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酱油鸽子

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酱油鸽子 发表的所有内容

  1. 不善聊天啊。。以及活动之类也感觉好麻烦,除非变成按按按钮就能接受和领取的程度不然混乱
  2. 当然,除非用的平台之类的无法显示中文id才会是别的
  3. $battle 2 $battle 2 $battle 36
  4. https://www.bilibili.com/video/BV19V411m78C 可能是同名歌曲中听的人最少的吧 是一个rapper和DJ的组合,以前倒是有听他们其他的歌,但是在突然听到这首并非那张专辑主打的歌的时候就觉得,是我了 时间三五年的飞逝,一成不变的每一天 嗚呼、このまま夜が明ければまた一つ終わりに近づくんだろうahhh 就这样天明的话又会有一件事迎来终结吧嗚呼、明日の今頃には同じような景色がそこで俺を待ってるんだろうahhh 明天的这个时候在这里又会有同样的景色等着我吧 回过神来,又是一年过去了 また一つ老いていく言い訳ばかり覚えていく又老了一岁 只记住借口当たり前のことを当たり前にできなくて理所当然的事情 理所当然的办不成 但总有一天梦会结束,醒来 俺はなんでもないとそう気付けた時当我注意到我什么都不是的时候それは真の意味で俺が俺を見つけた時那是真正意义上我发现我自己的时候つまらなくていい、くだらなくてもいい无趣也好,无聊透顶也好もう誰とも比べなくていい再也不和谁攀比也好違いや隔たりを認めようやっと踏み出せた重い一歩目承认了错误和差距 终于迈出了沉重的第一步窓から差し込む光終わりと始まりを告げる朝焼け 从窗户处照射进来的光 宣告终结与开始的朝霞 整首歌就像歌曲中提到的一样,像是从窗外照进来的刺眼光线一样,刺痛又温和又充满力量 注:链接附的是live版的 那张专辑的主打歌曲是助演男優賞,如果想听比较欢快类的可以试试,B站搜最佳男配角就能找到MV 同组合的其他歌曲也相当推荐
  5. 无法理解,目前我完全看不懂,感觉这部的质量和另外几部比起来差太多了(不是指制作,而是指原本剧情的问题) 主要就是跳跃闪电杰克那一场战斗,我完全无法理解这到底什么能力,前半后半感觉完全不像同一个替身,虽然荒木以前也会有前后期能力有出入的问题,不过毕竟隔了很久还是能接受的,而这一场前半后半差这么多我完全无法理解,我甚至在怀疑荒木本身做这篇的时候是不是前半做完休刊了很久才做出后半
  6. 也不算只能接受HE吧,不如说我不同接受那种前期看着HE然后结局一转刀片的
  7. 对我来讲这个游戏就是蔚蓝,我挺喜欢平台动作的,但是一试才发现,真的不行,我无法理解一个人要怎么同时控制移动跳跃冲刺之外还多个攀爬键位这玩意还是要长按根本做不到搞不懂直接快进到卸载
  8. 并不是必须,但是可以有 我认为主要是不该因为有没有而对作品本身有什么看法改变,不该因为有某配音就无脑吹某角色之类的 标不标是个选择罢了,说到底得看配的怎么样 但是我还是会希望至少可以查到cv是谁,大致来讲就是,人员表里该有,但是不希望在某个角色介绍之类的一出场就一个角色名下面一个cv:xxxx 这种真的,太出戏了,除非你就是本身就是以这个cv配音作为卖点
  9. 庞大的设定的话脑叶公司和废墟图书馆的世界观我觉得挺不错的,我的说法来说的话就是“粪坑”但是他们实实在在描绘出了很粪坑的粪坑(剧情方面让我觉得很惊艳的地方是及即使世界观是那么明确,剧情的主轴却很好的走在了自己的路上而不是被背景拖向粪坑) 简单的设定的话橙汁的那几个作品我觉得都挺不错的,QP追击,百橙,SORA,红酒桶之类的,还有少女与魔法也是,这几个游戏的剧情属于很简单但是很好的完成了需要的部分,不需要什么深究,但能让你理解这里的每个人在为了什么做什么
  10. 近期最好的模拟经营我觉得是东方夜雀食堂,这游戏是我推荐的时候可以完全舍弃东方不谈单谈游戏本身就十分优秀的模拟经营,不如说这游戏直接让我梦回最基本模拟经营的简单经营感,玩法是每天分早上晚上,早上摸野生食材,和稀客聊天,做做任务,采购食材,夜晚开始是经营环节,选择几道菜,厨具,饮品,普通的顾客会点你菜单上的几道菜,而稀客只会提要什么口味(比如要吃甜的之类的)你自己决定做什么菜(尽量满足要求和这个客人的喜好
  11. 不要小看自己的价值观啊,虽然我之前自认被喜欢的作品影响了很多,完全改变,但是我仔细思考过后反而发现这只是让我的价值观回到了被其他东西改变前的样子,比起说染上新的颜色,更接近洗净
  12. 我个人对丸子与银河龙那作品就是,看了一大半,评论区看到结局好像不是很HE就没继续看下去了,也不是不想看,算是不敢看吧
  13. 看适不适合推荐,我不会去推荐那种我自己玩着觉得不错但是从别人的角度看这么讲都不合适的游戏(比如粉丝向游戏,或者某些小众硬核类型) 但是我觉得合适的就会全力推荐,甚至是你不买我买一份送(除了推荐外同时是支持作者)我目前最推荐的那个游戏已经送了4份(不过只有一个人玩了(泣(但他玩通了还很喜欢(喜
  14. 完全没什么追番的欲望,不如说甚至没在注意接下来有什么,剩下需要补的番还堆成山,却被朋友推着拉着看了一堆导致大脑过载的(少歌剧场版,二世事件簿特别篇,BIG O)一想起我还没补megalobox2就头大,不过看到有楼提到了间谍过家家,该看了,pop子好像也要出新的了? 跟我来吧,带你去补番的场所,要补的番还和山一样多呢 总之,番是不会自己补完的,走吧伙伴,要补的番还和山一样多呢 别站着发呆!这边!要补的番还和山一样多呢
  15. 流程中唐突插入的bossrush就是强行恶心玩家流程的东西,而流程外就是额外挑战了,可以不打,但有总是好的
  16. 我觉得主要问题是刻画的曲线足不足够好,现在很多做类似题材的作者角色成长基本属于脑子一拍类型,突然什么遇到什么事角色突然成长一大截,一点铺垫没有
  17. 和朋友一起看完了,评价是,图一乐作品,优秀的结局,我想看的舞台! 我觉得这整个剧场版就是制作组脑子一拍做出来的,想着“我想看这个!做!”这种想法做出来的 真行啊,这个剧场版可以说根本就是一场狂欢,想看这个?整! 刚开头我和朋友还在疑惑这给没看过番剧本身的人看了他们看得懂吗,后来才发现,这玩意面向的群体直接就是长颈鹿,不是长颈鹿就不用看不该看 透露着一种“没看过本篇看不懂?去看啊!”的气质 整个看下来的感觉就是震撼,我虽然不理解为什么整这么个演出,但是想看是真的想看,直接被这剧场版狂暴轰入
  18. ****** 宁静夜晚的话果然是柔和点比较好吧 终于补完课了,去考试咯!
  19. 答案声压 看起来是因为声音在大气中的余压简称成声压的样子 计权这点的话就像是有些声音动物听得见人听不见之类的那些事情相关的吧?
  20. 答案五度相生律 虽然不是很懂马头琴,不过好像和二胡差不多的样子,用这个应该也不错吧
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