其实传统的Gal社团本来就已经注定了他们不景气的命运了[你可以看他们投资的可移动财产的实力就已经推断出了……将来的那些赚钱的游戏,基本上就是大游戏公司砸钱引用并应用新技术,更仿真,做VR的类型,而这种还在延续传统的东西,未来的话,新人会被吸引进来也不算没有,只不过到时候应该会很少(未来的年轻人应该是一大波还是被未来技术成熟的游戏吸引着,比如说各种成熟的VR游戏,AR游戏等等),既然是靠情怀,并且是一种成本少,小投资的东西,那就注定很难推动这种游戏去资本化运行,那他们又如何景气呢?不过我对这个以传统的GAL游戏模式做游戏的各种Gal游戏社团不是说特别绝望吧(毕竟这种游戏社团应该养活自己还是足够的吧……),只是想说,小型的,作坊式的公司,他们的定位已经决定了他们就是赚不了钱的(也就是你所认为和看到的不景气,然而这种不景气,只不过是一般情况而已),大公司的东西,有资本推动,才能出现赚很多钱这种看起来景气的现象……(而这种景气的现象,在我看来……也不过就是一般情况而已……)]