝屁的紧张感没了
  15. 承认现在这些格斗游戏我手速已经跟不上了,但这些硬直解除,浮空追击个人是非常不感冒的 还是怀念真侍魂一刀一刀拼心理的时候啊
  16. 老任的这个系列质量一向过硬的,和小胡子黄老鼠一样有年头了
  17. 因为那时候对游戏一知半解,玩游戏就这状态最有乐趣,玩多了就觉得在做机械运动
  18. 谁让上赛季那么出风头,落差太大,你背锅
  19. 让他吹,能聊就聊两句不能聊顶多就打个招呼,你又不会少块肉
  20. 这个赛季逆转成风啊,你不来个逆转出去都不好意思说自己是强队
  21. 我只说FF14是好游戏,但SD太艹蛋了,因为和客服通了次电话我果断弃坑
  22. 毕竟按现在的世道来看,黄油的利润创造能力实在是有点惨,这些公司的主要目标还是日本国内,这利润估计更惨
  23. 算是变革的过程,想玩就要适应,估计只能这么想了
  24. 当年为了打CS,JOHNYR的视频看了多少
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