最早接触洛奇是在我初中的时候,同班的好基友有一天突然拉着我说:“你快来玩洛奇!这可是神作啊!来帮我成为帕拉丁!”
“帕拉丁?查理大帝的十二圣骑士?哦,有点意思嘛。”
"……你为什么会有这么奇怪的知识储备啊!不是查理大帝的,是女神的光明骑士,总之你来玩就是了!"
我就这样开始了我作为米莱西安的生活。(米莱西安是洛奇剧情中,对于玩家角色的称呼)。
洛奇的战斗系统很新颖,甚至这么多年来,我依旧觉得非常有趣。基础的三个攻击方式,普攻,重击,防御。就像是剪刀石头布一般,普攻克重击,重击克防御,防御克普攻。在这基础上又演化出反击,风车以及远程和魔法。玩家需要根据敌人的姿态判断对方动作并乘机使用克制的技能。操作并不像现在的动作游戏一样紧张激烈,却犹如高手过招般,需要在恰好的时候用出正确的技能。
于是网速不好的我只能当个吟游诗人混经验……
洛奇的对外宣传还有另一个口号:梦想生活。
极其庞大的生活系统,以及可以由玩家自己写谱演奏的音乐系统,即便是放在如今百花齐放的网游圈,也依旧是顶尖的设计。洛奇的演奏视频在某弹幕网站上有许多,这里不一一累述。
记得当时和基友第一次接触厨师系统,两个人做草莓牛奶,我去挤牛奶,基友收集草莓,然后按照比例配比来做,一次不对,便再来一次,最后甚至用上了尺子来测量,不断尝试了大半夜,最终做出完美的食物,当看着游戏角色触发了动画,一种难以言述的满足感溢于心中,然后紧接着是看到自己的角色因吃得太多而变得肥胖……
变得肥胖……
变肥胖……
肥胖……
胖……
……
策划你坑我!为什么会变胖啊!虽然大家都是把游戏做得真实,但变胖这种设定太伤人了啊!而且要减肥还有控制饮食和时间慢慢来,太残酷了啊!而且角色饿了还会掉体力,所以必须吃东西,简直充满了恶意啊!
最终听到我抱怨的基友为我提供了一个快速减肥的方法——转生……所以说这游戏在某方面真是太残酷了……
洛奇的主线剧情给人一种正统RPG的感觉,gal式的对话界面,时不时插入的绘本式的过场动画,悠扬的配乐,将整个爱琳世界的宏大世界观向玩家一一道来,特别是当年做完G1,看到staff名单最后的and xxx(游戏名),简直感动得想要哭出来。
G2紧随而来,看到开头女神要求玩家成为帕拉丁时,一股热血与使命之感油然而生。紧接着被NPC告知需要交一大笔钱以及做各种看起来非常无聊的任务……
……
……
所以说这个游戏在某方面真是太残酷了!我也终于知道为什么基友直到我G1完成也没有成为帕拉丁,对于无氪学生党,凑钱部分就要好久……
虽然当时骂了很久的策划,但最后打穿G2的时候,却更加感动,之前的考验向玩家揭露了虚假的帕拉丁的面目,而在前辈面临危险之时挺身而出,最终觉醒的玩家,那种骑士精神,无需条条框框的累述,却仿佛真的刻入了玩家的灵魂之中。
G2完成,看向G3的简介:玩家选择是否成为黑暗骑士……
……
……
堕落得太快了吧!第一章救了女神,第二章成为帕拉丁,第三章你就要跟女神对着干,你根本就是是无间道吧!
……然而后来玩了后面的章节和洛奇英雄传,表示为了腹黑安而战,我他喵真是太年轻了……
G3完成,C1的时代也闭幕了,接着就是C2的来临,坐骑,新大陆,新的种族,洛奇的系统也进一步丰富。
最重要的是,免费在线模式的来临,终于不用交点卡了!
然后为了买宠物等游戏道具花了更多的钱……所以说那时我还真是年轻啊……
之后的日子有苦有甜,碰到过骗子,却也结识了可靠的工会和朋友,努力做着主线,体验着剧中人物的百态。甚至托戏剧主线的福,看完了莎士比亚的四部作品,在考试中写对了哈姆雷特的名言……所以当我在总结经验时写多玩游戏是对的啊!老师为什么就是不信我呢?
总之,洛奇是个好游戏,如其口号一般,为我带来了一场梦想生活,可惜梦终究会醒,随着技术的不断革新,洛奇已经开始渐渐不适应主流市场需求了,当每一个地下城都走过无数遍,当每一个npc的话语都能重复,当好友列表中最后一个在线的名字也消失时,我也离开了。
希望洛奇能继续走下去,也许等不再为学业和生活发愁的一天,我又能和朋友们一起,回到爱琳世界,在篝火边演奏聊天。