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时空的旅人

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  1. 大佬居然是知名配音演员,震撼我,我刚看这篇还差点没反应过来。 孤独摇滚动画的话已经完全超脱原作,升华成别的层面上的东西了,还是挺好看的。 果然搞笑一栏里多多少少都会带上素晴X
  2. 好诶是阿伪推荐的漫画,等我有空看看,感觉好有意思 阿伪的审美我是认可的!
  3. 是不难,就是比如我天天打某个手游的每日,然后有一天我忘记打它的每日,突然感觉身心愉悦,变得轻松起来,那我就离弃坑这个手游不远了(
  4. 虽然我说的“多线程”的意思是水羊的最强大脑可以同时做好多事情好厉害( 不过也没差啦hhhhhhhh
  5. 虽然干久了确实会顺手点但偶尔不想做的时候就感觉在上班,这种明明比碧蓝航线轻松但又莫名沉重的感觉是怎么回事呢(
  6. 你还在玩pcr啊,那确实太坐牢了,快当逃兵吧hhhhh
  7. 公会战肯定是最折磨的啦,cy让人坐牢有一手的,不管是GBF还是PCR还是赛马娘,都要死人的() 粥的用户粘度我觉得更多在圈内和二创,角色魅力以及部分优秀的剧本。 谁没事天天挂着游戏,谁玩手游还在乎游戏性怎么样,靠增加在线时长弄来的用户粘度,都是虚假的。 等到哪天太忙了一天不玩这个手游,觉得好轻松的时候,就再也不会打开这个游戏了,我觉得还挺可悲的。
  8. 是这回事,方舟抄作业也挺磨人的,pcr想花体力太简单了,不打公会战就快乐似神仙,虽然我还是弃了,被公会战伤的太深了( 粥我就是不懂,没必要看录像的事情,你的录像里也没什么特别随机的东西,无非就是RTPS异常。 我觉得没什么不开放扫荡的理由,用强行增加在线时长来增加用户粘性,反正我是很难吃这一套。
  9. 这里我就要说我的游戏原则了,总之我是很不喜欢方舟这种,明明可以扫荡但我就是要让你看录像增加在线时长的行为,这和二次元游戏性质是相悖的,当然有人不会介意,我就是特别介意的人。剧情只是压死我的最后一根稻草,归根结底是我和方舟不合适。
  10. 我是觉得方舟在绑架我的时间我就润了,明明可以扫荡偏要浪费时间看录像,尤其是之前剿灭不能扫荡的时候,要占用我一个手机屏幕20+分钟真的非常难受,活动也基本要天天打才能搬空商店的主要奖励,剧情我作为“博士”的参与感也非常薄弱,种种原因导致了弃坑。当然要说剧情参与感弱原神也是半斤八两,倒不如说二游里面就没几个做得好的。原神对我来说的唯一优点就是,所有活动都可以在最后一天集中毕业,使上班感减少。 总之玩粥就感觉在上班。相反碧蓝航线和碧蓝档案就玩的很轻松,每次打开游戏就像回家一样。碧蓝档案得益于扫荡和他清楚玩家受众,导致玩起来特别轻松。 碧蓝航线同理(官方推荐使用脚本你敢信X),鹰角就是有点搞不清楚自己的定位了。当然这点米哈游也一样,崩坏3已经烂透了,之前主线演出还值得圈圈点点,现在完全是依托答辩。原神倒是一直都这样,就流水线感很重,重复性很强。
  11. 开服玩家现在已经完全当成日常系手游在玩了,指“最后一天肝完活动”,“做完每日就下线”。60级了也不用清树脂了,从1.0就开的128档大月卡也在2.8停掉。须弥庞大的世界任务系根本没动,路边看到宝箱也不想捡。 原神的游戏质量确实足够可以。当然细节上和同体量的单机没法比,为负载妥协了太多。 首先我不是踩一捧一,其次我nikke已经退坑了而原神还在玩。 nikke的剧本和角色塑造,真的各种意义上的爆杀原神,虽然游戏是依托答辩,但文案是真的超神。 原神的许多角色塑造都有一种“刻意的反差”,大多角色塑造的也很平面化,不够鲜活。 用来拓展角色面的传说任务,也很多都草草而已,对我这种对角色尤为在意的人,这无疑不是一记重拳。 我认为原神3.0是原神开服至今最优秀的版本,在海岛二期的折磨过后,3.0的不拖拉且充满参与感的主线让停掉大月卡濒临退坑的我留了下来。 3.0是剧情演出上的突破,非常不错。 地图探索上的突破我要说龙脊雪山,但后续好似都像找到了一个模板,探图成了重复工作,变成了我不想碰的东西。 神樱大祓讲了一个好故事,让我觉得其推进过程也相当不错。 森林书可能也讲了一个好故事吧,但比起别人的故事,我更想要“我”的故事,“我”参与的故事,而不是“我”当摄像头的故事。 同理还有方舟的博士,PCR的骑士君,全都是摄像头。 在剧情参与感这件事上点名表扬nikke和碧蓝档案。虽然前者我已经弃坑,但他的文案真的无敌(真不是踩一捧一!!!只是我的喜好而已。 我还在玩的另一款手游碧蓝航线虽然主线剧情和大部分活动剧情都是答辩但是他的角色设计和角色语音做的真的很好,我总能从中找到我喜欢角色 现在支撑我玩下去的无非就是其在手游之中独树一帜,没有替代品,对我而言仍然是一款,玩得下去的“手游”。 比起玩到一定期限就不会再打开的单机游戏,我更喜欢这种持续更新(即使同质化内容偏多)能让我长期投入的游戏。 一个648氪一次或许很多,但我要是玩一个月,玩一年,那就不多了(当然648这个档位是直接换算汇率的锅)
  12. 喝酒学姐一开始劝小孤独不要放弃吉他的时候也很真诚X(虽然是被骗的 我是觉得身为交际花的她根本不需要这个舞台,即使是她想上台,也不是因为她的欲求裹挟小孤独上台,她是想让有能力的小孤独在舞台上大放异彩,甚至自己甘愿沦为陪衬,她从来不是那种社交霸权的存在。 第十二话的live之中,她给断弦的小孤独打掩护,想的是“让大家看看吧,让大家知道后藤同学其实是非常帅的这件事”。演出结束后,在保健室和小孤独独处的喜多,最终的心声是“我弹不出那种动人心弦的演奏,但配合其他人演出还挺拿手的,我会努力成为一里的靠山”。 所以综上我是在剧中是看不出喜多的私欲的。不能否定纯粹的善意,尤其是文化作品中的,倒不如说正因为是文化作品中,才会有这种令人向往的,纯粹的善意。 虽然她是喜欢这种活动的,但她交表并不是因为她想表演,而是她想让小孤独站上舞台。她看到了在垃圾桶里的表,还是打哈哈的交了上去。 我还是按我文中说的“在正常情况下,她是不可能做出任何越界的举动”,但她这次做了,为了让小孤独站上舞台。并且剧中喜多一次也没有为了自己的行为辩解,也没有说过类似我都是为了小孤独的话,仅仅是说了一句“我还以为她绝对是想参加才会这样”这句毫无说服力的辩解。 所以我觉得,这并不是将自己的欲求藏在“我都是为了你好”的幌子之下的举动。一如她第十话道歉过后的内心独白“我无论如何都想要后藤同学能参加文化祭演出的,因为后藤同学........”,这个无论如何的分量,是相当重的( 她们之间的关系,其实是相当纯粹的。有一点,崇拜者与被崇拜者的感觉。 在第八话中被小孤独深深震撼的喜多,最终在十二话的演出后确定了自己的心意。 至于没通知虹夏和凉就写好了表,差点就交了,确实是小孤独的问题,但这一层,估计作者也是默认虹夏凉和喜多都很乐意。 以上意见仅供参考,我对若若以外的所有人都本着求同存异的态度。
  13. 一般这种情况,都是作者或者制作组在后半段整烂货,有时候就是很搞不懂有些日本作者的脑回路
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