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saviliana

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  1. 冲突世界是剧情登陆西雅图闪击掉美军本土童子军的故事,登陆的船舰用是啥并不是重点。
  2. 印象最深的是NFS2和8,2是最初的正版竞速游戏,8则是手感最棒的一代(没有哪个些它更好了),而且8是改车可以改得最全的一代。
  3. 而言天际就是这麽搞了…一开始出主线,出DLC,然後出材质,接下来1028就出ENB…
  4. B社这次良心,因为PC版根本没收钱。(除非你是盗版或者收不全DLC,事後补票是很贵的所以正常)骗钱也是骗那些主机农奴,PC Master Race正常的话是免费的(Steam那边的SSE页面已确认是年度版升级免费,有SLE的自已进SSE页面看就可以了。)
  5. 给你讲个笑话:B社的万年「新」引擎 事实上B社从来都没有新引擎,进入3D时代後B社这麽多游戏永远都是用同一个引擎的小改版。
  6. 而言这次的绿帽换成了胸…以预告里的沟深估计还是至少B+级的。(也就是说林克是女孩子了?) 我不承认这是塞尔达,这是塞尔维雅才对。
  7. 讲究是肯定的,但是呢,耳机什麽的不是贵的就好,要适合的解码器和音源支持才行,所以我从不买那种百元以上的耳机,接近百元的就很好,再贵的那是骗傻子的。 解码器和音源贵一点,一千多就行,什麽万来块的都是吃水深的要命的垃圾贴牌货。
  8. 其实SK本身就是用初版的CE,F4的是完全版的CE所以其实是通用的(除了动作模型的导入方式外,F4用的是第二版的骨骼,SK用的第一版没有全部的面部骨骼节点支持),不过就是重写一下动作就可以了…高清和光源还有景深什麽的是老黄那边支援的程序猿自带的,不是B社自已的锅。 所以我觉得机率很大啊…直接出个并行的新版dx11的SSE插件。
  9. 话说如果SSE出来了是用F4的CE引擎的话,会不会有Fallrim/Skyout什麽的玩意出现?毕竟Skywind都有了…用跌出去4的引擎重造一次天际好像并不是问题来着?引擎直接都一个了吧…
  10. 该不会是打小怪兽吧,毕竟 ω omega-Force 这个标题实在是强制让人想起某个EDF啊…(而且暗荣也有暗示过会出一个EDF题材的作品)
  11. 再说一次作者取材的就是RO,不用想了主角们玩的就是RO,只是换了名字以避免版权问题而已。
  12. 话说更加直观的军团委任和任务指派模式你们不喜欢麽?虽然後勤很麻烦但是至少比钢三的那种後勤上不去好太多了…
  13. EA嘛,有这样的品质都算好的了,而且这个是针对主机优化的游戏,没锁帧都算是良心了… 如果可能的话买个XB360手柄吧,游戏品质会有如飞跃巅峰(梗)一般的提升的。
  14. 不是一模一样,而是作者在官方博客上说取材就是RO,而且是肝了十年的老ROer
  15. 嘛…我不是说国际服RO1,我是说RO2(虽然同样也是10年了…)如果官方敢贴个牌子说这是3代我是会信的…
  16. 大感谢,话说Steam上的老RO和这一比就是两个世界一般的玩意…
  17. 钢三那个像小黄一样的外交AI实在是很无语,不像钢四只要我等个70天就能搞到宣战手段,是不是会导致世界大战一件事,但是起码能宣战了…而且这次可以一面送资源给敌人阵营让他造兵打自已,一边又能用武力威吓要求对手交给我各种东西包括土地,很自由,除了没有自动工业生产和科研托管外啥都可以,不过科研和物资种类还是太少了,而且花太久。 钢四感觉就是钢二的升级版,并且混入了一些女皇血统,加上官方自带MOD Loader…呵呵…
  18. 就像是80年代平静的南海啊…走在海南岛开拓期时的镇上通往海滩的小路一样的感觉。 PS:为啥我上官网找不到BGM呢…到底是在哪?
  19. 其实钢4有MOD,什麽都能换,包括UI。 科技树能无限加大,资源种类也可以不过还没人改,估计是等新版本
  20. 其实本来就是日本人自已宣中国然後趁欧洲还没上心就跑去跪舔元首的…史实。
  21. 49年的TG完全体是很可怕的,有战略空军跟二踢脚後,元首立刻就滚过来河北省定居了(德国投降给TG) 准备用空降兵玩「赤色黎明」或者用登陆舰上「冲突世界」了,但是因为太祖旗下师团太多结果要等到起码51年底才能上北美… 自由度其实要比钢三好太多,战术真正的有效果了而不是直接委任给一个最大的军官就什麽都不管了 科研,制造,装备的更新换代(是的,你可以强制设置每一个师团所用的装备),空军和海军的战斗目标和行动 除了贸易和科技种类太少消耗时间太长外我什麽都很喜欢。顺带一提我是钢2初版就玩的,钢1我实在找不到。
  22. 但是实际上较新的游戏的主线里好人死的更快…除了主角。
  23. 会啊,话说技校毕业生最棒的地方就是什麽都有教,什麽都会。
  24. 第一种:DOTA 第二种:MOBA 第三种:卡片页/手游
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