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呆毛呆毛呆

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  1. 虽然想说看起来很好玩……但是…… 咱全都看不到图……是要踩墙娘吗?
  2. 这大概……已经是常识了吧………… 或者说,2000年之后,基本国产单机就完全没落了 哎,怎么说呢,各方面原因吧……有版权意识啊、市场状况啊等等…… 但说真的,咱觉得,这锅不管怎么说妥妥的还是要背到“政策”上面去 事实上也确实如此啊…… 总说国人版权意识弱只买盗版……2000年后出台的规定根本不准国外游戏进入国内…… 想玩到好游戏就只有D版 而焚化局之类的变态至极而且其中还不知道有多少吃拿卡扣的寻租的审批过程…… 你说国内游戏业界怎么能好? 再加上后来的网游的冲击……网游大法好啊,棒打凯子瓢舀金……哪个都比还会去专心致志做单机? 网游都没几个人认真做还指望单机? 哎……
  3. 日女如果真要打伤害就是要出三项……有高端大神开发日女打野,三项破败教做人…… 但是问题在于蕾欧娜的清野速度太慢…… 但不管怎么说,暴力日女也绝对没有说走AP流的…… 虽然曾经伤害和加成没改(主要是W)之前……大概还是S2吧……有时光冰杖CD蕾欧娜……但也不是主流 另外你拿时光老头来作对比,首先,你要知道时光老人头就只有一个Q作为伤害技能有AP加成,然后大招复活有AP加成,而这个复活的大招就是核心,高端局用来保护重要C位,同时被动可以用来让全队一起抢二抢三抢六……虽然换路之后就没那么大的用处了……他的WE都是固定数值,再者时光老头的Q是可以配合W二连发的,而Q的加成是0.9AP,这一下就等于是1.8AP加成了 而蕾欧娜的QWE的AP加成分别是0.3 0.4 0.4,加起来总和为1.1 另外再说一下,蕾欧娜的被动伤害是没有AP加成也就是说与你的出装没有关系,反倒是你站的越久技能打到的人越多,这个被动的伤害就越多………………另外那边VN的魔法伤害估计有不少是电刀的 再之后再来看大招,蕾欧娜的大招基础伤害不高,满级350,但是有着0.8的AP加成……但说真的这个东西主要用途是拿来控制的,开团用,这就意味着你的大招更多的时候是要考虑如何砸到C位上面而不是如何打出伤害 ……………… ……………… 而且以上都无所谓你可以无视 但最最重要的是!!!!!! 你是辅助而且你没有出眼石头没有坩埚没有山丘之容 咱要是你们的ADC也真是醉了……反正四路碾压无所谓 但是!!!! 你不能不出眼石啊 不能不出眼石啊 因为很重要所以强调两遍………………当然你要说这把纯娱乐那就当咱没说好了
  4. 曙光打伤害的话,主要就是靠三项了吧……三项的咒刃EAQA之类的…… 极限CD的话Q和E都是四五秒,日炎绿甲之类的,追着人打很凶残…… 但是AP加成就实在是……
  5. 其实吧……真心和日女没啥关系……纯粹是队友坑…… 你一个日女最后也就八千的伤害,实在没啥用 对面日女那种状况和出装都还有四千多呢 ADC太坑,尼玛五千多点的输出你还好意思叫自己ADC? 如果不是对面一帮渣,就这个日女的出装拖拖的坑死队友小学生的节奏 日女的技能AP加成的低到不能看,倒是她的W的双抗加成很高,日炎兰顿冰霜之心再开个盾物抗就上了四百了 咱记得咱计算过,极限可以破六百……你怕不怕…… 所以这种非主流玩法也就是这种超级顺风乐呵一下了
  6. 这个啊……怎么说呢……咱虽然不是火影的饭……火影系列的格斗玩的也不多…… 但果然还是很怀念当年和小伙伴们一起对搓替身的日子啊…… 这游戏果然一个人单机没意思就要和基友一起……
  7. 嗯,其实这部咱等了很久的说…… 咱的意思是,对这部,咱还是蛮期待的…… 老实说,柯南的剧场版质量……嘛,也可能是咱的主观因素……但真的觉得越来越参差不齐了…… 但愿这部质量不错对得起咱的期待吧
  8. …………………… 咱只是突然想问一下……乃们有谁有哔哩哔哩的会员么………… 乃们有人考试通过了的么…………
  9. 笑话,咱大桐子就算是RPG来了也照切不误乃信不信! 果断横向一刀直接将战斗部分离出来再纵向一刀将发动机肢解……………… 乃要相信,萌力与战斗力成正比…………所以同人虽然做不到但是变身桐子就毫无压力的说……
  10. 简直给跪…… 顺带一提,咱在台湾和魔都都看到过痛车的……地铁和捷运什么的…… 咱也只能感叹一句,萌力无限啊…… 嗯嗯……果然还是咱家miku酱最萌了的说
  11. 还有纳米核心啊……感觉上是在动画质量上最良心的了…… 顺带王牌御史还没看过……不知道怎么样……撸时代还是蛮不错的…… 但是老实说,其他的泡面番……那质量……真心看不下去……画风各种崩成渣…………
  12. 原来如此……咱原来还以为封包只是单纯的解包的逆向工作而已…… 哎,不过这样开起来总觉得好别扭…… 但愿能有程序大神看到这贴然后造福大众吧…… 不管怎么说,汉化辛苦 这么大的文字量……一整个Galgame的文字量啊…… 给跪
  13. 咱真的只想问一下……为啥子都做到这等地步了…… 何不干脆来个汉化版呢? 咱是说,一般的GAL的文件解包应该不难吧? ………………………… 好吧,也可能是咱自己站着说话不腰疼……但是这样看着真心蛋疼啊
  14. 的确,你用盗版是不犯法,但是不知道给位玩盗版的时候有没有想过 正版之所以贵,是因为里面有版权费用,要给游戏开发者的钱在里面 而人家游戏开发者,花上短则一两年多则上十年的时间去开发一款游戏,前期净投入上千万甚至更多 人家的回报从哪来?且不谈周边,大头还是主要从正版游戏的销售中获利。 那么各位在抱怨没好游戏、制作者没诚意、BUG一大堆、纯粹炒冷饭……等等的时候,有没有想过,你有那个资格去享受人家辛辛苦苦开发的游戏么?有资格去享受人家的服务么?有资格抱怨这些么? 说得直白点,你就和在饭店里吃霸王餐不付钱还摆着桌子嚷嚷着要大厨滚出来看看这TM做的什么菜难吃死了……是一样的行为。本质上毫无区别。 抱怨国产单机一坨【哔——】,没新意,什么的。喂,你们难道不看看那些做国产单机的,全倒闭了啊,谁还给你认认真真做游戏? 真正一坨【哔——】一样的页游满世界飞,因为那赚钱啊 谁都要食人间五谷的,做游戏的人也是。 当然,我大天朝国情嘛,是吧?中国特色是吧?玩不到正版没办法啊。 咱自己电脑里也一堆盗版也不好说什么,毕竟很多游戏你在天朝确实想买正版都没有。 但是,至少在力所能及的情况下,咱还是会去买正版的。 如果是喜欢的游戏,哪怕没有官方中文版,咱玩盗版汉化,也会去再买本正版……收藏用,至少是对自己喜欢的游戏的一份支持。 咱不是土豪,省吃俭用,一年也可以买上几本。现在天朝的生活水平不说有多高,至少对于住在城市里的人来说,一本正版游戏,也不至于买不起吧?
  15. 美系很坑吗? 咱是因为P51野马的鼎鼎大名而去的啊…… 要是坑的话……咱就去转本子去了 霓虹的零战应该是空优这总不会出问题坑咱吧?
  16. 恩,后来咱也发现是这个问题了……其实是驾驶员被击中了 不过不确定过载太大是不是也会造成驾驶员昏迷的状况的说…… 要不咱去试一下……一万米高空垂直俯冲什么的……十几G的过载……人的正过载极限好像是9G吧? 理论上是会死人的……不知道这点还原出来没
  17. 呃,开篇先问一下,这种感想体验之类的……放这里没错吧?好像改版有些不太清楚状况了的说……顺带吐槽,网游区简直就是MOBA的天下了……虽然说不单单是“网游区”而是整个网游好像都是MOBA的天下了……的说…… 好吧,进入正题,万年各种游戏体验来卖萌的LZ在最近下了战争雷霆玩了一会后就又迫不及待的来发帖发感想了 战争雷霆(war thunder)的话,是一款和WOT同引擎的以一二战螺旋桨飞机为主的战机类竞技游戏 [attach]34890[/attach]好吧,发帖从来不发图的咱终于良心发现上图了……不知道怎么调大小求教啊 关于这款游戏上手的第一感觉,咱要说的话,那就是真心有点卧槽…… 怎么说呢,据说和这游戏同类型的《战机世界》比较亲民,咱是说对新手比较友好 但作为一个才从WOT这个坑里面爬出来的人……实在不敢相信上面那句话。认认真真玩过WOT的人想必都很清楚这游戏有多么多的讲究,哪些地方卡哪些炮位,哪些车哪里装甲脆……之类的 而咱说这么多无关的,其实就是要做个铺垫衬托一下下面这句话,那就是这游戏简直比WOT还要不亲民不友好的多! 是这样,这游戏才进去打个街机模式感觉操纵好像还算简单不是很难,一下就上手了 哈哈,无非是W加油S减油鼠标控方向嘛? …………………………………………………………………………………… 好吧,真要这么想……没打多久咱就被人虐出那啥来了………… 有机会就要爬升,高度意味着能量意味着俯冲可以得到速度,被咬尾时的滚筒机动躲避,靠英麦曼机动逆转局势…… 这些还只是最起码的 然后就是如何调整襟翼、停机、筋斗……之类的…… 总之吧,咱已经快被玩残了………………………………………………………… 不过其实说了这么多又复杂又麻烦的,咱也是想再做一个铺垫,所谓先抑后扬(语文老师奖朵小红花) 那就是这游戏的真实性,很高 尤其是游戏里面的“历史”模式,还原度非常高 游戏里没有一般意义上的血条,对机身各个结构有一个划分,不同部分受损会对飞机操控有不同影响,甚至被直接凌空打爆 这要看敌人射中了哪个部分,一般来说射中机翼算是比较无关紧要的,射中油箱会起火,打掉发动机螺旋桨就停转了,于是飞机失去动力只能滑翔,打掉尾翼之类会影响操控,打中驾驶员当然就直接KO……诸如此类 还有就是入射角的投影面积的问题,毫无疑问从上方扫过面积大射中的概率就高,射速快的可以直接将机翼“切”断……对然有的飞机技术过硬的话单翼都能飞…………而从后方咬尾的话则一般要扫很久 再顺带一提,乘员组没有升级的话,很容易就会承受不住机动带来的高过载,出现灰视还好时不时就有,要是驾驶员昏迷那就相当悲剧了……所以机动有风险啊……呃,不对,这时的台词应该是:哎,脆弱滴凡人哟~~ http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/120917/23-12091G606364M.jpg[/img] 所以,从这些都可以说是这个游戏的亮点所在 如果要总结的话 咱推荐那些:对空战有热爱的、有耐心有时间的、喜欢炫酷耍帅的、对二战感兴趣的、 可以去试一试 那么,基本上就是这样了 [attach]34895[/attach]
  18. 二测的已经不值钱了……因为就要结束了……三测的,目测会很贵 ……所以说还好没买
  19. 好吧,咱就是过来表演个天然呆卖个萌 LZ在哔哩哔哩上看到了一打灰机的网游的视频,具体的话,就是那个做《军武次位面》的UP主的……顺带一提,咱之所以要在这里提这名字就是顺带推广一下有喜欢军事类的可以去看一下反正咱是觉得比较赞的不过对这类无爱就算了然后言归正传 于是LZ瞬间就觉得这游戏真心碉堡了……空中狗斗得那叫一个激情……而且感觉真实度很高,受损部位不同对飞机操控都有影响,而不是简单地血条设定,同时射击的角度也会很大程度上影响损伤程度与部位,就比如说从敌机上方扫过如果航炮射速够快很容易就会把机翼切断直接KO,而在后面咬住则可能要扫很久……这是一个入射角的投影面积的问题 然后还有不同的机型不同的任务……空优型……轰炸机……多功能型……………… 于是咱瞬间就把持不住了……感觉这挺像WOT的……于是立马就认为这是战机世界了 然后二话不说去把战机世界下了……然后发现这坑货居然还在测试…………都二测了居然说还有三测你妹的…… 然后LZ就果然下定决心跑去淘宝要买一个激活码……才发现二测都快结束了…… 于是说咱等等吧等三测出来等三测的激活码…………当天晚上一时兴起和朋友在群里聊起了这事 一哥们说来玩战争雷霆吧……咱问什么类型的游戏完全不知道啊 答曰:给你视频自己看,战机类的,基本和你描述的“战机世界”一样…… 于是LZ就打开网页去看了…… 看了之后…………咱当时那叫一个……咱都不知道咱当时是什么表情了……能不一样么…………咱之前看的视频完全就是《战争雷霆》然后被咱以为是《战机世界》了…… 然后……删游戏……下游戏…… 乃们说咱当时要是没有一时兴起聊起这话题到时候买了三测激活码咱得知真相后会是何种表情…… P个S一下:其实对于这两款游戏LZ都还没有玩,据说很相似,但是咱在这里申明下咱是不带任何倾向的,仅仅只是说一下,孰好孰坏还是等战机世界测试完了再说吧 …………………………………………………… …………………………………… ………………………… 咱表示咱就是过来装个天然呆打个滚卖个萌其他什么都没有……
  20. 没啥好说的了 LZ已经准备弃坑了…… 就这样
  21. 明显人数骤降啊 老实说,这游戏毕竟是几年前的了 而且虽说上手感觉很不错 但仔细玩下去又觉得能够深入挖掘的东西太少……还是内涵不够多啊
  22. ...............咱打赌五毛钱那绝对是捏人的问题 把手臂捏那么细是想不开啊 太骨感是不能看的 美术老师叫咱们的黄金比例啊
  23. 大侠乃就是这么吊……………… …………………… 咱会知道剑灵完全就是因为福利太多的原因这种事咱会乱说?
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