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忽克連

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忽克連 发表的所有内容

  1. 我說啊{:10_644:}遊戲可以弄在摺疊裡嗎,3個音樂一起撥有點吵(混亂
  2. 嘛......這就是真相{:10_633:} http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf0c5/14891815/1020177310_x.jpg[/img]
  3. 中秋加完班隔天應該會放假吧{:10_624:} 剛剛想到...這裏好像是一般區{:10_644:}還是別水了
  4. 嘛...你能去玩玩POE(流亡闇道){:10_622:}據別人的說法 似乎滿像暗黑的(個人沒完過不確定 另外...我記得這裏不能無腦伸手{:10_633:}被扣分只能怪你自己了(慢走不送)
  5. 可能因為,不想破壞美感...吧? http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf09a/14891815/1044538995_x.jpg[/img]
  6. 那要不要跳坑 換玩LOL{:10_624:}
  7. 剛剛GOOGLE看了一下{:7_523:}你應該要看看""你有所不知的鴨子""這個影片
  8. 基本上就是陪基友打而已{:10_644:} 就LOL的情況來說嘛...他跟我單挑一次都沒贏過{:10_626:}從我剛玩一個禮拜到現在... 嘛...我的話應該是B佔75% D25%吧{:7_528:}
  9. 我是沒買啦{:10_624:}因為$$不夠 再者就是,我遇到的吶兒都被我打爛了{:10_638:}
  10. 個人是不覺得有良心到哪去{:7_482:}以前蛇女被動不是耗魔減半嗎(跌滿),出個水滴啥的根本不缺魔 這次改動除了E其他招傷害都比之前來的低(就算被動跌滿也是)
  11. 樹人我不確定。但被牛頭打爆應該是不至於,因為手短+撞的那招不能偷A了{:10_624:} 我是比較怕JG會住上路...蛇女沒位移{:10_638:}雖然有眼能防範
  12. 總的來說,好像還是砍了{:10_644:} 前期傷害沒之前的高, 而後期 經過巴友計算,只有E傷害會比之前的來的高。{:10_626:} 或許能玩個冥火巫妖流試試?{:10_620:}求大神嘗試
  13. Q多0.05秒應該是感覺不出來的,而跑訴加成要點到3才會比之前快,魔力減少也是。 W的魔力消耗減少的確很讚呢{:10_646:} E技的-CD應該還是在的{:10_622:}所以毒到人,可能打的比之前更痛。 至於冰仗嘛{:7_531:}想說W緩速很夠了,就沒想到要出它,應該能視情況換掉?
  14. 我覺得掛機腳本不算啥{:10_633:} 只要別用自動連招腳本就好了 用DDOS的也全去撞牆撞爛頭吧{:10_637:}
  15. 這幾天一個沒注意PBE的改動{:10_638:}剛剛才發現,蛇女你怎麼了 PBE8/27 卡莎碧雅(Cassiopeia) 致命節奏(被動) 重製 卡莎碧雅擊殺敵人或敵人英雄中毒後會每秒堆疊一層Aspect of the Serpent 每25層就增加卡莎碧雅1%魔法攻擊,最多堆疊375層,在50層以上雙生毒牙命中敵人會額外治療卡莎碧雅6/8/10/12/16(+0.1魔法攻擊)點生命值。在150層以上,卡莎碧雅會獲得30%減少技能冷卻時間,在疊滿後增加的魔法攻擊為兩倍(也就是最多增加30%魔攻和30%-CD) 毒霧爆擊(Q) 總傷害由75/115/155/195/235減少至70/105/140/175/210 魔攻加成由0.8減少至0.35 增加跑速由16/17/18/19/20%增加至10/15/20/25/30% 冷卻時間由3延長至4秒 消耗魔力由35/45/55/65/75減少至40/45/50/55/60 毒出現的延遲時間延長0.05秒 劇毒瘴氣(W) 每秒傷害由25/35/45/55/65減少至10/15/20/25/30 魔攻加成由0.15減少至0.1 消耗魔力由70/80/90/100/110減少至40/50/60/70/80 緩速效果由15/20/25/30/35%增加至15/22.5/30/37.5/45% 雙生毒牙(E) 傷害由50/85/120/155/190減少至55/80/105/130/155 魔攻加成由0.55調整至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 消耗魔力由50/60/70/80/90減少至30/45/60/75/90 現在如果擊殺敵人將會回復3%最大魔力 石化凝視® 傷害由200/325/450減少至150/250/350 魔攻加成由0.6減少至0.5 冷卻時間由130/120/110縮短至120/110/100 附註:PBE8/29 被動: 舊: 每25層會增加蛇女1%魔攻 50層:雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻) 150層:增加30%CDR 375層:增加30%魔攻 新: 75層:增加5%魔攻,雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻) 200層:增加10%魔攻和25%CDR 400層:增加30%魔攻 W:冷卻時間由全等級15秒縮短為14/13/12/11/10 以上轉自巴哈 傳說之痕/易朗(I-Rang) 巴哈原文 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444191&tnum=92&subbsn=7 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444845&tnum=35 這又是一個NERF前期的節奏嗎{:10_626:} Q的AP加成硬生生的被砍了好大一刀,W、E基傷也被斬了{:10_635:} 其實,說實話......這次的改動我也不太懂是BUFF還是NERF{:10_644:}(蛇女沒玩過幾次... 所以...我附上一下別人的懶人包{:10_632:} 若單算滿級滿層Q的傷害 0.3x*0.35=25+0.45x 得x=負數,損失的AP係數永遠大於獲得的AP加成與係數 單算滿級滿層W的每秒傷害 0.3x*0.15=35+0.05x 同上 單算滿級滿層E傷害 0.3x*0.6=35-0.05x x=152.17,滿級E獲得了很大的BUFF 懶人包: 緩速、跑速、吸血、減冷卻獲得了還不錯的BUFF 回魔獲得了很大的BUFF 蛇女的群體攻擊獲得了很大的NERF 單體攻擊也不見得被BUFF  簡單來說就是只有後期E的單體被BUFF  多E一點吧 以上,轉自巴哈 Speed弒痕o http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444377&tnum=10
  16. 給他看幾個MAD他就會坑進去了{:10_622:}
  17. 當然是打LOL拉{:10_624:} LOL打累了就玩玩其他東西
  18. 新模式要出了是沒錯{:10_622:}但是不是這種的
  19. 你說的是這個吧https://sstmlt.moe/thread-72487-1-6.html R社竟然還沒改掉嗎{:7_510:}
  20. 標題我定的稍微誇張了點{:10_624:}就別在意了吧 先上GIF圖 http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf0f8/5849610/1044073966_x.jpg[/img] 有木有看到這雙石像霸氣拆中塔阿{:10_646:}(Yasuo表示我沒助攻 http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf006/5849610/1044070908_x.jpg[/img] http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf09b/5849610/1044072593_x.jpg[/img] 小龍變成了紫方的守護神了!?{:10_620:} 然後被藍方吃掉了... 總之{:10_624:}就是PBE更新的時候好像把野怪的位置給弄偏了呢 影片(YOUTUBE
  21. 好想吐槽,他學雞走路是在嘲諷嗎{:7_523:}
  22. 我也不會說我看的春雪跟你看到的也不一樣{:10_639:}(日在校園我沒看過就是了 http://6.share.photo.xuite.net/angfl62478/16bf041/5849610/1040989751_x.jpg[/img]
  23. 我才不會說有一半左右都是複製貼上呢{:7_465:}(重複性超高的部份是這樣搞...例如角色定位?啥的
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