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counthasisin

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  1. 没见过. 反倒是一些很屌的大大最后被爆出来是作弊的
  2. 家门鸟 御三家 大胸残两只( 一只交通工具, 一只地震火放等配招 其他的随意了 从单个pm的外形跟特质描述来说, 如果菊叶草身上不长虫的话就他了
  3. 口袋妖怪系列玩家表示 同性劲敌是歪门邪道
  4. 骑砍你去装个领军者mod游戏体验会好很多 美化方面... 没关注过, 应该会有整合的吧
  5. 4代评价不好归评价不好 玩起来没有23舒服, 画面元素搭配比较惨 虽然创新部分还是很不错的, 但是各种原因各种原因...
  6. 呃, 我这是指单个叫做 骑士中世纪 的游戏... chivalry: medieval warfare/ deadly warrior
  7. 我一直很纳闷 为什么大家都在说ll大法好, 而且盛大的广告做得铺天盖地的( 看他们宣传说ll手游有坐骑系统?), B站头版横幅都换过ll主题的 但是B站就是不能看LL第二季
  8. 唉玩着真伤心呐 一个好好的题材, 好好的模式 范本也有 就要求把一个半条命mod移植到虚幻3上, 再把联机写好(这个实际上复制粘贴就能省去大半工作 就这 一个服务器浏览框, 他们从beta做到现在没做好 除了一个公关(还是日本人, 一美利坚的组, 公关找日本人管社区, 还是实打实的日本人不是祖宗是日本在美利坚过活的)以外, 全组没人实际去玩那游戏 要一个一个说他的不是我想一整天都说不完 我就说我以前都忽略掉, 现在注意到的一点 准星, 类十字准星, 是吧, 像骑砍或者cs那类的游戏中都会存在的东西, 你拿不同的装备准星长不同样子, 有些装备直接省掉不显示, 是吧 这个游戏 这个破游戏 他的准星是一直显示的 为了达到拿刀不显示那个拿十字弓显示的小点点的效果 他是在切武器的时候把那个点匀速移动到显示范围外(左边)的{:10_629:} 切回去的时候又会重新移动回来. 那个准星变色效果他们是做出来了的, 准星也是有透明度的 实在不行你可以把透明度调整写到切枪里头去啊 上个世纪的游戏也没你这么二逼的吧
  9. 我跟你反过来的, 无主那类大块高饱和度单色块晃一晃我就得晕... (癫痫
  10. 这种网状扩展科技树我肯定见过, 忘了是哪个游戏 另外这个太空时代外星殖民 搭配... 平面六角格... 再加上锁区狂魔要素, 我觉得盗版我都不一定会去玩
  11. 大汉虫奸这种重口的东西不要让我看到啊啊啊啊啊啊
  12. 倾向性不同, 话题太大 当然现今科技文化等水平增长迅速导致一个合乎行业平均标准的纯本地单人游戏的制作难度和生存周期都跟以前没法比 不过个人觉得网游跟单机相比最大的优势是快, 尤其是给课金的网游, 爽快感来得快. 而且高度信息化的现在, 同样的机械反复劳作, 放单机上( 即通常所谓的单机版网游, 比如骑砍单人), 玩家所能收获的成就感等正效益都是相当低的(指普遍情况), 就是因为没有攀比 不管恶意或者怎么样, 利用社会本身脱不掉的性质去赚钱无可厚非, 毕竟不犯法 但是就传统本地单人游戏来说, 还是有几家大牌的, 这几年或者这十年内差不多死完肯定是不可能的 比如业内最大的良心大波波的CDp发行的the witcher系列 还有剧本在商业内顶尖的良心(尽管被杯赛往死了坑了, 不过考虑到风评对其过分夸大, 二者差不多抵了吧, 只是他们赚的钱跟未来发展会稍微受点影响)黑岛 总之简单来说 设计游戏现在需要考虑的东西增多了很多, 其中包括单人和社交的均衡. 单从个人或单个团队的亲儿子作品或者创作来说, 老式单机是更适合的, 但是商业化导致了它不怎么遭待见. 并且二者放一块使得设计难度大大增加.
  13. 静下心来 你会发现 其实你根本就不想玩 然后打开课本 睡觉去
  14. 真人? 这个略屌 话说这个看完漫画之后彻底对动画失去兴趣了
  15. 吃过瘐毙刺客信条的亏了 我只得说 就算排除偷跑 Uplay这个平台真的是在玩你啊 谁买谁傻逼真的
  16. 凡是用uplay的 我就不买 吃过一次亏就学乖了 哪怕去玩盗版呢
  17. 认识的有四个, 看过的一个都没有 不对 金暗我看过那个同人游戏的提取动画...
  18. 影响很严重 不过跟风站队说画面的那些团体或个人压根就不会去分析画面各个构成因素, 无脑无结果无意义站队真的很无聊
  19. ...这么小...(划掉 应该说的是面积吧, 我当成事件数量跟密度了
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