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壊れた幻想

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  1. {:10_633:}(最重要的是买的人都接受了这个设定
  2. {:10_633:}(帝国2啊,只看过小伙伴玩过呢,自己没碰过w
  3. {:10_633:}(今天也看到各地抱怨畅游,于是结果你是要马上扑上去买还是等死爬上去买的问题么
  4. {:10_624:}(怎么说呢,一开始觉得有什么不对,看到2L后也发现了有点太故意拉高声调,咱也赞同练习些较低沉的歌w
  5. {:10_625:}(外文好可怕w其实经常有人放大声音放威风堂堂呢w
  6. {:10_633:}(官方都是些断手断脚快死的本【哎呀好像没有什么不对w
  7. {:10_624:}(咱记得电脑里面有尘封的月下全BGM包w
  8. {:10_633:}(第一人称视觉的话大概连球在哪里都看不到w
  9. {:10_633:}(明明都已经公安大法好,打人不打脸了,差不多可以跟那堆韩剧结局相提并论了
  10. {:10_624:}(原来狂三属于病娇么?我第一次知道,有其他类似的么
  11. {:10_621:}(那么假设你这个叠加是可能的,第一个频死作废。(那如果出现这回合的角色持有完杀,系统怎么运算的咱不知道,应该是直接跳过了除频死与当前回合者以外的所有人的询问,那你还可以例外询问是否加伤吗?
  12. {:10_633:}(百度不是很多么,要攻略快去贸易区
  13. {:10_633:}(就跟我上面说的一样,在频死时受到伤害会再叠加一个频死结算,两个频死结算要怎么运算(吴国太的救人技能跟华佗的急救、庞统的涅槃、韩当的解烦这类技能一样,这些技能是充当桃用的技能,我不是指频死结算时不能插入其它技能,是指不能插入其他伤害
  14. {:10_633:}(频死时加伤害会再次插入一个频死,你要如何结算两个频死,当第二个频死被救活后第一个频死怎么结算
  15. {:10_642:}(太阳神并没有在频死时发动加伤害的技能,频死一旦发生所有结算暂停,不存在频死前还问有哪个人要发动技能再结算频死,然后从当前回合者开始问桃或技能,轮到才可以发动技能,复活涅槃需要轮到才能发动,死亡后再发动的技能是在频死结算完后。 (即使是李儒(旧将2013)的绝策:你的回合内,一名体力值大于0的角色失去最后的手牌后,你可以对其造成1点伤害。 (限制的是体力大于0,也就是剩下一张桃的角色在频死时自己吃桃(失去最后的手牌)也不会受到绝策的伤害
  16. {:10_633:}(绝大部分的网游你都可以当单机玩啊,你有主机么?
  17. {:10_633:}(设定狂魔出现破绽了,频死结算优于一切,不能插入技能,而且频死结算进行时无法受到伤害
  18. {:10_633:}(嘛比起正规游戏这防御已经是犯规了,在这里还算是正常级别,不过因为描述不清所以基本还是无敌级别的
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