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onmoonfly

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  1. 肝不动了,原本就只是打算消磨时间的,新鲜感过了,当初的目标也基本达成,就差只还处于卫星状态的埃克塞斯,加上最近DMC4SE出来,稍微切换下状态,再回去舰N突然就觉得好无趣……
  2. {:10_637:}我已圆满弃坑,我的舰N生涯一片无悔
  3. {:10_638:}上面看不到视频的我估计都是chrome之类的受害者(误){:10_634:}虽然很接近,但是不是升龙,升龙对大舅子很难命中233
  4. {:10_633:}V哥只能用阎魔刀弹回去233 虽然弹回去后可以上去月轮打出高伤害,不过无伤挺看脸的
  5. http://player.56.com/v_MTM3Nzc0NzM4.swf http://www.56.com/u13/v_MTM3Nzc0NzM4.html#st=0&fromoutpvid=MTM3Nzc0NzM4& 为啥只有大舅子,一是50kb/s小水管,二是我懒…… 好吧,我就是骗回复而已,被冰刃飞刀房虐的死去活来{:7_525:}
  6. 虽然被戏称官方MOD,玩过就知道了,这三人物已经可以算另一个游戏了骗钱就骗钱吧,咱甘愿买了,如果买的人多鬼泣5能出来也值回票价了
  7. {:10_637:}4代原版就不是很熟,只有某几个关卡能无伤,V哥又有点难,视频估计很难……
  8. V哥比我想象中难点,和3代的V哥差距还是有点大的 幻影剑除了五月雨,护身和控场效果都不太理想,当然五月雨棒棒的,不过对手速有点要求 风格技后身瞬移被限定在只有魔人状态下才能使用,又强调了手速的重要性…锁定瞬移能无限使用还不错,但因为幻影剑弹道产生延迟,无敌时间有点难掌握,想靠这个的无敌时间在空战中躲伤害有点不稳定…… 阎魔刀默认连斩不再是三连斩,超!不!习!惯!!3里三连斩可也是简单易用的控场技啊喂!!! 嘛,疾走居合也能挑空了算是弥补吧,但是如果没挑空成功,硬直超大 次元斩没了吹飞效果,普通的蓄力次元也没了三连,3代各种疾走居合接次元,后身瞬移接次元,丢剑次元,遇事不决次个元的时代不复存在……更多的融合进阎魔刀的各种招式后面,进化成瞬间次元,简称JJ斩(无误),具体效果可以取消阎魔刀各招式硬直,本身的释放硬直也比普通次元要小,操作是出招之后按住攻击不放,一段时间后释放,需要抓时机,疾走居合接瞬间次元的花式赶路法诞生……嘛,不过即使民工流疾走居合,空中三连斩,上旋斩这些接瞬间次元估计也是有必要掌握的 力之刃改的有点蛋疼,突刺范围变大了,但是硬直也更大了。丢剑范围变大,但是变固定范围。连斩变成叛逆的连斩2,同样硬直超大。上挑倒是好像有多段攻击判定的样子,貌似还不错?另外剑气有点难放…… 拳套的星落被丁叔扒去了,于是改成空中带吹飞,落地带挑空的属性是闹哪样,挑空还算不错,空中没法愉快的连踢了……空中月轮不错,但是时常需要跳跃调整身位时一不注意就出来……日升脚被崔西扒去,进化成比真升还高伤的超高爆发二段升龙拳,果然天下武功进化到最终形态都变升龙么……关键中途能取消,还能配合五月雨定身控场,简直了,相比起来阎魔刀的星爆弃疗斩还真是弃疗…… 装逼槽的设定,满槽1.5倍伤害看起来很美,不过还是注意跑位控场优先吧,一直保持应战状态强行维持不可取,该卡视角还是得卡。 总体感觉V哥招式都还算强力,伤害并不弱,要爆发也有爆发,但是控场和远程对操作要求较高,对飞剑冰蜥蜴雷兽寄生后的种子没啥好办法,处理起来比奶油丁叔还是要麻烦点,还得多多练习…… 蕾蒂感觉上还比较易用,火箭筒蓄力清场效果拔群,双枪蓄力基本等同奶油,散弹就是强化版的3代散弹,3级蓄力配合JC甚至能把火牛打熄火,魔人键相当于3代魔爆,清场效果和爆发同样拔群。风格键默认对骑士有奇效,金骑士在这控场下都是渣渣。打到11关崔西出场,基本只有m7的飞刀BOSS房有和m10的老头比较棘手。 崔西刚玩,和看宣传视频时的感觉一样,控场一流,伤害爆低……也没感觉有魔人的HIT加成以及蓄力FS,不排除是我太手残,还没试出来过的可能……
  9. {:10_637:}壕可啪,PC还得等明天,原版奶油玩不来,可以尝试用V哥开4的坑了
  10. 太太在E3 E4 6-2已经不想再看到了…… 6-2捞的不顺转3-4,结果只沟了4次就过了,其中3次都是沟B点,总体还算赚,所谓RP守恒,唉{:10_637:}
  11. 只能说你和ACT相性很差…或者说过于追求无脑补正是很多ACT特别是格斗游戏都有的保护机制,不然各种一招带走一套带走太无脑,哪还有观赏性竞技性…… BS1+2我TE出来的记录时间是380+小时,不包括后面撸地狱模式的时间…… 鬼泣系列更不用说,深入玩的话玩个几年都没问题…这些ACT就是面向核心向的,以快餐心态去玩当然会受不了
  12. 准确来说应该算ACT爱好者吧…所以如果不喜欢ACT的话我一般不会推荐玩BS
  13. BS各线确实有点冗长,同样不喜菜乃叶,ctrl又怕略过些重要剧情,推的简直折磨 嘛,不过我觉得BS玩的就是战斗系统吧,咱也不算萝卜控,当初曲曲折折9周目才空线达成,但是疲劳感并不算严重 前期武装插件不多,自己研究研究些连段还挺有成就感的,后期懒得练武装等级,直接开了SSG找连段视频,不想打的战斗换简单难度略过,有BOSS就VH难度尝试尝试连段效果,玩的挺high的,虽然DX才是战斗系统的极致
  14. {:10_637:}26炮也就多3点火力,还有阈值存在…不过咱是金马达还是不太够,毕竟小学生和轻巡越来越多了
  15. {:10_637:}航母128,驱逐58,战列42,巡洋42……战列 巡洋根本攒不起来,26炮和彩马达太能吃
  16. {:7_528:}这么脑洞下去,以大乔和DIO的性格,大乔可能会继续探寻石鬼面的秘密以求解决之道,而dio会依然饰演反派,为了篡夺乔家资产利用其他人对大乔的恐惧,最后还是jojo的奇妙冒险,只不过换了个方式……嘛,讨论可能性的话就没完没了了。
  17. 卖鸡小子死的时候有人给漫画地址就直接补了…漫画里是有磁铁那段剧情的。不过确实把dio拉到替身战中,dio身为吸血鬼的优势就没那么压倒性了,总体上咱也觉得第三部卖鱼强的主角光环真是无法直视。二乔打卡兹虽然运(guang)气(huan)更严重,但是二乔毕竟就是那样一个角色,给那么个结局倒也没太大违和……只可惜我大乔为了系列的存续即使有光环笼罩也保不住{:7_504:}
  18. 气氛和演技必须有差别,至少朝内电视剧咱不会觉得有啥违和,但是放到动画就不一样了。另外不少游戏有不同语音版本,如果只是追求听不懂的B格,海王星为啥有人嫌弃英配,DMC为啥还是更多人选择英配。
  19. {:7_523:}LS两只晒大建的晒不到我,昨天出了黎姐,7证已齐……虽然资源见底了
  20. 击沉任务捞捞船就能完成了,2-3 3-2 3-3 5-3啊什么的,不想喷铝上DD好了
  21. {:7_527:}首先你这是几连了……难道这区没三连的限制?我先翻会版规去……好吧,引用回复除外 {:7_527:}国产游戏又怎么不能全日语语音呢,国产东方同人动画都是日语语音,DMC日产游戏还都是英语语音呢
  22. 一直静音的表示CV是说航妈么?{:7_527:} 真要说,反正咱是不习惯中文语音的,咱承认咱被日语音惯坏了{:7_527:}
  23. 嘛,先恭喜了。所以说斩杀80%看脸 15%练度 5%阵容。不过理论上来说欧根海妈还是要比两CV成功率和S胜概率高点的
  24. {:7_523:}虽然不是E5,本打算压到上限附近就好,结果还是忍不住多扔1w,5w钢就出了拉菲衣笠两new,关岛炮都没一只
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