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su3fm4n3187

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  1. 时代的差异 过数十年之后的玩家也会认为我们现在玩的东西是画面很差的超级老游戏 但是就如同现在还有人在玩低像素游戏一样也会有一些经典的作品即使过了很久依然还有人会去玩,然而不是人人都懂得欣赏过去被称为经​​典作品的魅力 有些人就是单纯注重画面跟视觉效果,这也是无可奈何的
  2. 有些游戏总会有莫名其妙的传闻有可能有也可能没有的关卡、怪物、道具、事件之类的甚至还出现玩家自行制作的"可能存在"的东西然后说真的有,这不会也是其中之一吧...
  3. 我想设计者肯定没有考虑过 插两个键盘这种想法... 然后个人觉得手柄比键盘难用多了 可能是用键盘打游戏习惯了的关系吧
  4. 个人觉得要看是什么游戏,如果是玩之前就已经知道这是一款富有挑战性 剧情丰富有趣 确定是好玩的游戏那当然是从头慢慢玩比较好 但是如果只是那种没什么内容只是卖CG的(如某些小黄油)那开作弊也无可厚非,我还可能直接拆包提取CG连作弊都省了
  5. 这系列的大​​名不是跟着公司 而是跟着小岛走,所以并不是挂上同系列名就可以叫做续作的...
  6. mod可以给游戏带来无限的可能性,然而我还在与CTD奋斗当中
  7. 黑魂系列就是自虐系作品 手残党即使练到满还是会被小怪虐得不要不要的 即使非手残的第一次玩也会有压力 但是熟悉后(以无数次死亡为代价)就很轻松了...
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