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shamanmzy

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  1. ign的精明之处是总会给一些小投资,小众向,核心向,复古向的游戏以高的吓人的分数,这样就给人一种,我们是有情怀的文艺站,不被时代所左右的感觉
  2. 单纯看剧本的话,其实二代还是最好的... 不过诚意太差了,空有一个好剧本,其他方面全面崩坏,还是难逃生软开发史上的最差作。 龙腾3开发诚意够了,但生软还是在自己不擅长的领域深入太多了,开拓世界做的只能算一般,尤其后期难度崩坏实在太严重,严重影响体验。我想起了另一款难度崩坏的游戏:巫师2。但愿巫师3不要步了巫师2和龙腾3的后尘。 现在想起来,一直被诟病平庸的天际,在难度平衡上做的真是太好了,果然姜还是老的辣。
  3. 其实最惨的应该是质量效应3。如果你没有前两部游戏的完美存档,那基本是一章节死一个队友
  4. dai大概玩了150个小时,通了两边(法师/战士),成就还缺一些没拿全....主要是对收集一向抱着随缘态度导致的。三周目等明年ea出年票再说了,三代还是有一些剧情疑点估计要等dlc才能补完。 无缝地图这方面感觉倒是无所谓的,天际虽然大地图无缝但是进小房间还得loading的,审判换大地图要loading但是屋子是全开放式的,很难说谁优谁劣。只能说生软这次在这里不擅长的方面已经做的不错了。 至于剧情,如果划分成两方面来看,一方面是短剧本创作,包括支线和队友剧本,这方面一向是生软的长处,所以龙腾三作都在这上面保留着生软惯例的高制作水准。然后是大剧本主线,这方面生软就比较劣势了,除了翻来覆去地捣弄着他们的三段式剧情很少有做出突破,龙腾2在大剧本上算是有亮点了,霍克十年命运史有点堪比昔日bg2的巴尔之子复仇记的感觉,但bg2的剧本是黑岛写的,而二代又毁于完成度,所以生软游戏在主线上始终依旧是玩弄着经典的三段式英雄剧本套路。 审判的冬宫舞会剧本基本堪称是主线最大亮点了,我到现在都记得Gaspard在舞会开始前说的话,他说他讨厌玩政治游戏,但他要是不去玩那些游戏的话,他的对手会把他玩到死的......结果整场舞会要是没有判官的强势插入,相信他已经被三个政治场妹子玩到死去活来了。 不过三代的主线实在是太短太短了......判官大概也是生软历代英雄史上走得最顺风顺水的一个了,在各大阵营之间混得是如鱼得水。现在看来,用几乎整个二代来引发的灰卫与hoke家之间的矛盾就为了一个corypheus的入侵事件,直到事件结束后才感慨沃顿死的不值啊。就cory的总体表现怎么着都不如大恶魔,至于这位大爷还找来一头便当龙来cos大恶魔也是醉了。
  5. 至于剧情方面,实在说不上有多好。大概比起d3这样无限鼠标点击快进剧情(拜托老头,别bb了,我急着去砍怪)或者LOL这种每个英雄长篇背景介绍(但基本没人看完过)的游戏要来得好些。
  6. 黑魂大概就是一种用同样的方式虐你几遍,然后你突然就醒悟出我为什么要被同样的姿势虐待的觉悟,然后你就过去了这一关,到了下一关就被另一种姿势再虐几遍。如此循环往复,直到通关。
  7. 老滚要是能有新维加斯那样的任务线,那我就买单了
  8. 弓手一般学了后跳箭就会主动远离怪物。 法师专精奥战后会主动去近战怪物。 否则基本就是全程站桩撸怪。 多角色操纵ai系统本来就是挺鸡肋的,bioware当时无冬之夜第一次加入队友ai就被喷出翔了,用战略模式才是王道。 不过质量效应的ai做的不错。
  9. 神界系列一直就做的很好,三代做的尤其完美,不过总觉得有点说不出的味道,很完美,但就是缺了点什么。 而且毕竟是众筹游戏,能够上提名已经是很好了。
  10. 三代算生软历史上有数的好剧本了。 可惜游戏系统缩水严重,而且现在的主流玩家对剧本也不买账了
  11. 也是队友太猪了,大** 看门狗 本来关注度都要更高的,结果一个成了大笑话,另一个成了缩水狗
  12. 龙腾2一直被粉丝诟病系统简单缩水严重,生软自己也承认被ea逼工导致游戏缩水= =,不过难度还挺高的,三代里的极难模式,应该二代的难度是最高了,高的有点离谱。一代算是比较适中,还算有挑战性。三代....太容易了,后期单人solo极难基本都是无双模式。 如果觉得龙腾2的系统繁琐的话,那你一定不喜欢玩RPG... 不过话说回来RPG粉丝这种物种不就是要把简单的1+1=2解释成东边山上有个苹果,西边林地有个苹果,然后小明摘下了东边的苹果,小红摘下了西边的苹果,最后他们把苹果都交给了小白,于是小白就有了两个苹果这样。 解释的越生动,他们就越买账。
  13. 其实欧美人眼中只要是能够联网就算网游了,国内玩家眼中的网游大多数是大型多人在线游戏,简称就是mmo了
  14. 这个确实,话说无冬之夜那时候国内还挺火的,后来生软做了xbox独占的swtor,之后就到了ea,全平台的龙腾系列出来就不温不火了,但质量效应三部曲还是挺火的。 奇幻RPG的话,龙腾在国内的热度确实比不过上古卷轴或者巫师...这几年还要加上一个黑暗之魂
  15. 国产游戏的话,印象最深刻的是风色幻想5里主角要在拯救女主和拯救世界之间2选1的时候,冒险小队剑拔弩张,很多人都开始质疑主角的领导地位和判断能力。机油这时候毅然站在了男主背后,表示你只管去救女主,哪怕世界会毁灭,我也不会让人去阻止你的。 外游的话,印象最深刻的是无冬之夜里艾瑞贝斯把祖传戒指交给主角后听她讲述一位高贵的精灵圣武士背后的故事。 最近几年印象最深刻的是龙腾世纪:起源里背叛国王的大反派罗根在皇宫里慷慨激昂的一番演讲,讲述了自己为了国家的未来背叛国王和灰卫的原因,然后愿意臣服于主角,贡献自己最后的力量来对抗瘟潮。这时候玩家可以选择杀了罗根或者收纳罗根,照理说罗根这样的大魔头,玩家度过了大半部游戏终于见到了这个当年差点害死自己的罪魁祸首,显然是要杀之后快,但是听着罗根慷概激昂的演讲,一周目的时候我居然鬼使神差地收了罗根。一段话,彻底颠覆一个角色的形象,bioware编剧的短剧速写能力实在太出色了。
  16. 其实龙腾3倒还好,当作天际跟刺客信条的结合体玩就成了。 生软自从进了ea就一直纠结如何把RPG核心要素融合进大众向游戏玩法中,龙腾3应该就是集大成作了。 再一个问题就是基佬玩的应该比较带感,男性角色塑造比女性角色塑造更具魅力....而且就连直男都有恋爱选项,不过选了也会被漠视,或者当成友情卡对待。
  17. 被誉为游戏界的奥斯卡评选的VGA(Video Game Awards)今年改名为TGA(The Game Awards),年度游戏评选结果也在昨天出炉了。 真的和腾讯游戏嘉年华没有关系。 下面是今天完成评选的tga 2014的获奖游戏 Game of the Year 年度最佳游戏 Bayonetta 2 – Platinum Games/Nintendo 猎天使魔女 Dark Souls 2 – FROM Software/Bandai Namco 黑暗之魂2 Dragon Age: Inquisition – BioWare/EA 龙腾世纪:审判-bioware/ea Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard 炉石传说 Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. 中土大陆:暗影魔多 Best Shooter 最佳射击游戏 Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer/Activision Destiny – Bungie/Activision Far Cry 4 – Ubisoft Montreal/Ubisoft 孤岛惊魂4 Titanfall – Respawn/EA Wolfenstein: The New Order – MachineGames/Bethesda Best Action/Adventure 最佳动作游戏 Alien: Isolation – Creative Assembly/Sega Assassin’s Creed Unity – Ubisoft Bayonetta 2 – Platinum Games/Nintendo Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. 中土大陆:暗影魔多 Sunset Overdrive – Insomniac/Microsoft Best Role Playing Game 最佳角色扮演游戏 Bravely Default – Square Enix Dark Souls II – From Software/Bandai Namco Divinity: Original Sin – Larian Studios Dragon Age: Inquisition – Bioware/EA 龙腾世纪:审判 South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft Best Fighting Game 最佳格斗 Killer Instinct: Season Two – Iron Galaxy Studios/Microsoft Persona 4 Arena Ultimax – Arc System Works/Atlus Super Smash Bros. 3DS – Nintendo Super Smash Bros. Wii U – Nintendo 任天堂全明星大乱斗 Ultimate Street Fighter IV – Capcom Best Family Game 最佳家庭游戏 Disney Infinity 2.0 – Avalanche Software/Disney Interactive Studios Fantasia: Music Evolved – Harmonix/Disney Interactive Studios Mario Kart 8 – Nintendo 马里奥赛车8 Skylanders: Trap Team – Toys for Bob/Activision Tomodachi Life – Nintendo Best Sports/Racing Game 最佳运动游戏 FIFA 15 – EA Canada/EA Sports Forza Horizon 2 – Playground Games/Turn 10 Studios/Microsoft Mario Kart 8 – Nintendo 马里奥赛车8 NBA 2K15 – Visual Concepts/2K Sports Trials Fusion – RedLynx/Ubisoft Best Online Experience 最佳在线游戏 Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games/Activision Dark Souls II – From Software/Bandai Namco Destiny – Bungie/Activision 命运 Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard Titanfall – Respawn/EA Best Mobile/Handheld 最佳手机/掌机游戏 Bravely Default – Square Enix Monument Valley – Ustwo Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard 炉石传说 Super Smash Bros. for 3DS – Nintendo Threes – Asher Vollmer, illustrator Greg Wohlwend, and composer Jimmy Hinson Best Remaster 最佳重置游戏 Grand Theft Auto V – Rockstar Games gta5 Halo: The Master Chief Collection – 343 Industries/Microsoft Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire – Game Freak/Nintendo The Last of Us – Naughty Dog/Sony Tomb Raider: Definitive Edition Crystal Dynamics/Square Enix Best Narrative 最佳剧本 South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft The Walking Dead Season 2 – Telltale Games The Wolf Among Us – Telltale Games Valiant Hearts – Ubisoft 勇敢的心 Wolfenstein: The New Order – Machine Games/Bethesda Best Score/Soundtrack 最佳原声 Alien: Isolation – Christian Henson, Joe Henson and Alexis Smith, The Creative Assembly/Sega Child of Light – Coeur de pirate, Ubisoft Montreal Destiny – Marty O’Donnell, Bungie/Activision 命运 Sunset Overdrive – Boris Salchow, Insomniac Games/Microsoft Transistor – Darren Korb, Supergiant Games Best Independent Game 最佳独立游戏 Broken Age Part 1 – Double Fine Monument Valley – Ustwo Shovel Knight – Cellar Door 铲子骑士 挺有趣的小游戏 Transistor – Supergiant Games The Vanishing of Ethan Carter – The Astronauts Games for Change 最佳改编游戏 Mountain – David O’Reilly/Double Fine Presents Never Alone – Upper One Games The Last of Us: Left Behind – Naughty Dog/Sony This War of Mine – 11bit Studios Valiant Hearts: The Great War – Ubisoft 勇敢的心:圣战 eSports Player of the Year 年度玩家 Martin ‘Rekkles’ Larsson – League of Legends Xu “Fy” Linsen – Dota 2 James “Firebat” Kostesich – Hearthstone Christopher “GeT_RiGhT” Alesund – Counter-Strike: GO Matt “NaDeSHoT” Haag – Call of Duty 马特先生-使命召唤 eSports Team of the Year 年度战队 Samsung White – League of Legends Evil Geniuses – Dota 2 Edward Gaming – League of Legends Newbee – Dota 2 Ninjas in Pajamas – Counter-Strike: GO 睡衣忍者-cs:go Trending Gamer 最时髦玩家(大雾?) Evan “Vanoss” Fong Jeff Gerstmann PewDiePie StampyLongHead TotalBiscuit Best Fan Creation 最佳粉丝创造(mod?) BEST Zelda Rap EVER!! By Egoraptor Luigi Death Stare by CZBwoi and Rizupicorr Mine the Diamond (Minecraft Song) by Tobuscus Minecraft – TITAN City by Colonial Puppet Twitch Plays Pokemon by Anonymous Developer of the Year 年度开发商 Blizzard Monolith Nintendo 任天堂 Telltale Games Ubisoft Montreal Best Performance 最佳演出 Adam Harrington as Bigby Wolf, The Wolf Among Us – Telltale Games Kevin Spacey as Jonathan Irons, Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games/Activision Melissa Hutchison as Clementine, The Walking Dead: Season Two – Telltale Games Trey Parker as Various Voices, South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft 南方公园:真理之杖中的某人 Troy Baker as Talion, Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. Most Anticipated Game – (To be voted on by fans) 最受粉丝期待的游戏 Batman: Arkham Knight – Rocksteady/Warner Bros. Bloodborne – FROM Software/Sony Evolve – Turtle Rock/2K Games The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt 巫师3(CD-R这是给bioware让道呢,妥妥的基情,第一次他们的游戏没和bioware的撞车) Uncharted 4: A Thief’s End – Naughty Dog/Sony 总的说来,龙腾3拿下年度最佳实至名归,不过生软第一款拿下年度最佳的游戏居然是大众向转型后的作品,只能说这是大势所趋,依旧死走核心玩法路线且评价超神的神界:原罪依旧止步于年度rpg入围。
  18. 风色系列一直是国产单机里最喜欢的,尤其是剧情,感觉比三剑之流的有趣多了。
  19. 中二度还好,还有些kuso的感觉,人名斟酌下会更好的
  20. 激战2美服玩了一年多,国服从一测玩到现在五次测试一次没拉下。 这样做一个评价的话,坑爹网三个字绝对是名副其实的。其实大多数玩家喷的不是明面上的那些事,而是这家公司的信誉问题。 例如一周前,坑爹网的副总裁公开采访申明激战2国服没有vip,结果一周后测试出了vip。之后官方又改口说,是在国服测试vip功能,未来美服也会上线,但美服客服又明确表明:该功能不会在美服上线。 之后hi前阵子激战2运营部换领导,导致原本承诺玩家的金牌和银牌勋章发放被作废。但实际上金银勋章早就制作完成,为何会作废?因为新领导人觉得运费太贵,他不需要为了之前的领导做下的承诺付钱。 坑爹网连花几千元运费买个信誉都不肯,又如何能够让玩家放心?
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