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織田上総介

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  1. 隐约记得这部作品的badend非常有意思。哦对了op真是大作感满满。
  2. 现在大部分的rpg黄油已经沦落为收集CG器了,基本到手2分钟直接就上网找全CG去了,我的钱到底是为了什么(捂脸)。。。
  3. 其实我一开始就是照着攻略来玩的(捂脸)。
  4. 开放世界的主要特色当然是看风景啊,特别享受在走任务途中乱逛,结果忘了任务地点在哪里那个过程。
  5. 織田上総介接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/207278-玩单机游戏的时候,各位最看重什么?/?do=findComment&comment=10984182 任务链接:https://sstm.moe/topic/203679-大家玩同人遊戲時都是開音響還是戴耳機/?do=findComment&comment=10984189 任务链接:https://sstm.moe/topic/207457-完了island后主角是人渣?还是说?/?do=findComment&comment=10984190 任务链接:https://sstm.moe/topic/203179-進廚房貌似是想減肥啊/?do=findComment&comment=10984192 任务链接:https://sstm.moe/topic/207404-大家在收集cg圖時都是怎麼整理分類的/?do=findComment&comment=10984195
  6. 0的存在把整个stein系列的世界观扩展的非常大。顺便一周目理所当然的走了badend,毕竟没有人愿意拒绝助手不是吗。
  7. dmm隔壁techcross的新游事前都已经持续一年了这月月底才开(手动滑稽)。各种暴死的预感(捂脸)。
  8. 当时自己摸索的时候一头雾水(捂脸),后来靠贴吧大佬总结的攻略才打到第二部分(捂脸)。
  9. 剧情的确是很重要的一个因素,但总感觉业界有些过于注重单一要素了,作为一款游戏,游戏性也很重要啊。
  10. 从前也有过被扣节操表示同感,真的扣的挺痛的(捂脸)。
  11. 織田上総介接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/207284-今天刚开始水贴就遇到各种三连/?do=findComment&comment=10981649 任务链接:https://sstm.moe/topic/205813-电脑清理该怎么做?/?do=findComment&comment=10981655 任务链接:https://sstm.moe/topic/207395-突然想统计下酒量问题/?do=findComment&comment=10981659 任务链接:https://sstm.moe/topic/205210-你们是怎么看待游戏氪金的啊/?do=findComment&comment=10981664 任务链接:https://sstm.moe/topic/205718-大家看同人本后,会影响到看表番的观感体验吗/?do=findComment&comment=10981669
  12. emmm。。。的确现在的作品类型可以说是在adv上一条路走到黑了(捂脸),更多的注重游戏性说不定是一条出路。
  13. 主要看剧本和原画是谁,比如濑户口要出新剧本的话一定要买买买。
  14. 不不不,这作明明是纯爱作啊,不如说男主才是黄毛啊(手动滑稽)。
  15. 主要还是看需求吧,追求故事情节就会找剧情作,要是追求实用度自然会对CG质量要求高啊(手动滑稽)。
  16. 没有回想屋的设计真是忍不了,难不成每个场景前都要存档。
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