其实rise要肝也很肝,因为极品护石太难出了。
我倒觉得是因为rise有很多地方肝和机制结合的不好。
坐牢的百龙夜行我就不说了,想做百龙装备的人肯定都得肝。
我把这模式称为社交模式,好友不上线我坚决不碰,只有开麦吹牛才能玩的下去这样子。好友间流传着一句笑谈:“你们来啦,我请兄弟们打一局百龙夜行~”
再来就是护石。我打了一百多条雷神龙。而雷神龙这个怪呢,动不动去开个炮,断节奏的感觉很难受,而且到后面几个好友套路固定机械重复,为了护石而护石。
但是不打雷神龙点数来的又太慢。喜欢打的老虎,雪鬼兽都打了不少,但是效率确实不如打雷神龙,导致我不太喜欢打的雷神龙反而打的最多。
最可恨的是,辛辛苦苦刷出来的痛2s2,在更新之后变成了普普通通的护石,不就3个二级孔吗?
我感觉自己的努力全部木大,早知道是这样,我为什么要刷雷神龙炼那么多金呢?挫败感太强了。轻松休闲,打打老虎打打雪鬼兽,多开心啊。
反观聚妈之地,像回家一样,不屈持续时间结束了都没察觉,一边叫苦一边爽快狩猎。虽然后来四把重弩军事化也有点无聊,但至少有那么多怪可选。