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fairsky

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  1. 很多人爱说steam垄断,其实steam一直都很多挑战者,这么多挑战者都没法撼动STEAM的地位说明他们的确有过人之处,不能说因为STEAM是行业老大,所以挑战者无论用什么肮脏手段都可以接受。EPIC这种爱作妖的公司在游戏行业可能不多,但是别的行业多得海里去了,这种一上来就扯个虎皮做大旗的公司,做大之后会有更大的力量和积极性去打舆论战,要是EPIC做大了,你觉得一个普通消费者有可能斗得过这种最爱打嘴战的公司么?更不用说现在已经有一帮超级活跃,突然一下子涌出来的“EPIC粉”。反正我觉得说什么主义打什么旗号都是假,看为人行事才是真。连个最基本的购物车功能都没,搞促销活动结果连续买5个游戏就BAN账号,我不信这种平台会真心为别人
  2. 其实最初NS推出的时候我就觉得主机掌机合一这套行不通,后来去实体店实际拎起来玩了一下还被它的重量惊到了,现在拆开卖我觉得是一种必然的自我修正,所以我不会拿这个跟NS原版比,而是拿来跟3DS比,对比之后我觉得...... 还是不要买
  3. 当年一直很喜欢SEED的,直到后来看了SEED D。 到今时今日,每次想起SEED D,耳边还会回荡起飞鸟真的鸭子嗓_(:з」∠)_
  4. 推薦個比較冷門的,CrossCode,風格非常之”夢幻之星“的遊戲,鑑於夢幻之星這個招牌已經被世嘉那伙人徹底搞臭了,CrossCode的出現真是有種天意的感覺。遊戲本身是稍微有點難度的ARPG,現在還沒到正式版,不過已經接近完成了
  5. 魅族,整天彈推送催你註冊魅族帳號,似乎是想這樣提高用戶黏性,不過我只覺得神煩以後不想再買
  6. 很多,最後悔的是尼爾,而且是PS4版沒得退款
  7. 對視覺要求很少,不是故意偷工減料,不會令我暈3D就是全部了。 遊戲性太複雜說不清,很多人覺得回合製RPG不可接受,我卻覺得比突突突見人就殺有趣多了。 PS: 伊蘇8千萬別買STEAM版,現在我看著評論區中英日三語各種怒罵只能苦笑。
  8. 記不起自己是出於什麼原因去找MIKU的歌了,一開始還覺得機械音太重,等聽到last night good night的時候瞬間什麼都沒所謂了
  9. 比英语简单很多,学点基础语法,买本基础词汇扫一下(不用背),应该差不多就足够看懂了
  10. 说不上不喜欢,就是不太懂这种心理,看到晒贴向来无视
  11. 我是一般不把这些”新闻“当真,游戏方面的新闻还是那几个知名外语媒体才有可靠性
  12. 还好不是初代iPad,那厚重的机身砸中眼睛说不定真会影响视力,从此变成平板wizard
  13. 吃鸡我玩半小时就晕3D晕得要命,大概不是模拟器可以挽救的
  14. 有些东西变化慢,但影响是实打实的,我是已经做好心理准备了
  15. 虽然有看中的,但是提不起劲买,可能是夏促剁手剁太凶,那之后一直都处于贤者时间(?)
  16. 第二轮测试已经正式开了,不需要PS+都可以下载来玩。MHW感觉完全就是另外一个游戏了,不过奇怪地感觉不到多少新鲜感,大概系统太复杂测试版又缺乏教学流程,有点混乱了
  17. 大概因为人生第一个玩的游戏就是仙剑,复杂迷宫对我来说简直是理所当然,如果设计得好还会是我玩的东西之一。不过接受不了复杂迷宫的同时还有超高的遇敌率,那样简直太毁兴致。 不过刚才玩MHW测试版,古代森那恶心地形真是各种吊打我,各种大斜坡,走两步猎人就站不稳了,根本没法战斗……
  18. 洗头勉强可以接受,洗身体太痛苦,而且也有着凉生病的风险
  19. 我觉得英语难,英语时态太多,根据具体情况和时态需要变形的地方实在太多。而且因为日本现代化比中国早,有很多新词是直接从日本引入的,无影中也降低了词汇要求
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