说实话我认为本身价格这方面其实并不是十分大的问题。
甚至因为Steam开始流行本应热度上涨的Gal却后力不足,我认为这也是和业界本身的特点有关的吧。
主观来讲,就是缺少创新,模式都是千遍一律,基本不存在重大的技术突破之类的,最多也就是画风创新,将现在的GAL和十年前的相比会发现其实真的没有太大区别。
反观其他游戏,画质细节年年革新,玩法方面层出不穷百家争鸣。
客观来说,因为现在是一个讲究快节奏的快餐时代吧,流程长、费时、难以一下子给人带来新鲜感、刺激感的Gal败给短平快的黄油并不出奇。不过宣传也是十分重要的,那些将拔和剧情结合得好的Gal往往就能一下子打破僵局为业界注入新鲜血液吧,比如两三年前的万华镜4和NEKOPARA系列(我知道许多资深圈内人看不起这两部Gal,甚至不承认,但是难以否定它们在宣传Gal方面的价值)。