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Pizza Hime

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  1. 前言: 高产似XX是吧?我也觉得。 断断续续玩了三年的锁链战记就再前不久又双叒叕结束了一场魔神战, 三年还没流失我也是个人才,于是这帖是魔神战战报。 http://i2.muimg.com/586667/2bdee673608c78b4.png[/img] http://i1.piimg.com/586667/6c2f00f3d3f7fabb.png[/img] 惯例的,一如既往的,老生常谈的,魔神又再一次袭击这个大陆了。 三年老古董手游锁链战记的各路勇者们,拿起你们的信用卡,氪金召唤新的伙伴,依靠她的魔神特攻特性,打爆这个魔神吧。 http://i2.muimg.com/586667/4f83ecf816579e22.png[/img] 这次的魔神活动池,第20抽,30抽,必定获得倍卡本体哦!!! 这么超值,这么实惠,这一切,仿佛都是这么值得!! 所以我氪金了, http://i1.piimg.com/586667/f0618f77635eed9f.png[/img] 接着我抽卡了, http://i1.piimg.com/586667/1b206162df021010.png[/img] 然后我满破了。 http://i1.piimg.com/586667/af159103c6640ff2.png[/img] 最后,这个活动被我打爆了…… 靠着那根巨大巨粗的胡萝卜枪,捅爆了魔神…… http://i1.piimg.com/586667/988bfb9ff8e8d172.png[/img] 然后获得了终极奖励。 http://i1.piimg.com/586667/21a7caed31425000.png[/img] 这一切, 感觉如此真实,如此值得…… 我的活动阵容是这样的,不过: 1(不过这游戏也没人玩了,所以…… 2(氪金氪到我这个地步,也无所谓了…… 完全没有参考价值好吧!!! http://i1.piimg.com/586667/fdd9dc5bfba01d8c.png[/img] 结语, 怎么说呢……一款手游,删了下,下了删,断断续续陪了你三年,不得不说真是一种莫名其妙的缘分。 而且官方现在的良心也算是大大的好,进击的巨人联动,直接送你五张三笠,真是吓死人了。 http://i1.piimg.com/586667/f4ab1cf5309c5b61.png[/img] http://i1.piimg.com/586667/c3e28725fca9cd28.png[/img] @Dzero @月见闪光 @JavelinTea @hehe1015
  2. 技能卡和角色是分开的,两个页面。抽角色要用游戏送给你的角色券,技能卡可以氪金抽。 (当然氪金的游戏币,你多打游戏也可以拿到。 标准MOBA (我喜欢的角色这几天几乎全抽到了,稳的一匹。
  3. 我没感觉到太多氪点,氪480日元的月卡已经非常舒服了。 一局算上匹配4分钟。
  4. 前言: 这几天一直在思考参加论坛五周年什么活动,思考了很久,决定几个活动都去参加一下。 但总得有个先来后到,又见一般区的确没有太多优质的活动帖,故由我今日发文三篇,以求抛砖引玉。 入职手游公司,成为社畜,发现自己家用机的时间持续减少,手游时间持续上升,于是今天这篇帖子也TM是个手游推荐。怕不是要完。 [align=center]http://i2.muimg.com/586667/789c092cd6719cb6.png[/img]https://img.taptapdada.com/market/images/2272dfdacc25e9f6726bcce798e5e185.png[/img][/align] 写故事不是我的拿手本事,我还是按照自己的步调进行游戏推荐&评测比较好。 那么这篇帖子带来的是 #コンパス 【戦闘摂理解析システム】,异常中二的游戏名我也不太想去翻译,就先这样放着了。 游戏大概上架了有两周了,一度冲上TapTap热榜,现在人气趋于平稳。 [align=center]https://img.taptapdada.com/market/images/21e0e371b08bc604e8e0d752a23e3aca.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/aab3c1438fdedbe6.png[/img][/align] [align=center]日系最不缺的二次元风格,这也是niconico步入游戏代梨的第一步。[/align] 极潮的风格,极潮的配乐,极潮的游戏。 因为游戏与niconico进行联运,游戏的BGM动用了大量的授权V家曲,用户针对性极强, 可以感觉到niconico是有所准备的踏入手游圈子。 [align=center]http://i2.muimg.com/586667/a5fce11a2d463565.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/e0345cfae97b29a5.png[/img][/align] [align=center]所有游戏设计都围绕着一个主题,潮[/align] 第三人称动作MOBA./ 游戏采用3V3赛制,以第三人称动作为主要模式,时长3分钟。 游戏目标是比对手取得更多据点的占有权,策略性与竞技性兼具,地图有5种,之后会添加更多的新地图来强化游戏体验。 [align=center]http://i2.muimg.com/586667/0f4d6ae36917baf5.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/7ce5600e2d48d0f0.png[/img][/align] 你的卡片,你的技能。 游戏的角色只有数值、EX技 与 被动的区别。 而玩家的技能是由玩家自己搭配的,可以按照自己的喜好与游戏方式组合出最带感的技能。 [align=center]http://i2.muimg.com/586667/bad6c3a4c01f35e9.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/1e2ee62f17bdf091.png[/img][/align] 但游戏的卡组趣味性带来的却是一个严重的弊端: 1.UR卡与R卡的强度还是有一些区别的,但目前看来没有到滥强的地步,但这种影响确实存在。 2.游戏缺少了MOBA中的配合感,你只能知道队友角色的EX技与被动,但他身上带的卡片你却不能很好地掌握,让这个游戏变成了一个各凭本事的游戏。 游戏接下来的优化可以提供15秒的时间让队友之间互相了解各自身上所携带的卡组。 游戏的游戏。 等待匹配的时候自然也不会闲着,勇者二逼跳是你的选择。 [align=center]http://i2.muimg.com/586667/e084257ba6efecdc.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/5a893ace3be172f6.png[/img][/align] [align=center]你有3分钟,[/align] [align=center]拯救世界。[/align] [fold] [align=center]当然,对我来说,不是问题。[/align] [align=center]http://i2.muimg.com/586667/26488f31fb99feee.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/d4d689c0d8a5f359.png[/img]http://i2.muimg.com/586667/644be30198a887f1.png[/img][/align] [align=center][/fold][/align] @Dzero @月见闪光 @JavelinTea
  5. 这个职位还有一点好玩的就是, 我社的策划还挺弱的,我们还要帮他想功能策划版本,气炸。 想打人。
  6. 这是我的工作好吧。拿了钱就要办事,回家再吐。
  7. 我今天刚做了两个游戏的版本评测, 一个只能说 还不行 另一个只能说 垃圾 暴死好吧hhh
  8. {:10_637:} 是这样,我觉得策划本身是要有自己的行动力的? 像我这种没有系统学过代码的人,可能不适合去做一个策划? 虽然灵感在策划岗上也是一个很关键的东西。 (等我被辞退了我就来找你, 不过我在上海认识的人也多,心动、盛大、莉莉丝都布了线 当然主要是, 我可是很贵的,你钱带够了么(??? 我现在的老大人还行 愿意和我交流一下我的需求和期望,所以我也想再待一下。 正好有机会把一整个项目流程走完,我游四颗卫星,可以完整体验一个项目上线到暴死的全部流程。(???
  9. 我并不觉得我很拿手内容运营, 像触乐,牛关,机核等地方有很多优秀得多的内容运营和编辑,我感觉我达不到那种高度。 taptap比较菜,我过去一个人秒两个。 椰岛和indienova嘛, 大概可以算是协助国内(也有海外产品)独立游戏发行的公司,这块儿国内刚刚起步,做得人不多。 反正我在椰岛认识人,等寒游卫星落地了给你牵个线,总比自己去谈来的顺。 3年成长为PM是目标,具体实现还看我能不能行。 反正这一个月我的成长还是有点缓慢的,这个闲职弄得我很苦恼。 感觉自己没有创造足够的价值,不过读了两本运营的书,也算没有太糟,希望之后项目逐渐要落地的时候可以参与进去,然后飞升式地获得EXP吧。
  10. 怎么我那个时候没有采访的,我不高兴了(???
  11. 我一个没有经验的人,在我社项目全是卫星(四颗卫星,无一落地)的状况下,只能做做公众号管理这种闲职了。 总之我才入职一个月,才刚刚开始。 但我肯定不想就这么吊死在一个可有可无的事情上,还是要往游戏本身相关的职能上去靠。 目标3年从运营专员成长为PM好吧。 不过公众号运营这种,也是逼我进行一些内容生产的职位。 多写些东西练练手肯定不是坏事。 你这又能码又能画的,建议去做独立游戏(?? 我手头有椰岛游戏的内部联络,到时候给你推一个。 (这么想想我发现我游戏圈子里的人认识不少,上海大大小小的社我或多或少都有一些资源,以后可以转职做游戏行业猎头。
  12. 是了, 标题很水。 一般区的内容生产方面一直是有问题的, 而我最近又双叒叕陷入了生产力不足的时期。 才思枯竭,内容储备不足,游戏也没什么上新。 淦
  13. 静岳dalao的突然脑洞, 说来,我最近替各种游戏写软文都已经有点懵逼了。 至于静岳这篇随笔的评价, 请月见斑竹开始他的表演。
  14. 小高那个属于编不下去了 我对弹丸3的意见就很大。 横尾太郎比小高不知道高到哪里去。 该准备一起玩SinoAlice了
  15. 686页 英语, 这个团就很高端,怕不是985,211,海外TOP100名校的团。
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