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hzq84621

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  1. 可以这么说,但主要乐趣还是在于体验反派的难处。 我带的是什么人啊,一个火下去全灭的虫群,和一枪都顶不住的邪教徒,还有被saber一刀秒的恶魔,被船长单杀的鱼人
  2. 类比其他优秀的肉鸽游戏 我感觉这款最大的问题还是深度有限。以撒爬塔我敢说大部分的种子我都能通,这款给我的感觉是大部分种子我都不能通。 自家少有超展开,而敌人基本是稳定的超展开,即使是天胡开局也很容易被一波干死。要类比的话大概是爬塔每层都有老头的体验。
  3. steam界面: https://store.steampowered.com/app/983350/Sea_Salt/ 支持官中。类型为简易RTS。 主要操作只有移动和攻击。也就是F2A和F2M 剧情:可以当没有,简单来说就是扮演大衮的使徒指挥各种古神怪物惩罚不听话的人。 难度:较高,高到会让你怀疑你指挥的到底是古神使者还是一群臭鱼烂虾。操作不当很容易优势尽失回到解放前。 游戏时长:我13h主线通关两轮。但作为附加内容的竞技场还没有打 音乐:可以当没有 画风:良,像素风里不错的水准。克系背景下别有一番风味 现售价:48,推荐骨折入 满分5分2.9分,排开作为游戏的部分我觉得都很不错,克系氛围非常浓厚,经典的一些怪物都有出场,让我这个COC粉丝很满意,但就是对大部分人来说不太好玩。 简要攻略: 前期关没啥难度,后期关卡主要崩盘点在于被一个麻辣烫重创或者被精英怪串烧。F2A和F2M的操作手感又非常神秘,很难做到像机枪溜毒爆一样精准操作,所以少数精英部队操作远比大批虫群简单。推荐塞壬使徒带萨满+触手怪(尽管这两个都是隐藏卡片)的组合,一队萨满就行其他全带触手怪。兼具控制,回复,远程能力,缺点是面对敌方saber需要拉扯不然触手怪会被秒杀。但因为塞壬的效果,哪怕只剩1个触手怪基本也能东山再起。其他比较强势的是邪教徒使徒,其能力献祭邪教徒召唤的怪物都极其强力(白色滚出献祭列表),除了白色高血量近战AOE弱一些,绿色的超强单点秒杀能力和红色的高AOE+无视火焰伤害都足够杀穿大部分关卡。基本1巫妖其他全带邪教徒,满4个就去献祭,只要白色少一些多几个绿色,基本BOSS只能被玩弄到死。 后续隐藏使徒猎人更是精英部队的标杆。只有一个可操作角色大大减少了操作难度,大部分攻击其实不难躲只是往往因为部队太大难以走位,猎人完美解决这一问题当STG玩就行,随便通困难难度。遗憾的是竞技场使用猎人不解锁成就。
  4. 基本都要用剩饭。关键点在于剩饭放了之后水分会少。如果用现蒸的饭去做炒饭基本必定粘在一起散不开。如果是饭团这种需要粘在一起的肯定用现蒸的好。从结果上来说拿吹风机吹一会儿效果也差不多,不用特地隔夜
  5. 归家异途2,从某种意义上来说我的体验就是经营游戏。 优点是很长的游戏时间和大量的RNG,原汁原味的DND体验。 缺点就是流程后续有点重复无聊
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