黄油绝大多数都是剧情意义不明的拔作啦
柚子社qwq
不过论游戏剧情,真的神作的其实挺少的,毕竟绝大多数游戏,更注重游玩感受,而不是剧情。
剧情好的黄油——
想想天国的老虚写了什么。
和性相关的好剧情很难成立绝大多数人能接受的好主题。
写深了,难免会严重涉及道德伦理——成为猎奇大户,牛头人狂魔,神器铸造师,魔器缔造者,业内顶级高尔夫标杆,业外顶级高尔夫球……
写浅了——想想天国的泛式在他的NTR科普里面说了什么吧!
——近些年来百分之九十九都是披着NTR外皮的肤浅拔作,毫无诚意。
真的NTR神作。
0.男女主的恋爱。
1.苦主的悲痛。
3.女主的沉沦。
4.黄毛的愉快。
正如一个人本是过着幸福快乐的生活,突然有一天,有一个领主看上了自己的妻子与女儿。而权利会导致一个人的腐朽,领主并不介意用各种手段胁迫他们,最终导致01234的产生(欺男霸女这种事情不说以前,其实现在也是很多的;但并不是某方面太强,而是真正的用手段胁迫,比如上司与下属,这很典型……)——
但纯爱党还是有5可以选择的。
那就是男主经过多年的折磨后,难以忍受,远走高飞,归来时,已经与真正的牛头人酋长习得高超的技♂巧(指战斗技巧)、获得健硕的肉♂体(并不是第三条腿什么的),手刃黄毛,拥回女主,皆大欢喜。
所谓好剧情,关键就是看角色有没有深陷困境,而这些角色深陷困境之时又选择了什么,得到了什么,失去了什么,被社会所抛弃,还是被世界所拯救。
写剧情,永远无法脱离哲学三问。我塔喵是谁!我塔喵在哪!我塔喵要干什么!
我艾伦,老妈被巨人嘎嘣脆!
我塔喵在一个特别压抑到沙雕(指政客)的封闭社会当中,天天有群鸡儿不想着杀巨人的人类大业,就想着这一亩三分地。
我塔喵是要干巨人?没那么简单,总之谁挡我变巨人干就完事了!
——最终,艾伦什么都没有改变。巨人还是如此,人类亦是如此。艾伦没有得到解脱,一切还未结束。但很多东西都已经改变了。
明日方舟的剧情也可以套用这个。
矛盾,次要矛盾,深层矛盾,核心矛盾qwq
有矛盾便意味着痛苦,意味着对立;混合自然界的随机性,经过作者加工便充满了戏剧性。
具体一点就是描绘的这个人与描绘这个社会(世界)的关系;或者是,描绘的这个世界(社会)与这个人的关系。而主人公的身份、立场、持有的利益、追寻的目标、很大程度上都与作者想要的主题想挂钩。越是能够贴近设定的主题,拥有的艺术价值也就越大。
试问有哪些剧情涉及到这些了呢?
能够让人无限遐想与探讨呢?充满自我反思与自我否定,最终不得不接受与认可的神作呢?
有——
女装山脉欢迎你。(之后其他作其实都没什么新意)
最后再提一嘴——
我真他妈大爱老虚,圆神NB!