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BloodBaker

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 额,广告很有创意,但是箭头的逆天平衡讲真已经让HD2在同PD3打复活赛的道路上渐行渐远了,全超级货币债券也是让人南蚌,本来我还以为会是普通+超级货币交替着来呢,另外武器升级也是完全没有,债券里的武器都是换皮货,但凡他可以让玩家有三个自定义枪械模板,然后债券里的枪都能拆成零件自己按照喜好需求组装都会比现在好玩得多,也能更好的继承以前箭头在魔能&HD1里的创意精神,可现在嘛,我只能说不如岩神&暗潮
  2. 勋章好棒!可惜目前空余时间都在狂热老头环复健,就没啥空参加活动Orz
  3. 有趣但体量不大的佳作,在沙盒游戏中很好的继承了类似泰拉瑞亚的逐步打boss推进装备层级&能力上限的桥段,但是可能制作组过于保守了,以至于没有在这个已有的优秀模板下缝合进更多的内容以及提升角色培养的深度。 首先是优秀的地方,这款游戏很好的还原了一个从灭族之灾下幸存的吸血鬼如何一步步提升自己,最终make vampire great again,虽然中后期的蒜香味小镇+无处不在的圣光属实有点过于针对我这个吸血鬼独苗了,但总体而言很好的用现有的游戏机制展现了古早吸血鬼的三大弱点,另外游戏中的城堡建设也十分有趣,地板加成工作台的设计让玩家会自觉的把各个制作区域分离,从而在中后期就能还原出那些电影中井井有条的古堡场景,虽然联机众乐乐更有趣,可即使是单机也可以在游戏前中期度过一段不错的养成建造时光。 然而接下来就得说下这个游戏上个版本一部分会影响体验的问题了(新版本有大幅度改动,但苦于没人一起开荒所以兴致缺缺),这里稍微整理了一下以方便还未购入的玩家参考 1.过于浅层的装备&角色养成系统 游戏里的装备套装效果过于单一且制作异常繁琐,首先你推进到下一级难度区域只能制作基础的白装,只有血量加成而没有任何其他属性or套装加成,接着你要用当前科技等级的图纸素材去对应的研究设施roll四个部位的进阶装备图纸才可制作进阶套装,消耗极高且池子里不知为何还塞了一堆杂七杂八的装饰or药水等物品,当然不是说这些东西不重要,但大部分时候玩家迈入下一个难度区域首先想的自然是怎么提升自己而非把城堡装饰一新(更不用说如果没开资源获取倍率的话,全装城堡所需的素材够你搬好几天砖),而高阶药水的作用更多的是锦上添花而非雪中送炭,即便最后做出了进阶套装,所谓的套装加成也只是单纯的给玩家加了一些属性,既没有区分近战&远程&魔法,也没有任何套装特效(例如攻击效果or受击效果or常驻被动),这就使得玩家在游戏里装备的提升千人一面,没有任何个性&针对性能力提升,而武器系统也是同理,自开放第二个主动武器技能后所有的武器都是这两个技能,玩家的提升只存在于模型&数值上,另外目前的装备最高只到T3,属实有点过短了,可能制作组对于游戏的定位就更偏向于PvPvE多人争霸模式?否则实在难以解释为啥不进一步的完善装备系统。 而接下来是角色培养,虽然打boss逐渐解锁技能在前期的确能提供不错的新鲜感,可是玩家的角色本身却是白板一个,试想一下如果每个boss都能为玩家提供一个天赋点,然后制作组能额外设计一个类似过去LOL的天赋树会不会让游戏的可玩性稍微高一点呢,而每个法术也可以改为有不同的分支可以进化,这样岂不是能大大丰富可玩性(该条目于最新的版本已更新,现在技能可以通过珠宝改造额外效果),否则像现在,实用的法术就那几个,即使你PvPvE也是统一几个imba技能在手,部分冷门无论是PvP还是PvE都查无此人,实在是过于单调了。 2.手游式的古堡经营系统 你以为的血仆:和你一起征战沙场,通过招募培养不同能力和模板的血仆来打造一支不死大军,中后期直接和人类正面对战 实际的血仆:只能被动式守家or手游式的让他探索然后坐等收菜,需要大量在线时间,然而实际收益可能还不见得你直接装备碾压屠一波村来的快,可能你本来是想让他收集一波T2素材,当他收集完回来你自己都已经T3满装了。。。 你以为的血奴:吸血鬼大君通过吸血来一步步让自己变强,吸得越多本体越强 实际的血奴:血液加成只能替换而不能叠加,如果想要优质血液只能通过逛街来魅惑高加成对象关进牢里,然后就只能时刻看着生命和痛苦抽血,除非打boss否则一般都舍不得灌一瓶高质量血 更不用说这游戏各类基础时间长得离谱,加工原材料老半天,造成品装备又是老半天,如果你闲的无聊抓了血仆千里跋涉运到城堡,转化又是老半天,我寻思这又不是手游,对在线时间有要求,这么长的时间是想闹哪样啊,对于大部分凑两三好友开个私服一起玩的玩家未免也太折磨了点吧,强烈建议任何想要有正常游玩体验的玩家把以上的都调到最快,否则给队友一人搓一套装备都能耗到你失去耐心,另外材料的转化倍率也是一个大问题,基础的堆砌上限&携带特定材料无法传送属实有点丧心病狂,毕竟不是人人都那么喜欢跑图的啊喂,当然如果是PvPvE服还可以理解这是为了增加玩家间碰撞,毕竟你一趟趟运着材料唱着歌,可能直接来几个麻匪给劫了也说不定,但如果只是好友间PvE则大可不必折磨自己,一样设置里改掉就好 总结 综上所述,我个人还是可以推荐购买这款游戏的,结合目前的价格来看勉勉强强值回票价,当然前提是玩家要能耐得住5-6小时新鲜感之后因重复体验带来的无聊流程,还有20小时(2-3人为标准)后因为终盘内容过少而带来的空虚感,也希望制作组能在之后的更新中进一步的追加内容,给玩家带来更好的游玩体验 PS:接下来是队友招募环节,在自己一潭死水的游戏群安利了老半天都没有人来,果然朋友才是这类游戏里最稀缺的资源捏,群链接如下:Sbeam飙车&交流,群内聊天百无禁忌,只要别无安全带飙车&键政导致被封就好,时差党社畜(欧洲时间)一般都是周末开房,当然平时如果有夜猫子闲来无事陪我一起farm资源也是欢迎哒XD 有麦or无麦皆可,本人有点社恐但是游戏的时候还是能比较流畅得交流 在线时间长最佳,虽然是社畜但是平时放工了就会有大把时间,一个人farm不如大家一起farm 最好别轻易退坑,虽然资源啥的farm起来也蛮快的,但是一个玩家带着满背包的资源装备永远下线还是会蛮让我这个阿宅难受的,总会怀疑自己是不是哪里做的不好Orz 就算不联机也欢迎进群一起交流感兴趣的游戏,兴许下一趟团建就是你感兴趣的游戏捏
  4. 主要是最近刚好有是一波游戏荒,生化4RE刚打完,怪猎曙光怪异化属实太累,本来我就极度讨厌刷词条,偏偏护石&防具炼成随机性极强,卡婊又好死不死改了一切玩家可以观星or S/L的后门,我寻思你又不是手游,搞得这么肝是想闹哪样?!接下来估计就指着王国之泪&生化4RE可能的艾达模式更新&遥遥无期的老头环DLC等等等等过活了
  5. 每天即使下班了心里依旧萦绕着一种无形的疲劳感,除了累还是累,游戏啥的明明是用来放松的,却始终提不起兴趣玩,甚至有的时候刚玩了几分钟就犯困了,感觉比起精力上大不如前,这种心理上的疲倦感更难受Orz
  6. 周年庆活动参与 主题中选用的题材为:游戏、动漫、音乐、运动、文学、厨艺、未来、过去、现在 链接:https://sstm.moe/topic/333975-【周年庆】一个无聊阿宅的随笔罢了。。。/
  7. 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、音乐、运动、文学、厨艺、未来、过去、现在 不知不觉SSTM都已经11周年了,作为一个咸鱼坛友甚至早早地忘记自己以前是在什么样的契机下注册的了,甚至回溯发帖记录单单穿越都拖了一年时间?!在这些年自己的身份也从时差党大学米虫蜕变成了兢兢业业的他乡打工人,不由感叹时间过得真快捏!作为一个大龄二次元,也在这里久违得写点东西,还望各位坛友多多海涵我这稀烂的文笔哈Orz 随着年龄的增长,以前打开电脑是玩到精疲力尽,甚至和朋友联机当个后勤他们下线了我还在玩命肝物资,而现在却是打开电脑,看着满满的游戏库却无从下手,日常被各种咕以及琐事消磨了热情,最后只得打开LOL继续来一把大乱斗,回顾一下近人生阶段玩过的游戏,唯二让我暂时治愈电子杨伟的应该就是老头环&生化危机4重置吧,前者可以说是集合了魂系&开放世界优点的大成之作,我作为一个半路出家的魂系玩家(如果只算宫崎英高的作品的话我的游玩顺序大抵是魂三→魂二→只狼→老头环)由衷推荐任何人都应该尝试一下,这款游戏真的是你当前能找到的治愈电子杨伟的最佳良药了。接下来是生化危机4重置,老实说我本人其实并不算一个生化危机粉丝,生化危机4原版我也是在移植到NS上后才购入体验的,生化危机8的话不是首发入而且玩到一半就有点丧失兴趣了,生化危机6的话和朋友一起玩的他弃了我也没自己玩下去,但是这次的重置真的让我惊艳到了,流程操作手感等都趋近完美,在一度被以为没法超过原版巅峰的情况下还能有这样的突破,不得不说卡婊很多时候还是有硬实力的,就是摆烂的时候太离谱了 动漫的话我个人最喜欢的类型是校园恋爱番,虽然一边看一边酸属实有点难受,但是谁又能拒绝里面洋溢着的青春气息呢(特别是对于我这种踏入社会的人来说),其中我最喜欢的大抵是龙与虎吧,还有最近的我心里危险的东西也很是推荐,是为数不多让我看了第一集就连夜补完漫画的作品,里面无论是男女主感情的发展还是人物心理的刻画都十分出色,也没有很多传统恋爱番里过于不讲人话导致好感值反复横跳的桥段,误会或者各种可能影响感情的要素都是光速说清楚,观感就很好,可惜即便看了那么多校园恋爱番,现实里回顾以前的校园生活可以说是一点边都沾不上捏QwQ 音乐的话其实我个人评鉴的也有限,电脑里的歌单也是很久都没有更新过了,一般都是听到某首好听的就收进去,所以没有特定喜欢的类型,如果强行要我分享的话我可能会选Cytus里K章的音乐吧,特别是那首The Fallen Bloom,以前B站直播的时候我有一段时间直播间BGM就一直是单曲循环,还有边缘行者那首守寡小曲 I Really Want To Stay At Your House也是我有一段时间不停单曲循环的音乐,每次听都会感觉心里闷闷的,尽管在赛博朋克的世界观里一开始就知道露西和大卫的爱情注定是悲剧,毕竟公司的体量远远不是一群普通雇佣兵能随便撼动的,大卫的终点只是将将够到V的起点,而他认识里无所不能的斯安威斯坦也只不过是公司的基本标配罢了,但还是忍不住为之动容,至于那之后重新下回游戏吧亚当重锤薄纱了数遍自然是后话了。。。 让一个阿宅聊运动属实有点太过残忍了,羽毛球稍微会一点点,但不多,至于篮球的话记得以前高中时期体育课上打篮球,默认的规矩就是和我一队的能多一个人,足以可见我的运动水平是有多辣鸡,当然如果电子竞技能被算进这个环节那还稍微凑合,日常LOL我都是辅助位,最擅长的就是各种硬辅,打起来突出的就是不要命,在其他路也能当工具人抗压,数不清多少次路人局被下路双排赶到其他位置却发现自己一个半吊子发挥的比他们还好了,不过之后可能会考虑适当得锻炼一下,毕竟年纪上来了感觉身体水平肉眼可见得下降了,希望能改善吧 文学水平的话正如诸位所看到的,我写的东西真就是字面意义的支离破碎,虽然平时书也没少看,但一到动起笔就会灵感缺失+语言组织混乱,在sbeam上发表的游戏评测即便也是没啥人看,甚至还不如那些猫猫or整活评测,至于喜欢的文学的话,以前有段时间很沉迷乙一的作品(现在依旧强烈安利),还时不时和朋友借东野圭吾的小说看,现在的话有在看一些怪谈&都市传说类的作品,时不时还看一波时下热门番剧的原著轻小说,不过属实没啥可以特别安利的作品(可能无职可以安利一下,但是这个争议稍微有点大就是了) 说到厨艺我讲真在国内一向都是打打下手的水平,也就是打个蛋啊切个番茄啊啥的,直到留学了才开始正式自己从买菜到备料再到实际烹饪自己解决,现在唯一能拿得出手的大概就只有咖喱饭吧,毕竟这个真的是有手就能做,还有就是青椒肉丝、肉酱意面、蛋炒饭等同属有手就行菜系中的料理,做出来的水平大抵就是自己能吃(因为从来没有其他人品尝过),平时的做饭视频也刷了不少,但是从来都没自己尝试过做复杂的菜,最近更是连饭都懒得做了,日常午饭在公司解决,晚饭有时候是牛奶+谷物,有时候是牛肉卷丸子菜叶配泡面,突出的就是一个完全随意吃饱就行,希望以后能有啥让我真正研究料理的契机吧 给未来自己的信 未来的我,你过得怎样呀,游戏杨伟有没有好一点?王国之泪相信你已经100%完成度了吧,不知道到底是不是符合预期呢,sbeam愿望单里那些游戏应该也已经发售了吧,也不知道那几个老友有没有空和你一起愉快玩开放世界游戏,另外还想问下老头环的DLC怎么样,你应该已经首发入了吧,希望他足够好玩,虽然自我感觉希望不大,但姑且还是问一下你是否找到那个心仪的她了?不过不管怎么样,希望你现在过得开心,工作稳定,其他我也没啥想说的,一起努力吧!虽然当下的我属实没啥能帮得上你的(努力投简历找份新工作大概能帮到?毕竟现在这个又累钱又少Orz),但是千万不要因为任何事情自暴自弃哟 给过去自己的信 过去的我哟,虽然当下回忆起来有不少想叮嘱你的,但是仔细思量还是不要多说了吧,毕竟自由如我,绝对不希望按照未来自己的叮嘱去刻意划定自己的人生不是么(当然如果是中奖彩票号码啥的倒是能私下说一下),不过尽量还是好好读书,不要花太多时间在玩上,特别是大学芬兰语建议好好学,不然像现在的我一样压根听不懂就很尴尬,另外你当初做的那个鬼畜其实还蛮不错的,其实大可发到B站而不是分享到游戏群里然后就删掉嘛,兴许有人会喜欢然后就此开启UP主之路捏,还有就是别做任何会让自己后悔的事情,加油!我会在未来等你! 给现在自己的信 emmm,属实没太多想对现在的自己说的,反正就是好好工作的同时也要多投简历,争取早日换个更理想的工作,之前想要做的事情也不要抛下,即便暂时没空尝试,学习一下也好啊,还有就是平时稍微锻炼一下,毕竟身体才是革命的本钱,和家人也要多多联系,有机会就回国去一趟吧,自从疫情开始因为各式各样的原因好久都没回去了,唉,希望公司能准假吧,毕竟有点想多在国内休息一下的说,另外买游戏稍微规划一下,你都吃过多少次预购游戏的亏了。。。如果对一款游戏的质量没有啥信心还是等正式上线了先视频云一下再想着买,平时也不要太懒散了,多做些有意义的事情,积极得面对一切!
  8. 后排捧场,可惜我钢琴也就小学的时候学过,现在已经丢到爪哇岛去了Orz
  9. 我看我也酸,为啥他们的校园生活都那么丰富多彩啊,相比之下我这个社恐阿宅的校园生活基本就是黑白色的Orz
  10. 勇者死了我之前有看过漫画,男主给白萝卜套丝袜属实有够爆笑的,后面圣剑的各种离谱用法脑洞也很棒,我推的孩子怎么说呢,看过漫画再看动漫心理就有点复杂,具体就不剧透了,但是第一季感觉还不会演到过分影响观感的桥段?另外为啥没说我心里危险的东西,个人感觉这个番已经锁定四月狗粮番的头筹了,剧情把控真的就是神乎其神,节奏合适的同时每次到部分误会的桥段都会在一话之内澄清并以此作为感情提升的契机,比那些个动不动就各种来回误会拖话数的漫画真好到不知道哪里去了
  11. 常用游戏名 BloodBaker 最喜爱的游戏类型 RPG或者多人合作PVE类FPS,另外还蛮喜欢皇骑&火纹这样的SRPG 最喜爱的游戏 合金装备幻痛 最期待的游戏 皇家骑士团 命运之轮 重置版 游玩时长最长的游戏及时长 有具体时间统计的大概是Warframe,Sbeam上有1732小时 但是最近DE的骚操作实在恶心!现已弃坑。。 使用机器 NS PC 想对某个开发者说的话 F**k KONAMI ! 该死的BANDAI就别用你那垃圾漫改恶心玩家了,出一款好的刀剑神域游戏很难吗?!
  12. 之前有朋友推荐了FF14,然后拾起N久以前同时开坑但我随即弃坑的账号和他一起(由他这个导师带着我这个小豆芽),可因为社畜+时差党的关系很难凑到同一时间玩已经弃了,现在从社畜变为底层打工人,空闲时间少了蛮多,平时就是某二次元手游日常放置收资源+NS or PC单机,不过之后已经打算开NS上的皇家骑士团命运之轮 & P5的坑了,感觉部分网游or手游总是为了追求日活要求玩家时刻黏住,不如单机随时拿起放下来得舒服
  13. 啊这,一眼标题我还以为你说的是那两款游戏呢,还想着这不是很正常嘛,玩游戏无视这些就好,然后看到正文才发现是fgo和炉石,讲真这两个真不算差吧,比起另两款二次元手游好多了。。。
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