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lam1997321

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  1. 參加者 : lam1997321 所選任務 : 1 , 2 任務連結 1 : https://sstm.moe/topic/361973-《狼與辛香料-merchant-meets-the-wise-wolf》宣布製作第二季-公開紀念視覺圖/?do=findComment&comment=17967732 https://sstm.moe/topic/360547-大家如何看待如今动画作品的女角色男角色越来越同质化?/?do=findComment&comment=17967809 https://sstm.moe/topic/360466-有没有什么萌点是你完全get不到的?/?do=findComment&comment=17966263 https://sstm.moe/topic/358388-如果有机会大家会改变角色的命运吗?/?do=findComment&comment=17966195 https://sstm.moe/topic/361972-一行人的冒險將繼續下去《葬送的芙莉蓮》宣布推出動畫第二季/?do=findComment&comment=17965857 任務連結 2 : https://sstm.moe/topic/362334-敗北女角太多了-個人看後感想/
  2. 10月8日發行當天便直接入手, 之後花了約15個小時通關. 首先要說要花港幣$465是真的很貴, 值不值我認為是值的, 但一般貴的遊戲大多3百多, 我的錢包在哭. 感覺的話, 我認為這次有好好保留原版的特色, 氛圍感做得十分不錯 但因為有閃避的關係, 只要我在用槍時, 我總覺得在玩Resident Evil呢不過感覺他們有好好地平衡, 動作感不算太多 不會變成在玩動作射擊遊戲, 可能只是我玩得太多射擊遊戲了 通關一周目後我就不再碰了, 其他結局網上看 如果你玩過原版或沒玩過原版但想試一下的人推薦玩玩看 遊戲整體評價 : 值得原價購買
  3. 現在講求速食,塑造一個角色花費的時間和想像力要好多,倒不如使用大路的友情力量什麼的快快帶過
  4. 常用游戏名 HAKINAHA 最喜爱的游戏类型 射擊 最喜爱的游戏 Cyberpunk 2077 最期待的游戏 The Witcher 4 游玩时长最长的游戏及时长 CS2 - 3527.1Hrs 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 修一修你的防掛謝謝
  5. 先慢慢做一下支線任務, 大多滿簡單的又有經驗拿, 等級上去了便不會難了
  6. 認同最少二周目才開, 不過我多數裝的MOD都只是人性化MOD, 不改變原有玩法及風格. 天氣環境MOD什麼的倒是滿推薦的
  7. 這裡只有Project Zomboid我真的喜歡的, 因害怕死亡而高度集中, 一集中便很容易進入心流, 時間便過得好快
  8. 是想養貓的, 但我有潔癖, 想像他拉完屎尿走上床, 舔完廁所水跟你親親就接受不了
  9. 油鹽醬醋各有所好謝謝你花時間留言呢 戀愛感情線的話, 前期她們3位都早結束了被甩哈哈 糖度的話我本人倒不太喜歡過甜的, 食物還是咳咳.... 都一樣, 糖份過高不好嘛
  10. 做一做還是可以的, 得到的是自己的
  11. 他妹妹簡直是神, 但是神是不可觸及的她未成年
  12. 每次看到蜘蛛都會默默看着牠, 任由牠離開. 較特別是我家廁所小, 上大時貼面看到, 你眼看我眼, 牠看着我拉完看着我離開呢
  13. 體育生我是好的, 但是黑皮我是不太能接受, 所以跟是不是體育生沒關係. 難以言喻但我沒討厭黑皮的, 只是不會去喜歡. 黑暗料理則無感.
  14. 正如以上所述筆在作者, 我認為作者會清楚知道一個角色的存在意義, 有存在那他自然有自己的命運, 像鏈鋸人大多人死, 但有沒有意義? 我認為有. 不能用角色的結果判斷到底是好還是不好, 這是在強加自己的想法進去. 要共情要引起讀者共鳴, 這些能引起情感波動的要素是不能缺少, 角色自身的故事便是其中之一.
  15. 敗北女角太多了! (負けヒロインが多すぎる!) 前兩天用了一天時間在Netflix看完了, 故意等到能在動漫討論區發文才分享. 首先, 這裡面有人分了三派的, 分別是 八奈見派; 燒鹽派; 小鞠派. 我自己是小鞠派的, 她的害羞太中我的心了, 加上她不太有自信有點怕怕的感覺, 令人有一種不行, 好想守護在她身邊的感覺. 動漫中她性格有點自卑, 在洗手間吃飯 不太會跟別人說話, 即使是已經熟識的人, 她話也不太多, 偶然也會用手機打字跟大家溝通. 特別在11話裡, 因換任社長的關係, 她認為文藝社最終只會剩下她自己一個, 所以她認為她只能獨自背起前社長及前副社長所留下的重任, 回應兩位的期待, 自告奮勇地出席社長會議, 最後當然無法克服自己的害怕, 導致男主不忍心不得不出手幫忙. 但是出了手幫了忙, 也間接證明小鞠她無法依靠自己解决將來會出現的難題. 直接從社長會議跑掉... 到社長會議完後, 男主在樓梯間找到她, 她話說到一半, 突然用手機跟男主(但是誤發在群裡)表達自己的本音, 淚水滴在手機螢幕上, 哇.........這一幕我的心痛得不得了. 最最最後當然是開心的結果啦, 小鞠不再是孤單一人留在文藝社, 男主代替成為社長, 自己則成為副社長, 大HAPPY ENDING!!! 好了, 先來最喜歡一幕呢 小鞠你是應該跟我說的吧, 這應該要是我呀 另外我認為她有勇氣跟社長表白也是十分厲害, 不是每個人都有這樣的勇氣. 到她被拒絕後沒有胡思亂想, 沒有怪社長不選擇自己, 主動跟競爭者(副社長)打好關係. 哇小鞠你甚麼可以這樣成熟, 連副社長都感動落淚, 跟小鞠抱抱呢..... 所以你們不能怪我選擇小鞠呀小鞠社長不要你我要你 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 好了, 終於到該動漫的感想了.. 先說明一下我看的動漫不多, 也沒其他看評人這麼深入的見解, 所以感想可能較無聊及流於表面, 甚至可能有理解錯誤出現, 這只是我個人見解及認知 如有什麼想給我知道的, 極歡迎大家留言!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 青春戀愛番吧, 有點日常有點歡樂也有點傷感. 情節我認為是合理的, 沒有普遍戀愛番中的太多死纏爛打的感覺(, 這樣很好. 現實當然會出現啦, 但是想想, 朋友問你感情問題, 你不一樣建議分手? 你死纏爛打, 你拉扯久我們便要看你看久, 看多都會反感吧. 但是感情線, 個人都是有點不太清楚呢 男主跟八奈見界線感太模糊了, 男主有介入檸檬或小鞠的故事線, 但明顯感覺到有隔閡. 但是八奈見那些曖昧令人心癢了, 到底是有沒有那個意思呀? 好多人喜歡八奈見, 不得不承認她是有一種獨特魅力, 我也能感受明顯到. 但她的故事到底是甚樣的, 我看完都還是不太清楚 大概是因劇情大多只營造她的魅力, 蓋過或忽略了她到底是什麼人呢這樣的一個想法. 其他的角色沒那個我比較上心, 所以就不提了 最後, 分數我是不會打出來啦, 但是在心中我對 敗北女角太多了! 的評價是在極高水平, 至少我對比不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學, 我更喜歡敗北吧.
  16. 相信有留意遊戲界的都知道, 最近Ubisoft真是鬧得火熱. (有興趣自己查,這裡不提了) 有傳言Ubisoft可能會給人收購, 是大家都知道的騰訊, 傳打算收購及將其私有化, 近日股價也有點回升呢 不知大家對此有什麼看法呢 我知道沒人會回覆我的啦,大家只在玩gal,只是給大家看看
  17. 認同, 即使能吃不會吃壞肚, 但有些真的過不了自己心理關口
  18. 會花時間自我提升的人應該不會有空在這裡留言了
  19. 你好你好, 我的確是香港來的, 這裡先叫你打個招呼..
  20. 散步已經是我唯一的運動, 太多年沒做過劇烈運動了
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