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coco的微妙冒险

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  1. 勾搭公主确实是铺路,不过对嘎子估计是有真感情的,所以才会冒死救嘎子,才会在嘎子离开后动摇失智强上公主,才会在转生后去见嘎子确认自己是否还有对嘎子的感情,并在确认后说出“看来我现在自由了”这样的话。还有一些比较明显的台词,比如帮嘎子不需要理由,嘎子会让格里菲斯动摇之类的,记不太清了 格里菲斯对他身边的人还是看得起的,至少在同伴死去的时候会有负罪感。嘎子和格里菲斯还小的时候出现过同伴战死,格里菲斯做出自残行为的情节(类似的自残行为还出现在格里菲斯第一次卖屁股和格斯离开,强上公主之后)可以看出同伴在他心中是占有一定分量的,只不过一般人不如他自己的梦想重要,他在与公主的对谈中也提到,他心中的朋友是“对等的存在”,言下之意就是他与同伴更多是上下级的关系,追梦领袖与附庸的关系,意外听到这句话是格斯离开的重要原因。 他是个可恨的变态这点我倒是很认同 其实像格斯和格里菲斯这种身上不知道背了多少人命的人,多少都会把罪推给别人,不然会被负罪感压垮的。格里菲斯的逻辑就是队友是把性命寄托在他的梦想上的,所以他们的牺牲是自愿的,但队友牺牲的时候他还是会难过(鹰之团早期) 开篇格斯的言行也是很震撼的,“我讨厌妖精,因为他们太弱小了”、“如果害怕踩死蚂蚁,那么便连行路也做不到”、“没错,只能怪他们的弱小,无法抵挡我带来的灾祸”之类的台词频出。此时的格斯被复仇冲昏头脑,弱者们就算被卷入而死去,也要揪出使徒后面的格里菲斯。 搞得我想重温一遍漫画了
  2. 怎么感觉你在变相看游戏直播啊 从信息获取效率看,小说/漫画的效率确实要比直播高,这是我很少看游戏直播的一个原因。 不知道kris心中看游戏直播和看这部作品的体验是否相似呢?
  3. 相反,是因为主角太强了,“配角”就要有“配角”的样子 不然拿到的不还是主角剧本嘛,都可以碰的过最强选手了。话说小说写了多少了,男主找到他口中的“主角”没。
  4. 毕竟男主那个成长 这种设定下没有遇到天才对手才奇怪呢,不过轻小说嘛,可以预见这位天才是干不成黄毛的事的,估计最后要么是击败要么是达成合作收尾了 不过男主提到洗点的存在,估计后面男主也不会弱吧
  5. 男主的弱,上限低,但对当前这些小女孩们却是战力碾压。 于是在扩充战力过程中顺其自然培养纯爱,外出历练时遇到强大高成长高等级天才黄毛。已经开始恨了 咳咳,扯远了
  6. 盾娘我点都没点进去2333。异世界+轻百,前者俗套,后者不对味,buff叠上了。 照搬游戏设定我觉得是不好处理的,比方这个游戏,通过锻炼增长肌肉怎么办,力量加不加。小孩子长大了怎么办,力量加不加。就很麻烦,虽然也没必要去追究这些,我也是睁一只眼闭一只眼。但是你想,一部分套用我们的生活经验,城市,国家以相当庞大的规模运作着,每个npc都有惊人的智能与玩家进行对话,还能有各种个性,完全不像游戏能制作出来的。一部分却把游戏机制讨论的十分严谨,这作在讨论角色上限的时候就把经验和成长看的特别重,似乎人的成长没有任何其他途径,否定了我们的一些生活经验。所以我是不喜欢这种半吊子的设定,不过不是很影响剧情啦,只是觉得异世界模式反而更讨喜。 对于这个漫画我所期待的还是主角怎么扩充战力,战力(角色)们能有怎样的个性和故事吧,感觉把种田换成了种角色。主角“配角”的定位没那么俗套,但故事怎么发展还是很看作者水平。 话说我觉得这些设定是很适合掺杂ntr的,我是不是有罪
  7. 还不错,但是感觉现在还只是初见特色,毕竟度过最初难关后一直在介绍系统,没有很亮眼的表现,只是有新意。 话说这游戏属实。。。昂贵外设影响技能数值,赌场出千。。。游戏性怎样暂且不明,恶心人是真的有一手。
  8. 我玩封缄之都大概是19年初所以有些记不清了,印象中主角是个狠角色,算是个恶人,流落到边境都市从最下级奴隶开始向上打拼,是个邂逅美少女同伴打怪的回合制rpg,当然最后会以破解某个阴谋拯救谁谁结尾,非常王道。(我记得这游戏有独狼模式,就是主角单人上场会变得很厉害,但是我要跟美少女队友贴贴) 封缄之都是我玩的第一部e社作品,当时我记得那段时间我打开电脑第一件事就是下迷宫赚钱,在残酷的世界中赢得金钱女人地位,一口气推完了,挺上头的。感觉e社游戏啥都好,就是真的太肝了,我天结断断续续的打,后来都打忘了,看到你这贴子我才想起我推到终章还没打完 天结素材掉率真的一言难尽,刚开始玩我还把材料未汉化的假名记在本子上,从百科里找对应的怪物去刷,后来直接放弃,有的角色装备几章都没更新过了,嗯推,推到后面太吃力了,但是刷素材也很吃力,就弃了 对比之下封缄之都的反馈做的好些,阶段目标比较明确也比较吸引人,不过我当时也是个愣头青,不排除我加了滤镜。建议可以玩一玩。
  9. 主要是我对动漫作品的口味确实变挑剔了,动画还好基本上是我吃饭的时候看腾不出手去换番剧,不过看一两集就跑的番也是一堆。 漫画这种不能多线程的就..基本察觉情况不对劲就跑了 像我这种列表永远排满的跑的可快了
  10. 原来这大哥是之前开马车的人,换了衣服没认出来,我的。 不过我说的补牢是指这11年的空缺以后得给个交代,哪怕补一件给佣人们心里埋下种子的事件,并非补这大哥,因为我觉得11年一个恶少的本性会暴露无疑,而人的成见是根深蒂固的。明眼人能看出少爷本性,少爷救人后第一反应恐怕也是观望态度。 一个人从小嘴臭到大,参与了所以改观了的解释要说是说的通的,现实中有更多不合常理的事情。但我的观点就是作者这方面的交代随意了些,可以这么接受,但我很难接受。 润!
  11. 大哥的事我也相信作者后面会写原因,所以大哥刚说出身份差距的时候我虽然很想跑但是我还是坚持住了。父母成分作者也是介绍过的,不过问题就是单薄嘛。 大哥和管家也是同样的理由就是单薄,kris换做是你的话,你与一个身体能够自然说出烧死佣人这种话的人相处了11年,有一天他突然做了一件好事,你会立刻相信他是温柔的么?我倾向于认为作者当时考虑的比较随意,所以安排角色理解了温柔。要圆当然也可以圆,但我觉得这样已经属于亡羊补牢,我这种漏了的🐏已经漏了 也不是想批作者和作品,就是害怕后续不对味,毕竟时间宝贵。kris那篇介绍(吐槽)有链接嘛,我去看看你的贴子再决定要不要继续看了
  12. 确实有着很有潜力的设定,比如强制嘴臭这一点是很有戏剧性的。故事发展我还只看了几话,看不太出来。 但是前几话的感觉是作者对细节比较随便,比如管家与少爷相处了11年,能展示少爷本性的事情11年里一件都没有么,少爷过去的11年不是活生生的11年,而是背景板。父母也是,说一句”纯粹的恶“就可以带过的角色。本来看到穿游戏变反派的设定是有点想退的,看到强制嘴臭就留了,后来又看到一个大哥进来”骚扰“少爷,这家伙不是个恶少么,你这么自来熟可是要被烧死的后来掏出生命药水我就退了,没顶住😞 再说说强制嘴臭这个设定,在作者手里被玩成了强制傲娇的感觉,周围的人还秒懂傲娇,为少爷鞠躬尽瘁内心活动丰富。私以为所谓不良喂猫胖虎做好事,一定要大部分时候逞点小恶,善心得巧妙地在该被发现的时候发现。说实话我不是来看傲娇少爷的,而是想看一个表面反派。 虽然心口不一对情节会产生有趣影响这一点没变,但是细节啊细节,我还是比较看重这些的
  13. 昨晚看了死亡flag那个漫画,感觉有点水 虽然嘴不受控制这点挺有意思,但是其他方面比较拉
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