我是觉得方舟在绑架我的时间我就润了,明明可以扫荡偏要浪费时间看录像,尤其是之前剿灭不能扫荡的时候,要占用我一个手机屏幕20+分钟真的非常难受,活动也基本要天天打才能搬空商店的主要奖励,剧情我作为“博士”的参与感也非常薄弱,种种原因导致了弃坑。当然要说剧情参与感弱原神也是半斤八两,倒不如说二游里面就没几个做得好的。原神对我来说的唯一优点就是,所有活动都可以在最后一天集中毕业,使上班感减少。
总之玩粥就感觉在上班。相反碧蓝航线和碧蓝档案就玩的很轻松,每次打开游戏就像回家一样。碧蓝档案得益于扫荡和他清楚玩家受众,导致玩起来特别轻松。
碧蓝航线同理(官方推荐使用脚本你敢信X),鹰角就是有点搞不清楚自己的定位了。当然这点米哈游也一样,崩坏3已经烂透了,之前主线演出还值得圈圈点点,现在完全是依托答辩。原神倒是一直都这样,就流水线感很重,重复性很强。