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星辰血灵

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  1. 这是因为你不知道,和游戏不同的,当初阿萨辛教派里那些刺客杀了目标后并不会逃走,而是原地等死
  2. 日服的路过,台服算了,真心给台服策划跪了
  3. 有c狐贞德么有的话嫖个孔明慢慢磨就过去了
  4. 有么?只不过现在入坑不氪金要浪费大量的时间和精力成型而已
  5. 玩了一会觉得无趣,已卸载
  6. 小迪:王那么英明,我所想的一切他都能洞悉~不需要和他说了 骨王:妈的又给我加戏,还不和我说一声
  7. 要榨干粉丝的每一份钱 到时候出游戏、手游、周边什么的在捞一波岂不美滋滋
  8. 哥布林杀手小说和漫画都不错,动画就第一集来说不错
  9. 刺客信条还是有不少考据的,袖剑确实不如匕首实在,但是这东西最开始是为了应对安检,当然绝对没那么精密。而刺客信条只是把这一种不怎么常用的武器作为主武器了。这在很多游戏和动画里又会有这种成分的,比如忍者等等
  10. 所以我想知道把公主头上的王冠摘下来会再怎么样
  11. cdda:超硬核,玩过的人才知道这游戏有多硬核,然后最开始的更本没有画面,而是用符号等代替的,现在有画面了也是那种最简陋的,操作又繁琐……基本所有吃安利的人都倒在了第一步上,但是会玩了这游戏真的好玩又耐玩
  12. 机械龙娘啊····我现在就想要剑肯娘,水泥都2宝了剑肯娘1个都没有QWQ
  13. 也不算吧,数值问题一直是mihoyo的弱势,当初崩坏2最开始的数值系统就是抄的智龙迷城(虽然这个抄的基本所有人都没看懂他们是怎么抄出来的)。数值问题导致了经常平衡这点也是没办法的 然后策划,最开始还是团队太新,现在还算好整体趋于稳定
  14. mihoyo是用心做游戏,用脚来策划,用屎写数值……崩坏3真心被策划和数值系统坑了
  15. 难不成是无限深渊的大佬?我红莲还好啊没出现这问题
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