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Viscavid

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 参加者:Viscavid 所选择任务:任务1 完成链接: 任务1 https://sstm.moe/topic/257255-我为什么不是很喜欢gal改的动漫/?do=findComment&comment=13712728 https://sstm.moe/topic/259717-大家有没有在二刷某部番时,观感和一刷时候完全不一样的情况呢/?do=findComment&comment=13712741 https://sstm.moe/topic/260304-游戏《赛博朋克2077》改编动画《赛博朋克-edgerunners》制作决定-2022年上线/?do=findComment&comment=13713078 https://sstm.moe/topic/256346-你是否在虚幻的故事中寻找过真实感?/?do=findComment&comment=13713374 https://sstm.moe/topic/259623-瑞克和莫蒂/?do=findComment&comment=13714157
  2. 印象最深的还是姥爷的口头禅呢,第一次知道其真实含义时真的心情复杂w
  3. 幻想本身就是来源于真实。 个人认为选择幻想可以是为了逃避现实,也可以是为了进一步了解现实。 在虚幻的故事中寻找过真实感我认为倾向后者,有点和作者对话的味道。 通过观看或者阅读来去寻找虚幻故事的实际来源与构思也可以很有趣w(更倾向于以作者视角来阅读故事)
  4. 双厨狂喜.jpg 不过假如游戏和动漫一起跳票,那就是双倍的快乐(错乱)
  5. 其实二刷的体验有时也可以很有趣,比如第一次是以主角视角看,而第二次就是上帝视角了(这个论断在动漫和gal都能成立) 印象最深的就是Ever17和石头门了,两次观看是截然不同的体验
  6. 我个人感觉主要是gal改的动漫一般只能呈现出一条路线(所以以一条路线为主的gal比较适合动画化),而对于许多gal来说就算有一条线是te,其他结局都起到了很好的补充说明作用。 比如石头门作为gal改很成功,主要原因是它的真结局本身内容就很完整了,构建了完善的世界观(我是先推完gal再看的番) 但是石头门0却是一个反例,这部作品讲真我gal第一次也没玩明白,多次世界线的跳跃提示过少,很多线索第二次玩才能发现(悲),也因此动画化之后许多剧情过于跳跃,没玩过gal的看了容易一头雾水: ( 还有就是白2的动画化,这部作品在批评空间的高分很大部分来源于其细腻而纠结的感情描写,而动画化后进度过快,抛弃了许多关键的细节,就失去了原作的精髓(悲)
  7. 我觉得小春线算是cc里除了雪菜最虐的一条了。 小春和春希很有缘分,性格那么相似,也是他的后辈。 明明有打工处相遇这样的契机,她却在了解了春希和雪菜之间的种种之后选择了撮合他们,但介入了两者之间,也算是有自己的私心。自己却因为种种传闻被同学孤立。 白2没有真正的恶人,小春却经受了太多太多。至少到自己路线的结尾是幸福的,这样就好吧w
  8. σ`∀´)啊刚刚算成四十万贴了,怪不得看起来有点难,四万还可以接受ww
  9. 指见得够多了,以后应该基本不会被(自己)坑到了
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