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呆毛呆毛呆

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  1. 就在前几天,确切的说是8月7号,曾经风靡一时的二次元氪金手游大作,扩散性百万氪金王的续作, 网易代梨的乖离性百万亚瑟王的IOS服开服了 作为曾经的氪金王粉丝,咱果断下了,然后咱玩到现在也已经有五天了,自认是把这游戏的一些基本脉络弄清楚了 于是就来写一点游戏感想,也算是做点推广……毕竟就赞本人来说,觉得这游戏还算是挺不错的。 [attach]78916[/attach] 首先,先说一下这游戏的玩法与内容 再是在这点上,与扩散性百万氪金王并无太大不同,仍然是收集卡牌,强化卡组,应该说,卡牌类手游大多如此, 但在大多如此的情况下,有人气爆棚的也有无人问津的,自然就说明了一个卡牌游戏的好坏还有从更多细节上去考虑。 首先先说一下第一感受,也就是游戏OP与界面。说实话,一开始看到的OP给咱的印象并不能说好,就咱的感觉来说,此作虽然说是扩散性百万氪金王的一脉相承,但片头动画的质量真心不如前作,完全没感觉到前作看到动画就有些热血沸腾的感觉。 再进入游戏,好的,这回也是分了好几个亚瑟…………恩,等等,不同的亚瑟有不同的职业?这有啥子用?好吧先放着不管了,继续…… 再然后就能入手第一套卡牌了,算是最寒碜的了,系统还自动给了个B的评价……恩,再等等,这些卡牌怎么看着这么眼熟?卧了个槽?不带你这么玩的吧?卡牌里这么多熟悉的立绘,全是原来前作的啊?喂喂,想捞金你都舍不得花点钱多画点妹纸给舔吗? 其实玩到这里的时候,咱就已经有点觉得这就是个接着前作的名号炒冷饭的了……反正SE这事干得也多了去了……虽然还不及卡表,但大有穷追猛赶之势…… 回到正题,游戏教程带你刷图熟悉战斗系统………… 改作的战斗系统算是比前作好了太多了……(如果前作也算有战斗系统这个东西的话) 一组牌组有十张卡牌,你的血量就是这是张卡牌之和,游戏一开始有五张手牌,每回合自动填充一张手牌(但手牌上限是五张),每张卡牌都有一个消耗值,即打出这张牌的消耗,用以消耗的体力在第一回合有3点,此后每回合增加一点。 ……&…… 是不是很熟悉,玩过炉石的都会熟悉…… 好吧,咱打了几把就觉得没意思了……战斗太简单了……卡牌的特殊效果不多,无非是砍人、上buff、回血、之类的…… 并无太多新意…… 好吧,最让人觉得无语的是,这玩意没有PVP…… 好吧,以上就是咱第一次接触这游戏时候的心路历程…… 但是说咱为什么要推荐这游戏呢,所谓欲扬先抑,这里就要说到吸引咱的地方了 首先,这游戏的刷图居然都有自动战斗了,所以之前是咱误会了,游戏的乐趣根本不在于自己单独刷图……事实上,我想以前的扩散性氪金王玩家应该也没谁会觉得那枯燥无味的刷图有意思吧? 游戏里最有意思的,是线上刷BOSS……恩,是的,你没看错,卡牌游戏里的组团刷BOSS…… 这里就要说一下为什么要组团刷了,之前有说过,这游戏给亚瑟分了职业,一共有四种职业,分别是ADC,APC,奶妈,buff控场 恩,你们只要记住这个就行了,治愈原名叫什么佣兵亚瑟歌姬亚瑟之类的不用管了 所以各位也能想到了,不同卡牌也就分为了四种不同属性,各自职业的亚瑟使用自己的卡牌是有加成的,于是四个亚瑟就组成了一个标准的推BOSS小队。 至于说刷BOSS有什么乐趣的话……玩网游的都知道刷BOSS的乐趣吧? http://res.ma.netease.com/gw/15v2/pc/data/role/role-2-desc.png[/img] 好了,接下来再说前作被颇为诟病……好吧,是大骂特骂的氪金问题……依然是扭蛋抽牌……嘛不氪金还叫氪金王? 不过有一点咱觉得非常安心的是,原来让人抓狂的满破系统没了,也就是说,一张牌只要你抽到了,就能养到最强 要知道以前的满破系统简直把咱坑死了,话说,咱就是因为累死累活没能弄到一张满破的御坂妹妹所以才累感不爱果断弃了坑的说…… 另外一个就是在前作来说几乎没有作用的进化系统 本作的卡牌就现在而言,依然是六星王者,五星钻石,四星白金…… 六星的且不提,极其稀少且看脸,但是五星卡并不难入手,地图和活动本里都会出一些三星四星的卡,而这些卡都是能进化到五星的!而且就目前来看,实用性还很高,进化也不算太难,只要刷刷材料本就能出进化材料,再将卡片升满级就行了。 所以并没有原来那么的要人命…… 嗯,需要P个S,那就是这,只是目前新开服的状况……新开服还给你送一堆的钻石呢…… 至于之后会不会回到前作那坑爹的状况……咱们来讨论下网易与盛大两者的节操值的问题吧!……嗯,也许能比前作坚持的时间更久一点? http://res.ma.netease.com/gw/15v2/pc/data/role/role-5-desc.png[/img] 另外,最后说一个咱觉得很不爽的缺陷,那就是社交,或者说玩家交流的系统……太差, 既然已经说是作一个网游在玩,那社交系统就算是最重要的部分之一了,但是整个游戏咱没有找到能够个人交流打字的地方! 虽然在战斗中有一个简单的对话框可以选择一些简单的战术安排的话发出去,像是抽牌、打左边、弱化、上buff之类,也算是够用,但这仅仅是说战斗中够用,而且还是勉强够用,刷大型BOSS时就有点捉襟见肘了 更不用想如何与人交流交友了 http://res.ma.netease.com/gw/15v2/pc/data/role/role-6-desc.png[/img] 好了,以上基本就是咱对于新版氪金王的试玩感想 总的来说,在这个手游捞金已经泛滥了的时代,在舰N撕逼大战伤透咱的心的时候,这算是一款颇为值得一试的好游戏了 嗯,还是那句话,就目前来说……所以,以后要是网易也刷起了节操下限的话,咱概不负责
  2. 这看样子是毒啊……咱还是果断点不要跳了…… 没事别跟自己过不去…………
  3. 所以还是纯爱比较合得来…… NTR真心受不了 另外,一般的纯爱系画风也更加唯美细腻些……
  4. ………………为什么……越看越忧伤………… 咱是手残…………………… 咱是非提…………………… 咱少量氪…………………… ………………………… 结论就是,果然,这活动和咱没关系……还是洗洗睡吧
  5. 说得好! 然而 对已经赌船耗完资源什么都没出的咱来说…… 并没有什么卵用…………OTZ
  6. 纯血统非提表示咱就看看 活动什么的……呵呵 连院长的面都见不到还推个毛线…… 每天做梦就是抱着北宅蹭蹭蹭…… 然后醒来收建造清一色高雄,默默继续将剩下的那点资源投去赌……然后提示船坞已满…… ……………………默默打开船坞………………默默拆解一排高雄……………… 以上,非提的日常……
  7. 有焚化局在 难啊 而且老实说,游戏机上的大作,很多都是……嗯,怎么说呢,反正肯定是要触焚化局的G点的 所以……嘛,咱也不是说那么悲观…… 但咱的意思是,都能让索软这两长期撕逼的坑货联手了…… 咱天朝焚化局的威力可想而知…… 还是别太乐观吧
  8. 同样月卡等水晶…… 顺带,这回牙医活动给的装备实在不怎么样啊……大伟各种坑 给咱出一件冰衣或者魔女服啊!!!!
  9. 列克星敦的非洲提督 名称:呆毛 ……………………………………………… 咱是个4-2都没过 刷2-1空想都出不来 活动图E2刷完就燃尽 大建永远是高雄 推图永远沟 麾下旗舰动不动被人一发入魂的…… 纯正非洲血统的……提督………………
  10. 赞赞赞赞 下下来仔细观摩 不过这种……嗯……姑且称之为游戏吧 …………但愿不要出现什么硬伤就是了……
  11. 这大概……已经是常识了吧………… 或者说,2000年之后,基本国产单机就完全没落了 哎,怎么说呢,各方面原因吧……有版权意识啊、市场状况啊等等…… 但说真的,咱觉得,这锅不管怎么说妥妥的还是要背到“政策”上面去 事实上也确实如此啊…… 总说国人版权意识弱只买盗版……2000年后出台的规定根本不准国外游戏进入国内…… 想玩到好游戏就只有D版 而焚化局之类的变态至极而且其中还不知道有多少吃拿卡扣的寻租的审批过程…… 你说国内游戏业界怎么能好? 再加上后来的网游的冲击……网游大法好啊,棒打凯子瓢舀金……哪个都比还会去专心致志做单机? 网游都没几个人认真做还指望单机? 哎……
  12. 日女如果真要打伤害就是要出三项……有高端大神开发日女打野,三项破败教做人…… 但是问题在于蕾欧娜的清野速度太慢…… 但不管怎么说,暴力日女也绝对没有说走AP流的…… 虽然曾经伤害和加成没改(主要是W)之前……大概还是S2吧……有时光冰杖CD蕾欧娜……但也不是主流 另外你拿时光老头来作对比,首先,你要知道时光老人头就只有一个Q作为伤害技能有AP加成,然后大招复活有AP加成,而这个复活的大招就是核心,高端局用来保护重要C位,同时被动可以用来让全队一起抢二抢三抢六……虽然换路之后就没那么大的用处了……他的WE都是固定数值,再者时光老头的Q是可以配合W二连发的,而Q的加成是0.9AP,这一下就等于是1.8AP加成了 而蕾欧娜的QWE的AP加成分别是0.3 0.4 0.4,加起来总和为1.1 另外再说一下,蕾欧娜的被动伤害是没有AP加成也就是说与你的出装没有关系,反倒是你站的越久技能打到的人越多,这个被动的伤害就越多………………另外那边VN的魔法伤害估计有不少是电刀的 再之后再来看大招,蕾欧娜的大招基础伤害不高,满级350,但是有着0.8的AP加成……但说真的这个东西主要用途是拿来控制的,开团用,这就意味着你的大招更多的时候是要考虑如何砸到C位上面而不是如何打出伤害 ……………… ……………… 而且以上都无所谓你可以无视 但最最重要的是!!!!!! 你是辅助而且你没有出眼石头没有坩埚没有山丘之容 咱要是你们的ADC也真是醉了……反正四路碾压无所谓 但是!!!! 你不能不出眼石啊 不能不出眼石啊 因为很重要所以强调两遍………………当然你要说这把纯娱乐那就当咱没说好了
  13. 曙光打伤害的话,主要就是靠三项了吧……三项的咒刃EAQA之类的…… 极限CD的话Q和E都是四五秒,日炎绿甲之类的,追着人打很凶残…… 但是AP加成就实在是……
  14. 其实吧……真心和日女没啥关系……纯粹是队友坑…… 你一个日女最后也就八千的伤害,实在没啥用 对面日女那种状况和出装都还有四千多呢 ADC太坑,尼玛五千多点的输出你还好意思叫自己ADC? 如果不是对面一帮渣,就这个日女的出装拖拖的坑死队友小学生的节奏 日女的技能AP加成的低到不能看,倒是她的W的双抗加成很高,日炎兰顿冰霜之心再开个盾物抗就上了四百了 咱记得咱计算过,极限可以破六百……你怕不怕…… 所以这种非主流玩法也就是这种超级顺风乐呵一下了
  15. 这个啊……怎么说呢……咱虽然不是火影的饭……火影系列的格斗玩的也不多…… 但果然还是很怀念当年和小伙伴们一起对搓替身的日子啊…… 这游戏果然一个人单机没意思就要和基友一起……
  16. 原来如此……咱原来还以为封包只是单纯的解包的逆向工作而已…… 哎,不过这样开起来总觉得好别扭…… 但愿能有程序大神看到这贴然后造福大众吧…… 不管怎么说,汉化辛苦 这么大的文字量……一整个Galgame的文字量啊…… 给跪
  17. 咱真的只想问一下……为啥子都做到这等地步了…… 何不干脆来个汉化版呢? 咱是说,一般的GAL的文件解包应该不难吧? ………………………… 好吧,也可能是咱自己站着说话不腰疼……但是这样看着真心蛋疼啊
  18. 的确,你用盗版是不犯法,但是不知道给位玩盗版的时候有没有想过 正版之所以贵,是因为里面有版权费用,要给游戏开发者的钱在里面 而人家游戏开发者,花上短则一两年多则上十年的时间去开发一款游戏,前期净投入上千万甚至更多 人家的回报从哪来?且不谈周边,大头还是主要从正版游戏的销售中获利。 那么各位在抱怨没好游戏、制作者没诚意、BUG一大堆、纯粹炒冷饭……等等的时候,有没有想过,你有那个资格去享受人家辛辛苦苦开发的游戏么?有资格去享受人家的服务么?有资格抱怨这些么? 说得直白点,你就和在饭店里吃霸王餐不付钱还摆着桌子嚷嚷着要大厨滚出来看看这TM做的什么菜难吃死了……是一样的行为。本质上毫无区别。 抱怨国产单机一坨【哔——】,没新意,什么的。喂,你们难道不看看那些做国产单机的,全倒闭了啊,谁还给你认认真真做游戏? 真正一坨【哔——】一样的页游满世界飞,因为那赚钱啊 谁都要食人间五谷的,做游戏的人也是。 当然,我大天朝国情嘛,是吧?中国特色是吧?玩不到正版没办法啊。 咱自己电脑里也一堆盗版也不好说什么,毕竟很多游戏你在天朝确实想买正版都没有。 但是,至少在力所能及的情况下,咱还是会去买正版的。 如果是喜欢的游戏,哪怕没有官方中文版,咱玩盗版汉化,也会去再买本正版……收藏用,至少是对自己喜欢的游戏的一份支持。 咱不是土豪,省吃俭用,一年也可以买上几本。现在天朝的生活水平不说有多高,至少对于住在城市里的人来说,一本正版游戏,也不至于买不起吧?
  19. 美系很坑吗? 咱是因为P51野马的鼎鼎大名而去的啊…… 要是坑的话……咱就去转本子去了 霓虹的零战应该是空优这总不会出问题坑咱吧?
  20. 恩,后来咱也发现是这个问题了……其实是驾驶员被击中了 不过不确定过载太大是不是也会造成驾驶员昏迷的状况的说…… 要不咱去试一下……一万米高空垂直俯冲什么的……十几G的过载……人的正过载极限好像是9G吧? 理论上是会死人的……不知道这点还原出来没
  21. 呃,开篇先问一下,这种感想体验之类的……放这里没错吧?好像改版有些不太清楚状况了的说……顺带吐槽,网游区简直就是MOBA的天下了……虽然说不单单是“网游区”而是整个网游好像都是MOBA的天下了……的说…… 好吧,进入正题,万年各种游戏体验来卖萌的LZ在最近下了战争雷霆玩了一会后就又迫不及待的来发帖发感想了 战争雷霆(war thunder)的话,是一款和WOT同引擎的以一二战螺旋桨飞机为主的战机类竞技游戏 [attach]34890[/attach]好吧,发帖从来不发图的咱终于良心发现上图了……不知道怎么调大小求教啊 关于这款游戏上手的第一感觉,咱要说的话,那就是真心有点卧槽…… 怎么说呢,据说和这游戏同类型的《战机世界》比较亲民,咱是说对新手比较友好 但作为一个才从WOT这个坑里面爬出来的人……实在不敢相信上面那句话。认认真真玩过WOT的人想必都很清楚这游戏有多么多的讲究,哪些地方卡哪些炮位,哪些车哪里装甲脆……之类的 而咱说这么多无关的,其实就是要做个铺垫衬托一下下面这句话,那就是这游戏简直比WOT还要不亲民不友好的多! 是这样,这游戏才进去打个街机模式感觉操纵好像还算简单不是很难,一下就上手了 哈哈,无非是W加油S减油鼠标控方向嘛? …………………………………………………………………………………… 好吧,真要这么想……没打多久咱就被人虐出那啥来了………… 有机会就要爬升,高度意味着能量意味着俯冲可以得到速度,被咬尾时的滚筒机动躲避,靠英麦曼机动逆转局势…… 这些还只是最起码的 然后就是如何调整襟翼、停机、筋斗……之类的…… 总之吧,咱已经快被玩残了………………………………………………………… 不过其实说了这么多又复杂又麻烦的,咱也是想再做一个铺垫,所谓先抑后扬(语文老师奖朵小红花) 那就是这游戏的真实性,很高 尤其是游戏里面的“历史”模式,还原度非常高 游戏里没有一般意义上的血条,对机身各个结构有一个划分,不同部分受损会对飞机操控有不同影响,甚至被直接凌空打爆 这要看敌人射中了哪个部分,一般来说射中机翼算是比较无关紧要的,射中油箱会起火,打掉发动机螺旋桨就停转了,于是飞机失去动力只能滑翔,打掉尾翼之类会影响操控,打中驾驶员当然就直接KO……诸如此类 还有就是入射角的投影面积的问题,毫无疑问从上方扫过面积大射中的概率就高,射速快的可以直接将机翼“切”断……对然有的飞机技术过硬的话单翼都能飞…………而从后方咬尾的话则一般要扫很久 再顺带一提,乘员组没有升级的话,很容易就会承受不住机动带来的高过载,出现灰视还好时不时就有,要是驾驶员昏迷那就相当悲剧了……所以机动有风险啊……呃,不对,这时的台词应该是:哎,脆弱滴凡人哟~~ http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/120917/23-12091G606364M.jpg[/img] 所以,从这些都可以说是这个游戏的亮点所在 如果要总结的话 咱推荐那些:对空战有热爱的、有耐心有时间的、喜欢炫酷耍帅的、对二战感兴趣的、 可以去试一试 那么,基本上就是这样了 [attach]34895[/attach]
  22. 二测的已经不值钱了……因为就要结束了……三测的,目测会很贵 ……所以说还好没买
  23. 好吧,咱就是过来表演个天然呆卖个萌 LZ在哔哩哔哩上看到了一打灰机的网游的视频,具体的话,就是那个做《军武次位面》的UP主的……顺带一提,咱之所以要在这里提这名字就是顺带推广一下有喜欢军事类的可以去看一下反正咱是觉得比较赞的不过对这类无爱就算了然后言归正传 于是LZ瞬间就觉得这游戏真心碉堡了……空中狗斗得那叫一个激情……而且感觉真实度很高,受损部位不同对飞机操控都有影响,而不是简单地血条设定,同时射击的角度也会很大程度上影响损伤程度与部位,就比如说从敌机上方扫过如果航炮射速够快很容易就会把机翼切断直接KO,而在后面咬住则可能要扫很久……这是一个入射角的投影面积的问题 然后还有不同的机型不同的任务……空优型……轰炸机……多功能型……………… 于是咱瞬间就把持不住了……感觉这挺像WOT的……于是立马就认为这是战机世界了 然后二话不说去把战机世界下了……然后发现这坑货居然还在测试…………都二测了居然说还有三测你妹的…… 然后LZ就果然下定决心跑去淘宝要买一个激活码……才发现二测都快结束了…… 于是说咱等等吧等三测出来等三测的激活码…………当天晚上一时兴起和朋友在群里聊起了这事 一哥们说来玩战争雷霆吧……咱问什么类型的游戏完全不知道啊 答曰:给你视频自己看,战机类的,基本和你描述的“战机世界”一样…… 于是LZ就打开网页去看了…… 看了之后…………咱当时那叫一个……咱都不知道咱当时是什么表情了……能不一样么…………咱之前看的视频完全就是《战争雷霆》然后被咱以为是《战机世界》了…… 然后……删游戏……下游戏…… 乃们说咱当时要是没有一时兴起聊起这话题到时候买了三测激活码咱得知真相后会是何种表情…… P个S一下:其实对于这两款游戏LZ都还没有玩,据说很相似,但是咱在这里申明下咱是不带任何倾向的,仅仅只是说一下,孰好孰坏还是等战机世界测试完了再说吧 …………………………………………………… …………………………………… ………………………… 咱表示咱就是过来装个天然呆打个滚卖个萌其他什么都没有……
  24. 没啥好说的了 LZ已经准备弃坑了…… 就这样
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