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Mr.K 018

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  1. 其实我更希望箭头干脆(至少暂时)别管平衡了,你做的是pve又不是pvp,先把内容出了bug修了,解决了PSN这一摊子事在谈什么有的没的平衡
  2. 有一说一,50多级小登丢不准500,最早的时候我甚至会去钻泰坦肚子底下打胆囊,胆囊爆了以后直接甩手交给队友处理。 防御图肯定秒选次抛没问题,但是我不太能接受叫一次支援只给两发,毕竟大多数图我是要到处走的,天知道我什么时候才会回来拿这俩次抛 虽然但是,但是现在箭头真的给我一种感觉,就好像他们工作重心没放在更新和修bug上,而是放在了脚调平衡和在社区跟玩家对线上(x,前者我只能善意推测为平衡好调(改改数字的事)bug不好修,至于跟玩家对线……emmm 确实希望箭头能知道玩家要的是什么,然后管理正规一点(我打这行字的时候突然感觉箭头这也太草台班子了),不要在错误的道路上走下去不回头
  3. 这下箭头和索尼联合起来整烂活了,笑死 其实考虑到箭头是个小制作组,能做出这样的东西其实已经可以了,不能苛求太多,但架不住人天天整活啊,又是会把自己吸进去的爆炸,又是出膛以后见到敌人、队友甚至物品直接爆的全队自杀神器·空爆火箭筒,还用脚做平衡,什么能用砍什么,拜托你这游戏个别武器战备出场率高不是因为它太强,是因为别的真的不能用一点(比如说我怎么在40s(好像是吧)才给我两发筒子的情况下杀掉两个筒子爆两下头才能干掉的吐酸泰坦?难道一个泰坦给一发筒子,然后寄掉靠潜兵空降仓补输出么) 这次强制绑PSN事件,说实在的在国内真的只是一根导火索,大家主要还是觉得箭头这运营的实在是太幽默了,游戏里是管理式民主,游戏外,笑死,也还是管理式民主 要是游戏本身不咋地的话一句一眼顶针鉴定为烂就过去了,但是这游戏其实是个很不错的游戏,画面也很棒,玩法也很有意思(爷上头有人(物理)),(背景板这管理式民主也是真够黑色幽默,)吸引来这么多玩家不是没有道理的,但是眼看着箭头一点点把一手好牌打烂的感觉不太好……
  4. 学习谈不上,图一乐罢了 真学习谁来sstm啊
  5. 题目:算法挑战#1 “题目来自X家凤1800” https://sstm.moe/topic/273891-每-期-算-法-挑-战-1/ 正确解答:https://sstm.moe/topic/273891-每-期-算-法-挑-战-1/?do=findComment&comment=14371421 公式证明:【暂无】
  6. 对就是这个公式。 公式其实不难推,本质上就是套那个多个事件并的概率的那个公式就可以了
  7. 公式推出来就能发现了。 (×家凤的我觉得还行,全做一遍弄会之后,考试基本上就都能做了。反正我看有人先刷1800后做真题,真题做完直呼就这?反倒是李永乐的边学边做做完一遍之后没什么收获
  8. 这个题的数据量我是考虑过的,可以不涉及大整数运算(还是天杀的乘除运算),误差(应该)也不会超过1e-8的限度。 当然实际上还有另外的问题,这个问题说出来基本上就是透露正确答案了,当然不影响解答。我看你应该是有思路了,不妨说一说?(也方便我们发糖 顺带一提,复杂度可以降到O(m+n)
  9. ん?(察觉) 样例输出没少,输入的第一行是说会有两个样例 要不我写一下样例输出的解释吧
  10. 应 @摸鱼奇才咖啡喵 的邀请,我回来接着班门弄斧辣! 什么叫每期算法挑战呢?就是说,算法挑战每更一期,算法挑战就更一期 第一期,先来一个简单题吧。 #1 题目来自哥们的×家凤1800 描述 MrK 019是一名大一新生。这一天他随机翻开刚买的×家凤1800,映入眼帘的就是这道题: 019心说这还不简单,直接暴力枚举出了结果2/3。但万万没想到,此时018从旁边走过,大笔一挥把题干中的3改成了500…… 输入 第一行一个整数m(1≤m≤1000),表示样例个数; 接下来m行,每一行都是对应样例中书的数量n(1≤n≤500)。 输出 输出m行,每行一个小数,表示对应样例所求概率,保留8位有效数字。 样例输入 2 3 4 样例输出 0.66666667 0.62500000 样例输出的解释: 2个样例,对于样例1,三本书可能的排法有6种,其中合题意的排法有123、132、213、321四种,因此概率为2/3; 对于样例2,四本书可能的排法有24种,其中合题意的有1234、1243、1324、1342、1423、1432、2134、2314、2431、3124、3214、3241、4132、4213、4231共15种,因此概率为15/24,即5/8。
  11. 公网IP! 能请教一下怎么要来公网IP么(((
  12. 对矩阵的可能形状做了一些观察,又参考了yhz的回复,以下是目前为止观察得出的结果。如果一个仅由0和1为元素的n阶方阵合题意,那么它必须: 1)是沿副对角线对称的,前面不少人都发现了; 2)左上三角形要么只有一个连通分量,要么只有两个连通分量。若有两个: 2.1)这两个连通分量必须各自占据一些处在边线(左或上)和反对角线上的元素,否则整个矩阵就会出现多于2个的连通分量。进而得知, 2.2)右上方元素和左下方元素分属不同的连通分量; 2.3)参考yhz的回复,边线上0和1只能翻转一次; 2.4)反对角线上0和1也只能翻转一次。如果翻转了多于1次(例如3次。参考2.2,不可能翻转偶数次),就会破坏原有两个连通分量的连通性,形如 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 上述几个要求只是必要条件,并非充分条件,例如,将上例(4,3)处的1换为0可以使得矩阵满足上述五个条件,但仍不合题意。 从另一种角度考虑,合题意的矩阵,一定存在某种分割线分割开其左上三角,一段位于反对角线、另一端位于上或左边线,且其一侧均为0,另一侧均为1。 但诡谲的是,这个分割线如果从对角线出发的话,是可以向下甚至向右行进的
  13. 反正作者的目的就是“啊总之这个人死了”,死因是什么不重要,那泥头车安排上就行了!而且泥头车确实可以拿来杀人,没毛病 除了泥头车之外,比较随机的死法应该也是有的吧,比如办公室里猝死啥的?但是感觉还是泥头车经典啊
  14. 如楼上所言,网上确实有好多教程,pygame也有官网,里面应该也有一些参考资料。 如果你不愿意慢慢读教程里的代码的话,你也可以 help(pygame.image) help(pygame.Surface) help(pygame.font)
  15. ……所以说大佬是谁,视频关键词是什么
  16. 这个没有仔细了解过,貌似有些小说是作者值班的时候写出来的,所以如果值班的时候来的病人多,那一章内容就少
  17. 确实有,也不一定非要不得志……(指国内) 当然,这种情况下人家大多是写着玩,半途鸽了的比比皆是x
  18. 喝咖啡,我习惯用那种袋装的咖啡粉(就是提前磨好的咖啡豆)。不用磨豆,袋子架在杯子上以后浇开水即可。看咖啡足够浓了之后扔掉袋,加点糖就行。适合冬天喝。夏天的话还是去咖啡店弄点冰咖啡更好一点…… 好多人(包括我)其实并不追求咖啡的味道。香当然更好,但是在我眼中咖啡的本质是一种介乎饮料喝药品之间的东西,跟红牛差不多(
  19. ?!!!我直到看到成品图都以为用的枣子是红枣,还寻思怎么给红枣剥皮呢……
  20. 其实之所以我当初设定阻力和速度成正比好像是因为原版ksp里阻力是跟速度成正比的……
  21. 我这里对“突然都贴右行驶”进行以下解释:某时刻所有的车都急刹车,并按其原本前进方向的反方向以原速率行驶,仅与地球相互作用,作用时间可以忽略不计。 南北方向不变,因为任取一条街道,两个方向上车流密度的期望相同,而在南北两个方向上变向产生的角动量刚好抵消,没有影响。 在东西方向上不同。由于街道有宽度,地球是个球体,因此街道靠南一侧的车的角动量的大小,比质量、速度均相同但沿街北侧行驶的车略大。当突然改变行驶方向时,角动量的变化量也比沿街北侧行驶的车大。南侧车原本向西行驶,现在向东行驶,角动量变化量沿地轴指向北极,因此总的角动量变化量沿地轴指向北极。 根据角动量守恒,地球的角动量变化量沿地轴指向南极,即获得了自东向西的角速度,自转略减慢。 一本正经的胡说八道
  22. 原来Windows也有符号链接啊!我以前一直以为符号链接是Linux特有的东西来着。 好像比Linux的符号链接功能还强大一点,我记得Linux的符号链接只能链接目录来的 好像是Windows 10新增的特性?这么看来Linux是越走越远了啊(悲)
  23. 按摩啊。 一直想去来着,连地方都查了查,但总是因为时间问题+怂没能成行……
  24. 输入数据只包含一行,这是因为多行可以轻易地当成一行处理。 这个实际上是对应OPT调度算法。操作系统里之所以用LRU之类的算法是因为难以确定之后使用“方块”(可以理解为cache行,内存页甚至磁盘块啥的都行)的情况,只能用既往的情况去推将来。但本题里用方块的情况是完整地告诉程序的,这个规模的输入数据全存下来也不会MLE,所以用OPT即可。 姑且做得仿真一点,我们认为搭方块还是要按顺序的,因为实际操作中不按顺序搭方块真的会增大记忆开销的(因为会涉及到寻址的问题),而且允许不按顺序搭方块的话这题不就退化成数输入中有多少个不同的数了吗kora
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