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笔墨轩

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  1. RT,因为没有人发布这个游戏,并推荐这个游戏,所以这里由我来推荐(安利)大家这款游戏吧,说实在的,这款游戏真的是一部上乘的佳作,如果没有人玩过的话,我觉得真的可以去玩一玩…… 游戏简介: 游戏的背景设在1989年的美国的曼哈顿岛上,主角Alex Mercer,为感染了病毒的游戏主角,因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全自己失去了对之前的记忆,但是他在感染了病毒的同时,也获得了超乎常人的强大能力。可以通过杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,Alex Mercer(主人公)的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。 最初是3DM和动视的画面 这是刚进入游戏的标题: 这是进入游戏后的游戏主菜单: 这是游戏存档的记忆卡槽(我已经通关了,并且留了一个容易的关的二周目和一个困难的关) 游戏一开始,是剧情简介视频(说实在的……跟简介没多大关系……不过还是想看的话,听不懂英文的可以在一开始在游戏设置的地方开字幕观看……) 大意是:曼哈顿城市被丧失病毒爆发,A哥行迹在军队与丧尸的城市之间 接下来就是游戏一般都会有的演示教学,这里动视很生硬的将未来的A哥完全体拿来演示教学…… 在教程中,你可以看到A哥的三种主要的战斗变身形态(剧透,不只三种,后面还有更多的A哥的变形形态和战斗形态!!) 之后,会有一个不明男子跟A哥对话(这是整个游戏最后结尾的伏笔……当然,之后就跳到A哥的最初了,算是动视一开始设计倒叙的教程吧,更加吸引玩家游戏) 之后,过了教程后,就是正式的剧情,A哥躺在手术台上醒来,对任何之前的事情一无所知,逃离医院,准备翻越高墙 后面的剧情我就不多去剧透了……你们去自己玩吧~~ 游戏本体: 虐杀原形: GBT沧海虐杀原形《中英文切换版》版本说明: 完整3DM汉化1.1简体中文版,包含全部CG动画,记忆细胞动画,无降质。3DM中文版,都有打开菜单时 随机导致游戏崩溃的问题,特别到了游戏后期,跳出现象极其严重。因此我简单自制了 中文和英文 互相切换功能(因此游戏体积增大了500M),必要时候可以一键切换到英文版。切换到英文版之后不存在跳出问题。切换包只能将菜单和界面切换回英文,剧情的英文字幕是不显示的,只出现白色方块(在游戏菜单里,关掉字幕就可以连白框也消掉了)。再次切换可以回到中文版,中文字幕动画一切正常。2.附带详细攻略资料电子书,12项属性修改器,通关存档等,保留了正版执行文件的备份。 GBT中英文切换版百度云盘下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1dF6AcGL 密码:nf6j(为安装版) 《虐杀原形》完美无跳出汉化版——MJ制作(因为GBT翻译的那个在做任务的时候会有一些缺陷,做任务之后点一下菜单会卡住,这里某位贴吧的友人做了一个完美无跳出的) 这是原帖:http://tieba.baidu.com/p/3482902639#62019334806l 这是百度云盘下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1hr4lNYc 密码:7fu0(为硬盘版)
  2. 哈哈,饥荒这个游戏,我在《暴走玩啥游戏》听过,貌似很好玩的样子,也是一个类似沙盒minecraft的游戏啊……(应该可以算是2D版的minecraft吧……)
  3. 《虐杀原形》(英文名:Prototype)是一款由Activision公司制作的开放式科幻类动作冒险游戏,并于2009年6月9日发行。 点评:虐杀原形一直是我心目中最优秀的作品之一,无论是动作设计,还是剧情已经科幻的异能脑洞,都是很不错的佳作(甚至可以说是上上之作,可以说,和刺客信条有得一拼!),而且更重要的是,这个游戏在我当年还是使用E2400的CUP,和gt210的显卡的时候就能带的动(良心游戏啊~~能让我们这样的破电脑玩的游戏已经很少了……),但是无奈,动视公司除了坑爹崩坏的第二部后,杀了第一部的主角A哥,并且主角换人,这种设定第一让老玩家不适应,第二让新玩家无所适从,所以第二部理所当然的扑街了……(动视你还我A哥!!!)而且随着虐杀原形第二部的扑街,虐杀原形的这个IP也就此冻结…… 但是不管怎么样,我都觉得这个游戏是玩家值得去体验一波的游戏!!!没玩过的十分推荐去玩一波,因为,你会深深的爱上这样游戏~~
  4. 一般的话都是玩网游气到上心头吧……(基本上就是怪队友和游戏设置咯,很少怪难度,因为难度这种东西一般实在难玩就弃了,不过网游的东西很少有难玩的……毕竟是为了吸金的作品……)而且单机的游戏的话,难玩就直接弃了吧……不过现在想想,单机的游戏I wanan真的是难操作……那时候的确玩着玩着很愤怒啊……(然后就直接弃了……弃了之后,时间的流逝也抚平了我的愤怒……算起来我的负面情绪真的很容易抚平的呢……)
  5. 感觉steam里已经有很多游戏从其他平台独占到可以在PC平台使用了,也是,就PC的用户量来说,的确是一块大蛋糕,争资源神马的都是要来PC这里蹭一蹭的,所以,PC平台可以算是越来越成为游戏的趋势了……
  6. 也是……是我太急了……冰冻三尺非一日之寒,加油吧……(感觉如果爱好成为了一项千锤百炼出来的技能,俗话说得好,技多不压身,或许某天,你就可以因为这项技能而出道呢~~哈哈)
  7. 嗯嗯,我也是很惋惜《打工吧,魔王大人》没有第二季的消息,感觉这部番很多元素的啊,而且作为日常番来说,剧情也很不错……怎么就这样没有第二季了呢……(就是不知道日本那边对这部番的反应是如何……没有第二季很奇怪啊……)
  8. 诶……家庭教师是被停播的吗……我也是和5楼一样以为是完结的呢……如果这个算停播的话,我其实很惋惜《野良神》的呢,虽然已经除了两季了,但是后面可是有好多剧情的说……就这样不TV化(动画化)了??
  9. 我也是比较喜欢冷静型的,不是那种大傻逼的男主角(汗……感觉男主角废柴的在日漫已经泛滥了……然而并不是我喜欢的呀~~),然而鲁鲁修这部动漫的话,我看到中华联邦的那一个地图我就弃了……其实很多漫,他们都谈到了中华我就直接弃了(比如魔法高校的劣等生……),不为什么,只为不被代入……
  10. 如果是日常向的为了搞笑而中二的话我还是可以接收的,但是如果是楼主说的那种尴尬式的中二之词的话……这里就完全接收不能了……汗……尴尬癌会发作的……
  11. 然而谈到TV化,我觉得更想TV化的是一部国漫啊……(或者不要说TV化,TV是不可能的,动画化吧……),我很想让琉璃夜动画化……即使作者走了……这个漫画已经没有续集,续写的可能……但是我依然想要有人将他的部分剧情给动画化起来……这不单是我的愿望,更是现在已在天国的作者的愿望……(至于拜见的话……就现在这个中国的环境,毫无动画化的可能性……)
  12. 同意一楼+1啊,作者岸本齐史也说了,《火影忍者》是他再也写不了的经典了,另开一部就没原来的火影那么好了,所以,与其另开一作,不如续写卖情怀……(也是作者江郎才尽了……为了继续赚钱……操起了自己的老本行……)
  13. 哈?完结了……不是吧……这个日常番的难道还有剧情的……我以为应该跟柯南那些一样永远没有完结的一天的……(除非作者死了……算是童年回忆吧……居然完结了……不过因为本来之前的剧情和集数就挺长的……所以看不到一季就弃了……刚刚看到评论居然说有剧情,而且续集没灵魂……)
  14. 噗……楼主唱的……好吧……我还是在中途听了之弃了……(没办法……我输了好吧……)不过楼主能发出来就值得表扬呢!!这里还是要支持一下楼主的……
  15. 这首歌的话,相对较为好唱呢,就是楼主在录歌的时候声音太小了……(不过降key也对提升唱歌有显著的帮助,特别是副歌部分,要升回来就比较容易,流畅……这里支持一下楼主吧……)
  16. 林俊杰先生写的歌,谱的曲,很多都是精品呢!陈奕迅先生唱功也不错,才把这首歌唱的那么好,使得这首歌传唱度这么广~~(这里暂且支持一下楼主翻唱这首歌吧……)
  17. 的确……唱的东西值得吐槽的地方有很多的呀……不过玩票性的东西咱们也不强求什么了……这里支持你一下吧……(补充一下,这里也是想说……那就这样吧……)
  18. 张杰的歌呀~~貌似楼主唱的略有心无力的呀……(建议还是要练练自己的音色,这样唱歌的时候才能有力度,可以吊嗓子来挺高自己的音腔的气息的并使得自己的气息稳定)
  19. 说实在的……楼主唱副歌的时候还好,主旋律的时候有点懒散的声音啊……(不是很推荐这种唱法……这里也不是喷……就是点评一下,不过已经唱的很好了~~先给你比个心把~~)
  20. 或许有时候,人也是想听一些和生活一样平淡的歌来回应自己的生活吧~~而且歌曲的歌名可是成都的哟~~更能唤醒某些人的共鸣吧~~
  21. 嘛,其实我觉得,这个发声的练习,其实跟写作,画画,差不多,都是多练能上去的……吊嗓子算是一种方法,具体你可以去百度这里就不一一列举了,如果你还是大学生,你还可以去旁听一下你们那边的音乐专业的老师,或者问问ta,看看有没有相关的联系发声的方法吧~~
  22. 其实像我这种有选择恐惧症的玩家来说,将卡片的游戏规则更新什么的是最烦的呀……又要学习一种新的技能和方式……融合和同调的学习就已经是极限了……(元素召唤还是因为刚刚进坑的那一年被别人推荐学的,但是学太多会乱,而且会有选择恐惧的呀……出牌的分析就烧脑到不要不要的了……)已经对游戏王心累了……
  23. 感觉其实没那么好笑……(有可能那个玩的人带了语音语调进去会听上去好笑吧……)不过感觉这是局势让玩家心态崩了,玩家随便乱嗨的结果啊……玩这种游戏还是要稳定好自己的心态才行啊……因为……这个游戏……是不会因为有人发言好笑而认同你的……(就算有,也很少……占不到比重,大多数人还是靠逻辑推理,就算你就算发言的再好玩,大家还是凭自己认定的已知事实推理分析,然后推人的)
  24. 刚刚我去查了一下德州扑克……汗……感觉德州扑克的规则跟showhand,二十一点,斗牛这种的差不多啊(就是玩的时间太短了,感觉是桌游里面不是竞技性不是很高的,或者说赌博性质比较大的,玩积分嘛……还是斗地主和7鬼523这种的至少有点竞技性,没点竞技性感觉不是很想桌游……)
  25. 汗……就算是加倍,翻倍积分这类奖励物品,也可以在之后加嘛……在之后的出牌时出牌也是可以加BUFF的,而且还你先出了双炸弹有可能输了,buff的奖励全被人拿去了,而后手出的话,既能保证你拿buff,又能保证你赢局赢的双倍奖励……
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