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雾茗

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雾茗 发表的所有内容

  1. 怕不是骂的太厉害被对面抓到理由举报掉了
  2. 雾茗接下了日常任务【勇者杀敌——水怪的养成】 任务链接: 1.https://sstm.moe/topic/259419-各位在玩游戏时有没有发现过自己的操作很奇怪/?do=findComment&comment=13544208 2.https://sstm.moe/topic/259423-遇到杠精时你会怎么做呢?/?do=findComment&comment=13544192 3.https://sstm.moe/topic/259416-大家有做过关于未来预知的梦吗?你在现实又是如何选择的?/?do=findComment&comment=13544244 4.https://sstm.moe/topic/259428-又是一天下雨/?do=findComment&comment=13544253 5.https://sstm.moe/topic/259432-什么时候我才能混文学区啊/
  3. 丢!记得补充蛋白质和酮睾素,注意睡眠,不要熬夜。 不然代价就是每天只能一下。
  4. 做人不要太颓废。 写写文章。 玩玩游戏。 搞搞第一人称射击游戏,一天下来也是很饱满的23
  5. 并没有搞头。 我试过,没什么卵用233333333
  6. 其实还好啦,没必要开主题让别人听我唠叨的。 这可是我研究多年NTR的心血啊喂qwq
  7. 新人好,我也是新人呢qwq 祝你早日新手上路,成为正式会员。
  8. 黄油绝大多数都是剧情意义不明的拔作啦 柚子社qwq 不过论游戏剧情,真的神作的其实挺少的,毕竟绝大多数游戏,更注重游玩感受,而不是剧情。 剧情好的黄油—— 想想天国的老虚写了什么。 和性相关的好剧情很难成立绝大多数人能接受的好主题。 写深了,难免会严重涉及道德伦理——成为猎奇大户,牛头人狂魔,神器铸造师,魔器缔造者,业内顶级高尔夫标杆,业外顶级高尔夫球…… 写浅了——想想天国的泛式在他的NTR科普里面说了什么吧! ——近些年来百分之九十九都是披着NTR外皮的肤浅拔作,毫无诚意。 真的NTR神作。 0.男女主的恋爱。 1.苦主的悲痛。 3.女主的沉沦。 4.黄毛的愉快。 正如一个人本是过着幸福快乐的生活,突然有一天,有一个领主看上了自己的妻子与女儿。而权利会导致一个人的腐朽,领主并不介意用各种手段胁迫他们,最终导致01234的产生(欺男霸女这种事情不说以前,其实现在也是很多的;但并不是某方面太强,而是真正的用手段胁迫,比如上司与下属,这很典型……)—— 但纯爱党还是有5可以选择的。 那就是男主经过多年的折磨后,难以忍受,远走高飞,归来时,已经与真正的牛头人酋长习得高超的技♂巧(指战斗技巧)、获得健硕的肉♂体(并不是第三条腿什么的),手刃黄毛,拥回女主,皆大欢喜。 所谓好剧情,关键就是看角色有没有深陷困境,而这些角色深陷困境之时又选择了什么,得到了什么,失去了什么,被社会所抛弃,还是被世界所拯救。 写剧情,永远无法脱离哲学三问。我塔喵是谁!我塔喵在哪!我塔喵要干什么! 我艾伦,老妈被巨人嘎嘣脆! 我塔喵在一个特别压抑到沙雕(指政客)的封闭社会当中,天天有群鸡儿不想着杀巨人的人类大业,就想着这一亩三分地。 我塔喵是要干巨人?没那么简单,总之谁挡我变巨人干就完事了! ——最终,艾伦什么都没有改变。巨人还是如此,人类亦是如此。艾伦没有得到解脱,一切还未结束。但很多东西都已经改变了。 明日方舟的剧情也可以套用这个。 矛盾,次要矛盾,深层矛盾,核心矛盾qwq 有矛盾便意味着痛苦,意味着对立;混合自然界的随机性,经过作者加工便充满了戏剧性。 具体一点就是描绘的这个人与描绘这个社会(世界)的关系;或者是,描绘的这个世界(社会)与这个人的关系。而主人公的身份、立场、持有的利益、追寻的目标、很大程度上都与作者想要的主题想挂钩。越是能够贴近设定的主题,拥有的艺术价值也就越大。 试问有哪些剧情涉及到这些了呢? 能够让人无限遐想与探讨呢?充满自我反思与自我否定,最终不得不接受与认可的神作呢? 有—— 女装山脉欢迎你。(之后其他作其实都没什么新意) 最后再提一嘴—— 我真他妈大爱老虚,圆神NB!
  9. 我基本都是考前押题。哪位考生不是考试前押题,考试中歇息时看书? 此乃谎言! 不过我有一次考语文的时候,没有复习,甚至连午觉都没有睡,考了个满分作文23333333,虽然除了作文,其他基础成绩很差就是,特别是那该死的阅读理解—— 虽然我从来复习语文(因为复习没什么用啊,最多背书)
  10. 雾茗接下了日常任务【勇者杀敌——水怪的养成】 任务链接: 1.https://sstm.moe/topic/259356-考试的前一天大家都做什么呢?/?do=findComment&comment=13538620 2.https://sstm.moe/topic/259392-你在玩黄油时有多少次被剧情拐跑过?/?do=findComment&comment=13541149 3.https://sstm.moe/topic/259398-一枚过期jk~/?do=findComment&comment=13541224 4.https://sstm.moe/topic/259333-电脑进不了同盟/?do=findComment&comment=13541444 5.https://sstm.moe/topic/258972-关于最喜欢做的事是什么/?do=findComment&comment=13541520
  11. 蓝楼梦吗?绝了2333333333 其实我第一次见到你的时候,是在新人区的帖子里。 没错神必人! 顺便问一下,剧透是什么东东,有例子可以看吗?
  12. 意义不明的水贴会被毙掉的= = 而说的话要有意义,一定要有对象。 要有对象的话,除了自己开贴或者回复别人的帖子。 个人不怎么会开水贴23333333 当然比不过那些开水贴之后,一排一排回复的大佬咯
  13. 这位哥哥,我是你的弟弟。 另一个帖子里见过。2333333333333
  14. 诚实点说,想。不过我去看了总版规和版规,现在我还水不了那么多= =
  15. 老家在广西,每天就算没有台风也有暴雨,早就习惯了。 也习惯了水灾在家休假
  16. 这几天第一次见到这么多字的感言,这格式就像是获奖感言和教师台上演讲 不过你这标题——你是怎么两日水贴的? 怕不是水中贵族,那么能水。 您就是水怪中的水怪。 吾辈楷模 给大佬递上一杯卡布奇诺。
  17. 年轻的又目送一个老人的离去。不得不感慨一声,世事难料。 恭喜毕业qwq 什么时候我才能够不在新手村砍水怪呢= =
  18. 以我的见解,我不是游戏制作人。 游戏好不好玩主要看它本身的游戏性,不论是操作还奖励机制一类的东西——最主要看的还是一个游戏的综合素质。好比《最后的生还者2》(以前更常叫美国末日)它什么都好,但剧情不行,一个剧情类的游戏剧情不行,最终导致的结果就是口碑和收益双决堤。所谓的缝合怪游戏,其实算是拥有多种游戏的要素而非属性,如果直接把另一个游戏的某些制成系统搬到另一个游戏上,最终导致的结果是游戏不平衡。这就是为什么RPG,ACT一类的标签能够分化那么明显,亦还能够细分的原因。游戏必须考虑定位问题,它也有自身的主题规划和思考逻辑,并不是那么简单就能够养成+剧情。 以魔女之泉3举例,我玩的时候就曾经遇到过——男主他爹,就是那领主(那条剧情线的最终boss),召唤侍卫并叫嚣着女主(操纵角色)一定打不过。男主也让我们跑,但我选择不跑,我留了下来,并一招秒了那领主(因为我先打龙,主线的怪就特别弱)。那一刻,完全没有感觉,甚至觉得很糟糕。一个最终boss前一秒叫嚣着力量才是一切,后一秒被我切爆后跪下来说是自己错了。合着我客观上承认了力量才是一切—— 总的来说,你的想法不错。 在技术上难以实现——其他人已经回答了,配置啊,价钱啊,公司资源啊。 在理论层面上,还没有人真正意义做出你口中的神作= = 事实上,我也想玩这种游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
  19. 嗯?屠版没有被抓进小黑屋么? 我记得同一栋楼可以发多次回复帖? 3连和8连在其他版块会重新计算? 有一说一,萌新疑惑= =
  20. 雾茗接下日常任务【勇者杀敌——水怪的养成】 任务链接: 1.https://sstm.moe/topic/259174-今日的胜负,是管理的胜利/?do=findComment&comment=13522877 2.https://sstm.moe/topic/258993-【脑洞】如果把只狼的战斗,天国拯救的玩法,模拟人生的建设融合进一款游戏里/?do=findComment&comment=13522910 3.https://sstm.moe/topic/259019-【内含红包】我毕业啦~新人报道~/?do=findComment&comment=13522938 4.https://sstm.moe/topic/259107-根植情怀于心,守好和谐净土——两日水贴有感/?do=findComment&comment=13522983 5.https://sstm.moe/topic/259150-最近大雨不断,你们的老家有没有被淹/?do=findComment&comment=13522999
  21. 我说:好大的邪恶。 从来没说这邪恶是魔王军呀QwQ
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