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織田上総介

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  1. 一想到200以后就不让在新手区发帖了就让人感觉悲伤(捂脸)。然而我还是个萌新啊(手动滑稽)。
  2. 織田上総介接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/207452-每天看着一个个出村的大佬/?do=findComment&comment=10986207 任务链接:https://sstm.moe/topic/206369-大家有没有什么游戏觉得买了真值的呢?/?do=findComment&comment=10986211 任务链接:https://sstm.moe/topic/207494-大家會用什麼方式去消滅小強/?do=findComment&comment=10986215 任务链接:https://sstm.moe/topic/207536-大家对island下架有什么看法?/?do=findComment&comment=10986224 任务链接:https://sstm.moe/topic/204646-接到推销之类的电话你们都直接挂断吗。/?do=findComment&comment=10986225
  3. 说起07总让人想起前几年的祝姬,07啊07。。。(捂脸)。
  4. 我是在北方上的大学,所以虽然寝室没空调,好在热的时候已经回家了所以感觉还好。但是想想要是在武汉那种气温下寝室没有空调的话。。。
  5. 突然发现mink的作品好像没有一部不雷的(捂脸)。。。然而我实在喜欢那个画风。
  6. 如果是二次元我表示很兴奋啊。三次元的话,肥宅怎么可能有女友.jpg。
  7. 隐约记得这部作品的badend非常有意思。哦对了op真是大作感满满。
  8. 现在大部分的rpg黄油已经沦落为收集CG器了,基本到手2分钟直接就上网找全CG去了,我的钱到底是为了什么(捂脸)。。。
  9. 其实我一开始就是照着攻略来玩的(捂脸)。
  10. 开放世界的主要特色当然是看风景啊,特别享受在走任务途中乱逛,结果忘了任务地点在哪里那个过程。
  11. 織田上総介接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/207278-玩单机游戏的时候,各位最看重什么?/?do=findComment&comment=10984182 任务链接:https://sstm.moe/topic/203679-大家玩同人遊戲時都是開音響還是戴耳機/?do=findComment&comment=10984189 任务链接:https://sstm.moe/topic/207457-完了island后主角是人渣?还是说?/?do=findComment&comment=10984190 任务链接:https://sstm.moe/topic/203179-進廚房貌似是想減肥啊/?do=findComment&comment=10984192 任务链接:https://sstm.moe/topic/207404-大家在收集cg圖時都是怎麼整理分類的/?do=findComment&comment=10984195
  12. 0的存在把整个stein系列的世界观扩展的非常大。顺便一周目理所当然的走了badend,毕竟没有人愿意拒绝助手不是吗。
  13. dmm隔壁techcross的新游事前都已经持续一年了这月月底才开(手动滑稽)。各种暴死的预感(捂脸)。
  14. 当时自己摸索的时候一头雾水(捂脸),后来靠贴吧大佬总结的攻略才打到第二部分(捂脸)。
  15. 剧情的确是很重要的一个因素,但总感觉业界有些过于注重单一要素了,作为一款游戏,游戏性也很重要啊。
  16. 从前也有过被扣节操表示同感,真的扣的挺痛的(捂脸)。
  17. 織田上総介接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/207284-今天刚开始水贴就遇到各种三连/?do=findComment&comment=10981649 任务链接:https://sstm.moe/topic/205813-电脑清理该怎么做?/?do=findComment&comment=10981655 任务链接:https://sstm.moe/topic/207395-突然想统计下酒量问题/?do=findComment&comment=10981659 任务链接:https://sstm.moe/topic/205210-你们是怎么看待游戏氪金的啊/?do=findComment&comment=10981664 任务链接:https://sstm.moe/topic/205718-大家看同人本后,会影响到看表番的观感体验吗/?do=findComment&comment=10981669
  18. emmm。。。的确现在的作品类型可以说是在adv上一条路走到黑了(捂脸),更多的注重游戏性说不定是一条出路。
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