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忍ルカ

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 工作项目 完成情况 活动总结 已完成 前段时间因为学校里的事一直在摸鱼 近期期末考试结束了就开始不摸鱼了
  2. 比较突出的优点: 参与的人数比较多 质量较高,活动负责人尽心尽力(辛苦了) 有效提升了所在版区的热度,达成了预定的目标 尚可改进的方面: 可设置一些天数目标奖励,给那些想要勋章却难拿到的人 可以减少回复的最低奖励,提高最高奖励,更多的优质评论才会更吸引人注意
  3. 比较突出的优点: 素材比较多,题目类型新颖,如果是自己做的话能体会到乐趣 题目中有许多广为人知的动画,也有比较小众的动画 参与的人数也多,受众广 尚可改进的地方: 像上面说的那样,题目大多可用外部科技 图片题目的话可用灵魂手绘,简单的线条表现不同动画的名场面 文字题目的话可以问一些动画里藏着的一些小细节,增加一下难度 (比如:寒蝉动画中村里唯一的3D设施是什么?)问动画本身的话更不容易被查到,也能让其他人答出来
  4. 工作项目 完成情况 活动总结 已完成
  5. 比较突出的优点: 活动内容比较丰富,参与之后感觉活动有负责人用心的地方。 有给那些gal老玩家的活动,也有给那些接触不深、想去了解gal的人一个参与的机会。 活动的版面十分精美,让人赏心悦目。 尚可改进的方面: 参与人数较少,可能是宣传的力度比较小,也可能是针对性比较强。 活动的互动性比较低。 宣传力度较小,了解的人数比较少。 可以增加几个有互动性而且参与门槛低的活动。例如截选一段动画里的剧情,增加几个分支,由选项来决定后续的剧情发展,根据最后的结局来决定获得的奖励。 总结: 活动质量较高,十分有趣,可参与人数较少。 在了解许多有趣gal的同时,也能知道一些熟知gal所隐藏的小细节。
  6. 欢迎! 在这你可以放心大胆的讨论你的xp(说不定比你xp奇怪的有大把人在)
  7. 我是当时进大学还有点社恐,被舍友拉去参加校青协的面试,结果他落选了我成功了 周围都是新的同学,但不得不努力,之后就逐渐好起来了
  8. 我初中拿我哥的psp玩 我的回忆是psp差不多有ns那么大 可现在看了看好像差了还挺多 回忆加分有时候加的是真的多
  9. 可以先试试玩普通版本的勇战R 如果没问题的话再去把汉化版下载在老电脑上体验剧情
  10. 还是没忍住想吐槽一下 他们说的xp应该是指魔物娘和逆推吧XD
  11. 欢迎! 我以前也是很社恐的一个,但我发现只要我用心投入工作就没那么胆怯 现在也慢慢的好起来了 希望你能在sstm玩(shui)的愉快
  12. 无意义的水贴尽量少一点... 小心违禁,扣的节操很多
  13. 可以了解一下去年国庆,汉化刚出,那时候全都是为了勇战来的,其余的萌新估计连百分之一都没有。 勇战前代强制HCG就比较少,勇战R更是没有强制HCG,我三周目好像都基本没去碰过HCG,本体内容太丰富了
  14. 我同学为了p5白金奖杯每周把ps4搬到宿舍周末再搬回家玩
  15. 一说我又想起来当年水贴过头被扣节操 最后还是反省才及时止损的 对于安全穿越还是恭喜了
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