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333ooo

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 满足条件,回复就可以? 新版本适应中,有点迷糊
  2. 很有兴趣,高伤害我喜欢,求更多推荐 带着Easy,难道有其他版本
  3. 问下,和村长打完沙漠遗迹?后,回海马公司交完任务,接着做什么,卡了,无法继续
  4. 现在E社不断减少刷或者凹了,也不断在进行革新,进化,我是期待, 即使是看到是级数和装备差不多了,卡在BOSS里,还要通过自己的操作和选择等等来过BOSS 也不想看到级数和装备差不多了,随意打过, 当然就是个人想想, ,
  5. 調整・変更 継授の譜などの施設画面を右クリックで抜けられるよう対応 施設画面内及び仲間一覧でのキャラクター選択にホイール対応 移動後の方向転換に対応(行動終了ユニットをクリックで変更可能) 技や伐採など行動選択の固定ON/OFF機能を追加 戦闘画面の高速化ボタン実装 一部ユニットの能力を改善 特定のPC環境にて発生するSEエラーを修正 如果对难度进行些修改就更好,几作都是这样,就这体验版,困难可以给敌人加些技能,AI能再高些,单纯靠倍数加难度有点没意思,更多战略?思考
  6. 刷新了两天,之前有事情没去留意,就发布了,气··· 现在才知道,挤点时间搞完这个体验版
  7. adv,语言方面。嘛,也许自己对ADV兴趣缺乏是主因,嘛也没有深入去玩,少有兴趣的题材 更倾向于小说,动画 rpg,slg类的gal,每年下来出的越来越少,游戏性也越发···,一年下来也没几个能吸引的, 接触gal也有几年时间了,可能接下来也就一年玩一作e社的作品了
  8. 翻译完了,辛苦了。 这样的战斗系统,第一感觉,微妙(单纯这样的系统容易觉得腻) 接着希望能提高些游戏难度,实话最近几作里难度实在 嘛,期待体验版或正式版出来 ps,这作应该是试探性质,什么时候开个新世界观或者是延续性作品, 最后,画师加油
  9. 实话说,很失望,十周年都没,也过了这么多年了,魔3真可能没了···
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