其实玩游戏获得的成就感或者说愉悦度是取决于你的对手的,对手越强,推倒的爽快度越高
而历经千辛万苦,逆境中的垂死挣扎获得的胜利相信会最令人难忘
我一直觉得玩游戏看攻略的话虽然会让你少走很多弯路,不漏某些要素等等
但同时也会让人失去很多快乐,所以我很少看攻略
以前玩黄金太阳的时候,记得遭遇星之魔法师,那场打的简直是要死要活,躺在床上打滚
我之前从来没想到一场回合制游戏中的战斗竟然花了我45分钟之久,期间打我的浑身颤抖,从躺在床上玩到坐起来玩
虽然之后的无头骑士打的也很艰苦,但可能是这场有了铺垫,反而没星之魔法师爽,打完以后吐出那口憋着的气,荡气回肠。。
怪物猎人中干掉的龙无数,各种强敌纷纷倒在猎人们的脚下
而对我来说印象最深的一场战斗反而是第一次打沙龙王
是的,没错,是打沙龙王。。我没看攻略,就这么上了
别以为我傻会忘记带冷饮然后热死在沙漠里,而是我当时根本就不知道有音爆弹这玩意可以逼它出来
它在沙里游,我在上面干瞪眼,看着他过来蹭我一下蹭我一下的
我当时拿着小片手只能靠它游过来的时候跳斩砍它一下,然后它就过去了。。
虽然有时它跳出来后转2圈,我还没赶到,它就又下去了。。
最后时间快到了才好不容易过去的,全程在追着它跑。。。。
使命召唤8:现代战争3中马卡洛夫简直了,直接把好队友(基友)肥皂搞的去捡肥皂了。。唉
最后一关中的开头终于让我不需要从喘气大法中苟且偷生了
穿上武装到牙齿(无误)的防弹衣(我去这真是防弹衣?不是黑科技?)
2个人直接顶着对面一幢楼的火力,开无双碾压过去
当我正高兴可以去把马卡洛夫按在地上摩擦的时候,竟然不让穿了,嗤,我还指望最后马卡洛夫能徒手拆我们高达呢。。
虽然到最后还是吊打马卡洛夫(无误),但开头的官方开挂还是让我很是爽了一把
最后真是希望永远没有战争,游戏中就算有喘气大法还是被当炮灰无数,再回头想想以前的老兵感觉个个都是奇迹。
当然还有很多对我来说印象深刻的战役,比如让我彻底戒了SLG的风色幻想啥的,各位有什么印(不)象(堪)深(回)刻(首)的经历呢,能说出来让我高兴下么?啊哈哈哈