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jason3232

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jason3232 发表的所有内容

  1. 好懷念的遊戲 想當年就是因為這遊戲而莫明奇妙的發現demonophobia這遊戲而進入當時的d吧 於是從此性癖就一去不返了⋯⋯ 不過這遊戲竟然在win10上也能完美運作也還是挺神奇的 其實也沒太致郁吧 印象中滅模式的真結局是5萬分 然後10萬分(好像是)還有結局的補充 真的全破好像還是20萬分左右 實際是怎樣也忘了只記得當初花了不少時間
  2. Epic吃相太差了,對比之下Steam不論用戶評價還是創意工坊對玩家的使用體驗高太多了
  3. 這次要不是因為在Steam上GTAV被刷負評的話Take Two也不會回頭吧。。。 雖然這不太算R*的錯,但Take Two這公司還是不要支持為好
  4. 老任說了會支持3DS到2018以後。。。所以還是會再有新作的吧 其實這作的火紋是FC上的火紋外傳重製版,而且幾乎是1比1的重製,除了更新了畫質,音樂,界面之類的其他基本上就是完完整整的套用了原作外傳的系統。。。也就是其實並不是在搞什麼創新之類的,只是把舊的系統重用了。 沒有武器三角是因為這系統是在火紋外傳之後的聖戰系譜才有的,所以這其實是在保留原作設計 不過這也代表外傳各種蛋痛的刷刷刷和地圖設計也保留了。。。但整體而言也成功在原作的基礎上作出了相當大的改善了 我對這遊戲的感覺還是不錯的,新加的序章和後篇也補足了不少劇情。。。雖然劇情還是一貫的普普通通,不過也是正傳(?)火紋中第一次有全語音的作品了,所以也算有進步吧(雖然之前與女神轉生的合作遊戲已經有全語音了)。至於遊戲性方面,除了刷刷刷和地圖蛋痛之外其實本來外傳的系統就是挺好的,而且這重製要刷的程度比原作也少,所以玩著還是挺帶感的,至少也不比前兩作差。不論是作為火紋還是單純的RPG也可算是一個良作。 不過對我而言最吸引的還是左的插畫和人設
  5. 老實說這次真的完全沒想到育碧竟然會表現得這麼好。 任天堂每次都讓人猜不透所以是論外了,而且他們重點也不在E3 反而這次Bethesda和Sony真的沒什麼看頭
  6. 遊戲性和畫面是很不錯的,也定期有大更新加新元素。 但中後期重複感很重,而且要一直刷刷刷各種資源 遊戲中的各個BOSS第一次打還是不錯的,但這遊戲就是要你刷BOSS而BOSS戰各種無敵時間實在會讓人打得有點累 之前玩時有兩個八人副本,業報和審判,業報流程熟了是挺快的,但路人多雷。審判之前有一堆會卡關的BUG不知道修了沒 我其實都棄了好幾次坑了,但經常被各種改版拉回來,基本上也算定期上上線,刷刷新戰甲這樣的吧
  7. Dota這遊戲其實還真的是對新手不太友好,不過現在雖然也開始慢慢有多一些教學之類的可以玩玩了,但如果沒有人帶的話其實也只會不知所措
  8. EVE Online這種的我看還是有不少人玩啊。。。 喜歡深度的遊戲老玩家還是有不少的,只是現在接觸電子遊戲的人多了才變成了現在一堆快餐遊戲的出現吧
  9. 之前其實還是挺感興趣的。。。但找不到朋友入坑於是就算了
  10. 在這點上我就覺得Dota的平衡做得比較好了,Dota也不是沒試過有太imba的打法之類的,但冰蛙的做法大多不會大幅改弱或是改走這些打法,而是更動一下其他角色或遊戲機制去制衝,這樣玩開那些打人的人可以繼續,而對手也可以有對抗的方法。而且在改版上也沒LOL那麼頻密,也有足夠的時間去讓玩家去慢慢摸索 也不是說LOL不好玩啦,LOL玩著還是挺刺激的,就是一直改來改去有點累,而且改了以後每個角色之間的特點也不太明顯,玩著有點單調吧,但除此之外其實還是很不錯的,也不像Dota那樣有一堆機制需要去一一留意
  11. 手遊頁遊這種的基本上就是利用玩家的賭博心理和優越感賺錢的啊。。。 這些就是引人去拼個十連,抽到SR SSR之類的就可以高人一等,滿足自己的虛榮心 而且這些遊戲也還有個社交層面的意義啊,當你身邊的人個個都在玩的時候你也會自自然然的有少許興趣,最後也可能會就此入坑了 總之這些遊戲只要有重課玩家就可以再戰個十年,只能等熱度慢慢下跌了 不過這也不代表全部的手遊頁遊也坑錢坑死人的,所以其實還是要看製作組的造化了。。。
  12. 08年的波斯王子重啟吧。。。本篇的結局已經是坑了。。。沒想到DLC的後續更坑。。。 遊戲本身我倒是喜歡的。。。就是這結局真的有點。。 e: 不小心沒看到封引的標籤了
  13. 這次的AC把以往的戰鬥系統砍掉的看著還是挺不錯的,起碼是近幾作當中唯一吸引到我的注意的了 瘋兔馬里奧倒是比想像中做得好太多了。。。真的沒想到會是像XCOM那樣的遊戲,應該也會入手玩玩吧
  14. 命運1這遊戲當初要等到出了第一個資料片才開始有劇情之類的可以看看。。。在這之前就是一個姐團刷刷刷的遊戲 雖然現在也是姐團刷刷刷啦,但有了劇情副本等等的玩著倒也不錯 命運2就看看他們有沒有學到了什麼了,反正我是不會預購的
  15. 這次E3真的只有微軟和育碧比較有看頭啊。。。真的沒想到 現在就等等看任天堂有什麼了。。。不過他們好像只有半小時。。。應該是像4月那時的形式吧
  16. 還記得這遊戲剛出的時候還是什麼的沒有的,現在看來也不是加了很多元素,不過更新倒是挺多的,應該可以再關注一下
  17. 今年育碧看來真的被维旺迪收購的壓力弄得必須要正經做事啊。。。很多作品都做的比預期好太多了
  18. 據說這代變了開放世界式的地圖,就看看最後會搞成怎樣了 個人倒是對這沒太大興趣的,反而是NS的MHXX還比較看得上眼
  19. 我還有身邊的人都還在等更新,解新任務和打打活動的吧。 除此之外就是月任了,但也沒有怎樣特別去肝
  20. 應該有不少人衝都是橫尾太郎和岡部啟一來吧
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