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jengjiunjou

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jengjiunjou 发表的所有内容

  1. 感情系統好像蠻有意思的; 感情系統設定不夠細膩的話稱不上是模擬人生?
  2. 哇哈哈哈! 這也是全年齡嗎? 至少有十五禁吧? 不過這是遊戲廠商的噱頭嗎? 還是遊戲內容?
  3. 印象中好像有一款, 是個大明星主角集結的RPG, 連名字都忘記了... 那時還看不懂日文...
  4. 好像都蠻有趣的, 如果能做的事很多的話, 說不定中毒性很高. 感謝分享資訊.
  5. 紅色警戒啊. 這在這一類遊戲中算是元老級的吧, 這一類遊戲好像就是從這一系列發展出來的.
  6. 好像是中毒性很高的遊戲, 有機會去下來玩玩看. 感謝分享資訊.
  7. 不知道能做的事多不多? 如果能做的事很多的話, 玩起來就有意思了.
  8. 是witcher啊? 我還以為是wizardry甚麼時候變成動作遊戲了. 感謝分享資訊.
  9. 連線遊戲不是禁止作弊的嗎? 我以為連線遊戲都有防作弊的系統... 看來有的沒有.
  10. 大概也有人這麼想吧" 忍者的服裝有這麼花俏嗎?" 不過腳色不華麗就沒人選了...
  11. 人家早好幾十年發展, 無論市場,技術或原創故事都遙遙領先, 這也是沒辦法的事.
  12. 只讀了前幾段, 就覺得這是個很有趣的遊戲. 如果在遊戲中可以有很多事做的話就會更有趣.
  13. 對看不懂日文的人來說, 至少要有攻略才玩得下去吧; 要不然就會很疲勞了. 但是如果漢化的話, 沒有攻略也有可能自己解決通關. 所以對看不懂日文的人來說, 玩RPG遊戲最重要的還是漢化, 或至少要有攻略, 那個遊戲才有可玩性; 這是最低條件.
  14. 很有意思的文章, 如果要設計遊戲的話, 可以知道要考慮哪些要素, 不一定是網遊而已.
  15. 這真的是RPGXP? 也許要花不少時間及心思才能改善到這個地步吧.
  16. 這是出在PS即PS2的那一系列嗎? 畫風很好, 劇情也不錯, 但我只看過家人玩而已, 因為不太會玩動作遊戲.
  17. 畫面很好, 隨時記錄提升緊張感, 無法無雙讓人想盡辦法解決, 是一款讓人享受嚴苛的好遊戲吧. 不過看起來好像沒有同伴, 感覺上有點寂寞.
  18. 這個真的是恐怖遊戲? 光看照片感覺氣氛全沒了. 不過也難說啦, 加上內容及配樂, 好笑的場景也有可能變得恐怖.
  19. 沒在玩手遊, 不過版主的意思是手遊的內容越來越差的嗎?
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