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hazekun

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社区解答

  1. 他重置的目的其实就是卖给那些就想原封不动玩的日本人的,其实压根就没想着外国人会玩,日本人这点很绝他们就是能抱着那些老东西玩一辈子
  2. 你这个说法就不对,圣剑传说3本来就是王道RPG,说白了就是不怎么用动脑子,剧情平淡但是肯定不出问题,国民级RPG DQ系列就是这种的,求的就是稳,说白了DQ最新作和DQ1没什么区别,日本人就喜欢王道。 FF系列诞生于SE生死存亡之秋,所以叫最终幻想,不求变则死,所以FF全系列几乎每部都是完全独立的世界,也都跟其余作品有不同的地方,有的是剧情,有的是玩法 不管王道还是创新,都是系列一脉相承的传统而已,这点不能批评(FF7稍微改点剧情不还是有老多前朝遗老不能接受要死要活) 再者两者的投资和体量完全不能相提并论,SE不惜把野村哲也换成田畑端导致FF15半成品甚至直接搁浅也要让他去搞7RE,可以说SE可以做砸任何一款游戏,甚至做砸FF16,但唯独FF7RE不能砸,FF7是游戏历史上的一座里程碑,是绝对要进游戏历史名人堂甚至还能排行前列的,要是做砸了,SE也就砸了。所以其投入是完全不能相提并论的,把他俩放在一起比较对两者都不公平 真应该拿来比的是生化3重置和WAR3重置,这俩才是类似FF7,尤其是WAR3重置为啥创下GAMESPOT历史新低也是因为WAR3对于暴雪也几乎等于FF7对于SE,暴雪是把必须做好的东西做砸了,配上你没有手机么,才是应该嘲讽的对象。说圣剑传说3重置不行就太冤枉他了。
  3. 梯子要开全局模式,规则要看你用的啥软件,我用的CLASH,要加规则选一个具体节点就能ruler了
  4. 3D表现力其实是可以非常高的,我认为在相同的投入下,3D的上限是要远高于2D的。 比如魔兽啊,FF14的版本开场CG,或者各大牛逼到飞起的游戏宣传CG。 3D比起2D最大的优势就是低投入高产出,像楼主所说,一个精心的饭制3D作品都可能效果很不错,很酷炫,但与此同时,饭制2D的门槛和难度以及最终成品的质量就几乎难以抱太多期待了 不过3D比起2D最大的劣势也同样是低投入高产出,这就导致了国内千篇一律的泡菜风,整容风,少妇白洁风毕竟2D能做的好的的制作人和团队少得多,而且往往都有较高的职业素养和艺术追求,资金也相对宽裕,投资方也不好太逼迫,所以很多时候能勇于表达,慢工出细活做一些精品手绘。 3D公司则不然,因为要求低,能产出“合格”的作品的团队就多了很多,供大于求,成了买方市场,投资人就会各种要求工期和缩减预算了,这就导致很难有团队能精细打磨自己的作品,也出了很多浑水摸鱼的投机商人
  5. 确实,仔细说来像是这段时间LOL新英雄的短片其实也是国内做的,说实话很惊讶于国产的进步
  6. 历时两天,毕业啦!正好是周末,真是一直在找机会水,昨天还差点犯错,得亏 @神必人大佬提醒制止了滥水。。不然可能。。可能就得明天再写毕业留言力。。也要感谢@Kris @Κris大佬提醒我动漫区活动可以做,估计能赚到第一桶金了 刚开始看这要100内容数其实挺害怕的,但是现在打成了发现其实也没啥,稍微肝一肝就有了,不过大兄弟们别跟我似的差点犯错不然丢分很心疼 现在就等穿越啦,也在动漫区参加活动写了个帖,估计按这个速度很快我就初级会员彻底被扫地出村了,不过如果以后万一我真成大佬了,肯定再来找你们玩啊
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  8. 第一集确实一般,但第二集我觉得还可以,二十多分钟把这么多信息量塞进去还没有什么不舒服的地方,我觉得挺不错了
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