转跳到内容

Pizza Hime

【荣誉管理】
  • 内容数

    10,732
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

Pizza Hime 发表的所有内容

  1. 其实明天我朋友就去楼上米哈游面试了,我顺便一起上去看看。
  2. 二次元用户和普通用户区别还是相当大的,“贱”这个,也是打了双引号ler。二次元运营是以后可以考虑的就业方向,前提是二次元这个大环境还像现在这样受到关注。 关于这个题外话吧, 1. 生来为人即是原罪。 2. 我甚至开始觉得做一只猫也不错。
  3. 有点想换??? (其实只是楼下换到楼上上班)
  4. 我有点刷不动了,商店不想清了。 打算开始刷刷QP
  5. 关于我? 游戏行业某中小公司运营部门人员,利益相关, 就来随便谈谈这次某游活动反水的运营事故吧,瞎几把分析一下,改天去楼上米哈游面试也有东西可以聊。 核心玩法没有突破的情况下的必然情况。 核心玩法限制过大,三年的长线运营,到现在还在抱着自己的随机算法当个宝。 核心玩法没有任何突破。 连最蠢的办法——提升等级上限,也不敢搞。 真的沙皮。 挑了个最差的时间点搞了一波最大的事情。 同类竞品——少女前线已经进入了稳定的长期化运营。 直接竞品——碧蓝航线将在本月25日上架IOS。 挑这个时间点在活动上做手脚,完全是一大波助攻, B站二次元运营部门的成熟程度可以说完爆你幻萌,适当操作就能保证至少每天1000的量。 二次元用户的典型生态。 这次活动,从昨天的无能狂怒,到今天的摇尾跪舔, 这档子事儿,让我感觉二次元用户群体完全可以用一个字来形容, 那就是 “贱”。 这种用户生态在运营层面上,能够操作的事情还是比较多的。 这也是二次元项目运营需要重点关注的一项。 改天要是去楼上米哈游面试了,可以把这个事情重点拿出来和面试官聊聊 最后给大家分享个笑话: 之前业内研讨会上,晨之科的人跟我说,“幻萌是没有运营的,研发兼职了运营的业务。” 我以为是个笑话,肯定是晨之科二次元做不起来,想黑幻萌一下。 现在想想,怕不是晨之科说了大实话。 TapTap 9.9分的春秋大梦, 该醒了。 @苍云静岳 @Dzero @fenghe1018 @月见闪光 @芝士猫 @q413954809 @zy4265856 @JavelinTea @骨神父 @tigerpanzer
  6. 题外话, D加密这个事情吧, 上与不上,皆为开发者自己的选择。 CD组不上D加密,打一波口碑营销,很好啊,游戏素质本来就过硬的情况下2000w根本不是问题。 至于PC盗版破解玩家究竟有多少受到“感化”而去入正的,统计不出来,3DM上巫师3的下载量还是很高的。 EA所代表的的大厂选择上D加密,维护一波自己的知识产权,没毛病。 EA和CD不一样,上市公司要对自己的投资人交代,要对自己的财报负责, 你不上D加密、又无法说服董事会,那就是CEO下台的节奏。 (况且拼销量最后还是拼的家用机) 所以还是要回到开发水平上, ↓↓↓ 至于仙女座, 做得不好,这个角色这么丑主要原因还是制作组自己不努力。@苍云静岳 当然“女权主义者”里面有这么无聊的人么?我觉得是有的。 她们用“女权”作为挡箭牌,分分钟给别人扣一个“物化女性”的帽子,自己到头来连女权是啥都不知道。 同样,网上也有一大批以“反女权”为终身事业的“反女权逗士”,整日以: “这事儿肯定是女权主义者搞的。”带带节奏 一竿子打上去,搞一个对立,不合适。 说到底,“女权主义”这个词本身就是很有误导性的存在, 宣扬平权主义才是一条正道。 但原因还是要回到上述, EA是一个要对财报、董事会负责的上市公司,它并不能 “我想……” ,而是要 “社会上想……”,“舆论上想……” 这就和为什么战地1一定要用黑人做封面体现一波“黑命贵”同理。 最后, 这么一个IP,EA的资金投入肯定不低(吧?), 我是不是能说这制作组真垃圾,解散了算了。
  7. 说起io的话, 国内最火的“爆款”大概就是球球大作战吧。 我社也有两个IO项目,不过的确算不上好玩。
  8. 光荣的策略游戏定价走了一个死路子, 策略不红→销量少→高价,从爱好者手里赚更多的钱 因为这类游戏的确太不红了,低定价的回报不一定能有太多提升,真的没办法。
  9. 信长新作也公布了啊 信长:大志 但你知道的 光荣的策略游戏 PK版才是完全版,原版往往是完全不能玩的。
  10. 我觉得割草手感好一点, 今年8就要出了,期待一下。
  11. 你这个说的真TM……有道理…… 其实我之前发过一个贴 说过这种 “不知道大家玩没玩过” “不知道大家知不知道” 这类帖子。 说实话,一般区的讨论质量其实一直挺一般的。
  12. 是了,入职之后,我完全都感觉不到买新游戏的动力,反倒是手游的开销变大了。 大概这就是人生的阶段了。
  13. 关于这个一般区的讨论气氛的问题, 其实每年都要被我拉出来说一说,但这事儿,其实一直都搞不定,大概也会继续说下去。 最近一般区在搞五周年活动,版面上大多都是些活动帖。 但很不巧,蒸汽版尼尔涨价了,一晚上¥199变成¥412,节奏一下子就被贴吧玩家带飞了。 然后,自然而然,可以预见的,那种贴吧水平比较傻逼的帖子就开始出现了是吧…… 比如这种, http://i4.buimg.com/586667/2f81e121114fc811.png[/img] 这种, http://i4.buimg.com/586667/792f2c69c7982227.png[/img] 还有……额……这种。 http://i4.buimg.com/586667/efc048e638ca5f91.png[/img] 其实吧, 建议多玩玩游戏,没必要把贴吧里面随便你撕的内容放到坛子上再撕一边,你又不买,你屌SE干啥,别不是病了吧? 推荐以后一般区的用户多生产一些有价值的内容,优化一般区人文环境,比如: 这种, http://i4.buimg.com/586667/7697cc784681e00f.png[/img] https://sstmlt.moe/thread-179876-1-1.html 当然也有这种。 http://i4.buimg.com/586667/5983cacc6724bb30.png[/img] https://sstmlt.moe/thread-180168-1-1.html 是的,这个帖子其实是个广告,挽救我本来就不高的回复量。 谢谢大家合作,记得给我回帖。
  14. 就是个PS4 RPO,你有、我有、10楼那个也有,可别牛逼坏了。 只不过是没捡到199大便宜,就来这无能狂怒了。 你可别不是有病吧?…… 你买不买,关我皮丝。有这空还不如多在一般区生产一些内容,提升一下一般区游戏人文环境。
  15. 仗着自己可以挂差评喷粪可把某些国区用户牛逼坏了,叉会儿腰。 国区玩家在外面被人看不起不是没有道理。 然而这个帖子里面也有一些纰漏, 尼尔这个东西吧,没有国区,只有亚区,整个亚洲区(新加坡、东南亚、大概还有日韩)都一起于本周四解锁。 本周真正欠喷的游戏是2BGI的little nightmare, 国区价格168 比美区19.99刀都贵。然而,一个“正义逗士”都没能见到。 当然,跟风党这种低端群体,更在乎没占到2B小姐姐的便宜,哪在乎little nightmare啊。 引用一段主机坛子机友的一段评论: 最后,
  16. 我今天试了一下发现不需要挂V屁N了(???但第一次下载数据的时候还是挂一下比较好。
  17. 运营操作上有问题, 也错误的估计了谜题类游戏在国内的影响力。 他们的投放投入感觉也不大,该有的渠道都没有上。 别说了,晨之科就在我隔壁,待会儿过去骂他们(???
  18. {:10_629:} 应该,一张都没有崩?? 我的图床都已经换成国内的年费图床了
  19. 前言: 我大概是爱上这种中二的标题形式了。 ↑↑↑ 我试图差入音乐 但是我失败了 建议大家自己去听(???) New World 那么, 这是一般区游戏活动推荐的第三弹了,也是我杂七杂八的手游推荐的第三弹。 下一弹就要思考怎么把它们串成一个故事。 本作名称为:18 ~キミトツナガルパズル~ 译名为:18~ 梦境异闻录~ 日服现在已经运营了两周年,国服非常可惜,晨之科那边拿下这个游戏没能操作起来,将在今年的五月底停运。(但我非常推荐大家直接进去用国服的狂欢福利打穿游戏的剧情) 本作的动画也将于今年7月首播于Tokyo Mix电视台。 【本游戏有很多强烈的即视感,请避免回复“Atlus”、“凯瑟琳”、“女神异闻录”、“Persona” 等词语】 这个游戏也是我上个周末瞎JB乱逛AppStore的意外发现, 本来只是随手下载下来进去看一下就要弃掉的作品,没想到新手教学阶段,初遇电影の魔女,BGM曲New world响起,我直接就沦陷了,乖乖的氪了金。 核心玩法 如果熟悉P&D(智龙迷城)或是其他谜题类游戏的玩家,分分钟上手,卡牌的设计都是互相借鉴的,三元素与光暗互克 老生常谈。 不过不同于前者的地方在于,P&D是转珠三消 而 ~18~是连线消除。 http://i2.muimg.com/586667/66efb4fca5fda247.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/eed5fa6aa9417aae.png[/img] 18の意味 光看游戏图标,这18还有点小se情呢。 不过18的含义是指,游戏中成功连接18珠可以唤出梦世界的女神一!转!攻!势! http://i2.muimg.com/586667/4020d0ce316e297c.png[/img] 潮 潮 潮 想必你们也明白我的游戏选择口味了, 核心玩法可以比较普通,但整个游戏必须要 潮 而游戏教学关Boss战的BGM,一下子就击败了我,这种潮流风格渗透在游戏的UI、美术 甚至是音乐中…… http://i2.muimg.com/586667/9996d8b24844259d.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/695d270a21aeb111.png[/img] 意外的女性向 游戏其实意外的女性向,选择了非常多的乙女向游戏的CV以及女性向的动画作品进行联动。 比如现在正在进行的文豪野犬的联动活动, 该,氪金了。 http://i2.muimg.com/586667/6518fc4db952809e.png[/img] 充满即视感的剧情 21世纪,网络时代,一种新型的昏睡症在11区蔓延开来,人们被囚禁在梦世界中无法醒来。 而主角受到博士之托,化身为潜梦者,唤醒在梦世界化身为“魔女”的睡美人们…… 是不是感觉……非常Persona…… 我甚至都想不出除了Persona更能描述这款游戏的词语了。 http://i2.muimg.com/586667/04a186eddc22f6b1.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/c26c43f12dde57f2.png[/img] 最后, 本作的OST达到27首曲目之多,这是很多手游所没有的。 @Dzero @月见闪光 @JavelinTea @hehe1015
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款