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bisimai12

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 老实话 作者只有把人写死才能引起观众的感动, 一个生命的消失,但眷恋她的人还活在世界,而我们能透过电影把自己带入进去,所以我们会难过,会伤心,会以此为契机向着明天更美好的活着。
  2. 猜图题: 1. Charlotte 夏洛特 2. 游戏人生 3.四月是你的谎言 4.青春期猪头少年不会梦到兔女郎 5.小林家的龙女仆 6.我的英雄学院 7.约会大作战 8.紫罗兰的永恒花园 9.约会大作战 解答题: 1.彩虹小马 2.四驱兄弟 3.进击的巨人????求告知 4.数码宝贝 新番题: 1.早稻田 2.弓箭和剑 3.富冈义勇
  3. 不要NTR,甚至不愿意看到除自己以外的男性,之后就都可以吧,血也不想看到。
  4. 祝祖国70岁生日快乐 顺便祝ssr同盟蒸蒸日上。
  5. 人家也是要恰饭的嘛,你看地恋的质量不就很好吗,不是没有钱 而是没有人手。
  6. 已经习惯听日文了 中文发音太认真 没有生活化的气息 导致代入不到动画里去。
  7. 参加者:bisimai12 所选择任务:1 完成链接:https://sstm.moe/topic/232776-你认为有哪些“惨遭动画化”的作品-?/?do=findComment&comment=12376614 https://sstm.moe/topic/230746-大家对进击的巨人这部番有什么看法呢?/?do=findComment&comment=12376650 https://sstm.moe/topic/235508-聊聊明天就要播出的碧蓝航线动画/?do=findComment&comment=12376664 https://sstm.moe/topic/235668-正常向,我要给大家推荐几部恋爱漫画/?do=findComment&comment=12376672 https://sstm.moe/topic/232233-大家有喜欢的反派么/?do=findComment&comment=12376691
  8. 地狱之歌的少校确实是经典反派之一,把他那对战争的渴望,狂热表现的淋漓尽致,战场上的演奏家,战火的燃起者,关键是这么中二的设定竟然一点都不感到中二,当然我心目中毕竟完美的反派还有蓝染忽右介啦,我们的蓝大,是一个非常喜欢愉悦之人呢,不是说麻婆哦。
  9. 我觉得那个租借女友很不错哟,头一次看到能把感情描绘的这么细致的作品,甚至能把我带入到那个宅猪脚身上去,嘛毕竟是根据真人真事改编的,不过剧情节奏合理而且经凑,让人过目不忘,男女主忽近忽远的距离感也是十分让人紧张呢。
  10. .. 老实说,我对这部动漫不报什么大的期望,想让他达到舰娘co动画化的水平也是不太可能,只求能对世界观有个合理解释,能让玩家以外的人了解剧情构造和整理内核就可以了,当然,也可能会给我一个大大的惊喜呢。
  11. 巨人是近几年来,少有的称的上是佳作能和各种神作齐名的番了,主要是制作巨人的这家公司也是相当有钱了,好像不管亏不亏都要用心把这部作品制作下去,这部作品的作者当初推出这个世界观时就引起了不小的轰动,再加上剧情优秀,里面每个人都有或多或少的性格描写,对主线的帮助,加上动画那完美的演绎才能呈现出这样一部质量上乘的作品。
  12. 应该就是那个平凡职业最强勇者了吧,其实第一集还是能把主角的心里描写很好的表达出来,但是打斗场面实在粗制滥造,在加上第一集过后剧情飞快,原本两三卷的东西制作组非要在1集内交代完,这就让除了原作党之外的人根本理解不了他们到底发生了什么。
  13. 我只看过 小当家 因为那时候实在没什么看的
  14. 一天一次吧 最好三天一次 确保身体不会受伤
  15. 首先恭祝ss同盟论坛各路神仙回归,涛声依旧。 我姑且算是同一行的游戏制作者,看到这几年来国内游戏发展呈爆发式上升,但是到了今天xx相关采取了xx条令导致游戏从业者落入低谷,很多同行过着衣不裹食的生活,当然这也只是调侃。 导致了这种状况出现的是各大手游公司杂乱无章,成批量式,打一炮换一地的不停推出质量低下的垃圾游戏,相比其他大制作来说,手游赚的钱那是伸手就来,家用游戏机不用说了,专门玩游戏的,什么PS、X-BOX等等,这么多年经久不衰。但是近几年出现江郎才尽的趋势,没什么新鲜题材,开始玩情怀,各种HD重制版。电脑网游,刚开始的游戏还有点可玩性,大家全凭游戏经验和技术。可现在的游戏全是无脑充值,**技术流的优势显得苍白无力,人民币对砸,谁充钱多***,毫无技术可言。手游,当今最主流的游戏方式,完全崇尚RMB,有钱就是大爷,甚至有的游戏都是全自动的,都不用动手操作,游戏人群都是无脑无技术就知道充值的土豪和坑队友小学生。但这对我来说确确实实是好事,这种玩家越多,手游开发的也越快,每天上面催着进度,时间到了就收文件,质量好了就好了,坏了就将就,各个部门忙的焦头烂额,绩效也刷刷的涨,每月底不亦乐乎。但这种繁荣期肯定是有底线的,当消费者的耐心降为0时,行业也将进入大萧条。就拿最近吧,每天在公司无所事事,上面看你也没个好脸色,要做好随时裁员的打算。 不过在9月中旬,群内各大组织,贴吧,论坛等都在讨论战勇汉化即将发布,这让我仿佛看见了当年游戏市场的盛况,这么多玩家能共同探讨一个游戏,虽然是一个圈子的。但我相信有了这次的经历,肯定会有人认认真真的开始制作咱们国内属于自己的XX游戏,包括我认识的黄大,老梁等等,这些都是不以收费为目的,而是为了自己的喜好,爱好才参与进去,哪怕收费,咱们广大群众也能贡献自己的一份力,毕竟谁手上拿不出个百十来元呢。 如果把爱好转为单纯的盈利,让投资者看到市场的生机,能为他赚钱,就像战勇一样通过这几年的努力,有了广大的市场,我相信没有巨大的流水是不会走到今天这一步的, 虽然没水完,但就先到这吧。
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