转跳到内容

wuaichj1314

【会员】高级会员
  • 内容数

    70
  • 加入

  • 最后访问

关于wuaichj1314

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

wuaichj1314的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 不是说仁王和鬼武者差不多的,听完你们的描述发现,完全是两个游戏啊
  2. 哈哈哈,奎爷还好,最起码能玩,血缘的话,没敢买,老年人了,心脏不好
  3. 以前我也喜欢在网上看人直播的,但是现在基本很少能找到主机游戏直播了 看人录好的视频的话又比较打击自己信心
  4. 轻微收集癖,没有回血的选项啊 并且喜欢架子被摆满的感觉
  5. 当初就是冲着SONY的游戏买的主机,但是游戏还是倾向于单人剧情类的,个人比较注重于剧情 全境封锁,记下了,会去尝试下的
  6. 首先PC游戏和PS4游戏在机能上的一些差异,大家在选择游戏的时候有没有什么需要纠结的地方呢? 像本人就是个手残党,对于FPS游戏,在PC上还可以有难度的选择的可能性,但是PS4的话,真的就是走个剧情的就可以了,像二战,玩的就很是痛苦啊,走完剧情后去对战得瑟了一圈,战绩一直是0-10左右 但是,像动作类和RPG游戏的话,玩起来就会觉得很舒服,手感会比PC要好很多 本人还有个毛病就是,选游戏的时候明明是个可以线上对战或合作的游戏,但是买回来后确并不怎么会在线上玩(很大程度是自己手残的关系,像看门狗2,因为拒绝和人组队,被追杀了两条街) 最近好多游戏即将发售了,又准备买买买了,不知道大家在游戏的选择上有什么标准呢
  7. 玩惯了手游的吃鸡后再去玩PC的确实很不习惯,总是刚捡了点东西后自己就莫名其妙的死了
  8. 真的是除非必要情况,否则一定是自己喜欢的角色从头玩到尾 话说无双大蛇不是可以3个角色么
  9. 个人觉得其中的一些嘲讽是不太必要的 现在游戏的简化只是为了去适应大多数人群 毕竟不是人人都有时间去研究那些特别复杂的,考验技术的游戏 所以快餐类游戏才能被大多数人所接受 而且我觉得也不是妹子玩游戏就差吧
  10. 根据灵感走下去,哪来灵感写哪2333 基本都是一段段的最后在自己拼凑一下
  11. 这游戏挺有意思的,和整蛊邻居相似的玩法,也是制造一起起意外,而且上手也还可以
  12. P5真心不错,很有代入感,有种人生赢家的感觉 每拒绝一个人时,都要纠结好久啊,但是为了一二三,认了
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款