感谢长谷川大叔的分享,耐心看完了,对于Metagame这个词我完全陌生,因此我还去多搜了些资料
发现我接触过的Metagame为零,唯一熟悉的名字只有《ICEY》和《INSIDE》的隐藏结局
这两部游戏我只是知道其名的程度,还有具有争议的《尼尔:机械纪元》E结局,这是我玩过有体会的
有争议是因为尼尔的Meta元素貌似并没有影响到主要剧情,而是作为一个留下了未知的E结局出现
然而并不是有Meta元素就算Metagame,Metagame里还是GAL的比例要更多一点
有些游戏里的Meta元素完全是恶搞,单单是那样应该还没能称作Metagame
我个人还是比较喜欢Meta元素的,虽然我也能比较容易代入游戏中人物体验剧情
但直接让玩家参与到游戏中而不是让玩家操纵角色参与到游戏,这就有种跨越了次元的感觉
这让我想到死侍,很多人都喜欢的小贱贱,他在设定上认知是跨越了次元的,虽然恶搞的元素更多一点
或许不少人都有过能与故事中的世界有接触的想法吧,穿越次元,或者让虚拟人物来到现实
往往我们都是虚拟故事的观众,而不是参与者,看似有选择其实所有的结局也已成必然