key社治愈系也玩过一些,像Little Busters这种,我记得这作玩到一半自己就猜到大致剧情了。Angel Beats这作当初看动漫挺不错的,但游戏嘛,全年龄,告辞.....。
个人感觉单论精神攻击吧,没丸户的作品来的大,丸户除了白2以外,女仆咖啡、NG恋爱,这几作剧情上也有相当胃痛的地方,特别是情感方面,就连青空下的约定这样的校园喜剧类的剧情向作品,玩到后面都会变的相当虐心。
而且说实话,我觉得现在的人心理承受能力不知道是不是太低了。什么样的作品都能吹,就先前汉化的无限练剑(jian),网上称之为十二魔器之一,然而个人一路玩下来并没有什么突出的地方,重口谈不上,剧情深度一般般,血腥程度甚至也没有什么画面,也就文笔上面带过几笔,这样的作品为什么能吹成十二魔器之一?
单论十二神器的话,每部作品各自都有很明显的突出特点,玩过以后给人的感觉是相当明显的,要么剧情奇特,要么冲击伦理观,都是有迹可循的。
十二魔器别的我也有玩过,解体X入新书、虫爱,前作主要是血腥程度和视觉冲击,后者就是挑战生理耐受程度了,也算是突出之处。但玩过汉化的无限炼X以后,我是很懵逼的,这种作品是怎么给吹成十二魔器的?