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pf67

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  1. 虽然wiiu确实做得不行,我在上面就通了魔女2和异度之刃X2个游戏,不过lz这种思想我完全不能认同呢。。 比如你提到的神作异度之刃X,在高桥被开掉后要是没有任地狱接手,这个系列根本出不来好吧,说白了就这一个游戏就值得让我买wiiu了。 你坚持等免费那是你的事,但是请别把什么迫害玩家这种话挂嘴边吧,买都不买的玩家没有资格说这话,更没有资格代表其他玩家说这话。
  2. 居然还会倒戈。。我当时直接把二哥打死了23333(其实事后看不打死还更有优势,因为只要二哥在场上,大哥就身披无敌buff)不过后续还是一样的帮你挡刀+跳崖就二哥。
  3. 没人吐槽lz的重甲不能专职位将军? 那将军哪冒出来的?
  4. 按照原教旨(假定为健康老师定义的魔物娘世界观)定义,魔物娘是不可能生男性的。。。只可能生下魔物娘。。 勇战的世界观话,应该某些种族是可以很低概率产生男性的(尼诺)
  5. 说得太好了,今天S1看见一个家伙说这个神作爽以后FPS都不需要剧情了。。。直接喷了
  6. 除了评价值坑坑坑外,其他都不错,我个人觉得基本上是同人RPG顶峰了。yo梦反击流能用在TE战待遇不错了...天子辅助辅助辅助,⑨的冻结可是强力控场啊.. 避免刷刷刷节约人生用别人多周目存档改ID就好了,实在打不过了可以祭出紫妈....
  7. 赞一个。。 本作好像有官方中文哎,我到时候入官中的特典
  8. 玩的人多有啥用。。。买的人多才行(不知大触入了没?) 。。。这游戏销量大概1W左右,虽然不算多,但是对于这小品还算卖的可以了,应该是1W左右,这种尝试在业界来说值得鼓励。。
  9. 我是从游戏推广本身的角度来说。画面乱对于这个游戏推广来说是最大的硬伤。至于行不行,需不需要解释,真的有没有办法解决,那是另外的事情。 会自行美化的都是入门的,按照lz的说法就是“接受了这种设定”的,不在讨论范围内了。。
  10. 之前看过,觉得画面太乱根本不知所云。。 今天看了介绍后,觉得这个应该不错,不过我觉得对于这个游戏来说,最需要的就是找一个美工。。。。。
  11. 破解者在破解游戏的那会,可能持续晚上2点后睡觉,持续1-3天。 程序员在游戏发售的前,可能持续晚上每天2点下班,持续1-3个月。 前者名利双收,后者做完一个项目,毛分红都拿不到,继续下一个。 确实不能相提并论。
  12. 一般说的rpg,都是指对应传统分类法的rpg统称,并没有什么一般人认为的说法。 最直观的表现就是游戏发售前,厂商或者游戏开发者在杂志上或者宣传广告或者官网上会在游戏类型一栏中进行标注。 因为arpg或者srpg本来就是因为rpg已经无法表现游戏玩法类型的多样化才新增加的分类方法,广义rpg这种笼统的提法其实没什么实际意义。
  13. 老滚是纯RPG。。。无A 美式游戏里面,Arpg是更类似大菠萝那种玩法的。。
  14. 用集合来理解分类法虽然直观,但是并不准确。 大多数arpg和rpg之间玩法其实有着极大的差距,适合人群极可能不一样。 就像法老控的英雄传说系列和伊苏系列,受众就大不一样。
  15. 顺便一提,传统游戏分类法,是厂商为了向消费者宣传游戏作品的玩法而设定的一套规则。 一种分类就代表一个类型玩法,所以不同的分类完全是并行的,并没有什么包含关系。
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