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pf67

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  1. 你在开玩笑,后面2个活得好好地。。 火纹在3ds的那作销量还是历代最高。。
  2. 本来3ds上有洛克人DASH续作的的,结果万恶的卡普空。。。 恶魔城因为日本本土卖不好,所以转偏欧美方向了。。作为老玩家来看的话确实是失去了味道。
  3. 我觉得你标题里面应该把“不”字去掉。。 像是我等看见氪金内容就秒删游戏的才是不适合“免费”游戏。。。。
  4. 就算不破解,任地狱对于大陆市场也是持观望态度的,不要有啥指望(神游是美国任天堂搞的,对日本任天堂来说没啥交集)。 至于锁区,一个直接的好处就是防止水货流通,这样便于控制商品的销售情况,减少差价带来的损失。不过对于玩家来说锁区真没半点好处,而任地狱又是属于那种不吃苦头不改变的类型,所以。。。
  5. 神游也是最早进入中国市场的。。不过神游那是和美国任天堂合作搞出来的,和日本任天堂总部没多少关系。指望神游是基本没戏。 至于中国市场,开发了外贸区后,现在就只有XO有意进来(还不知道会被审批成啥样子),葱哥只是表示观望,暂时没有进入中国市场的计划。
  6. 开玩笑,现在掌机就3ds能战。。 顺便一提,你历史都搞错了,山内退休那会才是骚尼最鼎盛的时候,后来葱哥和宫本叔搞了ds和wii,才把sony压下去的。
  7. 感觉是假的。。因为图鉴早就泄露出来了,没有这3货。。
  8. 企划的时候就没有,没所谓砍一说。。
  9. fate在蘑菇最初的设定中,用的是女性主角+男性saber,对,那会亚瑟王是男人。。 只是后来讨论觉得反过来更有趣所以变成现在这个样子。
  10. 虽然超级超级耗人参 但是毫无疑问,这是我见过的制作最为完善的同人游戏,没有之一。
  11. 因为第一人称+3d迷宫的rpg玩法是巫术系列首创的。。而且由于巫术系列当时影响力巨大,所以后来类巫术rpg也就成了“第一人称+3d迷宫的rpg”的代名词之一了。。
  12. mod冲突是个大问题。。。玩mod多了后发现找和调整mod的时间都快比正常游戏时间长了。。。233。。。
  13. 不能出下去? 这可是目前地球上销量最高的RPG
  14. “這次遊戲將會與『円卓の生徒』進行合作,其相關角色也會亂入於遊戲當中” 也就是说加料移植。。
  15. 说白了就是爱丽丝奏鸣曲的移植版而已。。。 而且那个地下城RPG的称呼真的好奇怪。。。还不如说成“巫术RPG”
  16. 除非是玩风投和期货,否则没几个商业项目会搞“老早通知预约”这种没谱事情。 当然,我说的理由只是表面上能分析的,至于实际是不是key早就和京都洽谈过但是最终京都就是因为某些理由不接,这种可能性也不是不存在。 你之前说过“京都想做而key不同意”,这明显是把甲方和乙方的关系给搞反了,我提到逻辑扯淡仅仅是指这一句,可能表达得不好请见谅。
  17. 都跟你说进度档期满了,没精力做,你以为想接就能接啊。。 顺便,去年是key成立20周年,LB必然要在去年推出。你接不了自然只能找下家了。。 至于为什么不早接?这个逻辑扯淡了,游戏版权是key的,由什么时候出动画当然是key决定的。。
  18. 这是游戏改编动画好吧,做不做是有key决定的而不是动画公司决定的。。
  19. 1.兼容性 2.win7会比xp多占用1倍的内存,所以还可能是配置差。
  20. 看见奶挺都能第一,后面不用看了。。
  21. 简直八竿子达不到一边去。。 你们都以为动画是想做就做得出来的?大家人力精力都有限的,京都这边档期上已经有了中二病和冰菓了,没有余力接LB 而KEY自然也有自己的计划,也不可能等到13年,于是JC就接手了。。
  22. 现在只有试玩,目测这游戏会在IOS,安卓, Steam 上推出。。 是否会移植到其他平台还未定。
  23. [media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XNTA2NjAyMjcy.html[/media] http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/4a3ecd39jw1e16rpx7k62j.jpg[/img] 非常有创意,随着游戏的进行,游戏画面本身也会进化,最后由2d变成3d。。。现在试玩版已经有了
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