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dryadshaw

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  1. 其实如果用水qq群的感觉来聊,这个速度还挺正常的
  2. 我很喜欢这类游戏的独特武器动作(模组)、关卡和敌人的设计感(独特性)、战斗时的打击反馈(冲击力和韧性)!
  3. 呜呜呜 但是挺好玩!(看了下,游戏时间要上300了)
  4. !我至少玩过四部类似的游戏,虽然都是一路死过去的,但是都能顺利通关,不能算不擅长吧0.0
  5. 菜就是这样的啦举个例子,我打完后仔细想想,发现小怪恶兆之子和boss蒙格动作有很多相似点,但是实际打的时候完全利用不了这些相似带来的熟悉感,最终还是回到用肌肉习惯动作,死过去
  6. 啥都可以卡,谁都揍过我_(:з」∠)_ 比如说昨晚被下水道蒙格揍了两个小时,换了两三次武器才打过去_(:з」∠)_
  7. 我是一次只会玩一种娱乐的人~ 在弃坑之前都不怎么会补番吧
  8. 学习,研究,打法环~ 三点啦,我也睡了,好梦~
  9. 就是kris你一如既往地在用这句话来和大家交流呀www 对话卡组之天气卡,吃饭卡,忙啥卡www ——话说这个点怎么还在哦,不睡觉的嘛
  10. 我把这作玩成了资源采集和建筑规划模拟器然后就不玩了0 0 卡资源卡得很过分啊,经常要在类似北方小森林的地方蹲资源……那个时候wiki根本没关过(有每一块地的出产)
  11. 不玩BGO(之前FGO退坑了),就是感觉这个整体风向越来越不舒服了……历史逐渐从底蕴变成了包袱,文化从传播交流变成了敝帚自珍
  12. 痔疮也太 結い 对应 connection 和 intertwine 倒其实没啥大问题(knot不行,这个该单指绳结了),可是为什么这图里面又来个 縁結び 对应 marriage 啊,多少有种机翻感
  13. 确实很微妙……(礼貌) 结缘和婚姻到底是不是一回事啊
  14. 其实我尝试过另一种有点像的……专心数数,但是如果发现自己有杂念(比如想别的,或者觉得自己数了好多好厉害)就重头开始数 结果直到睡着都没数到过一百
  15. 个人经验是,你能一次熬到晚上,就能一次再熬回早上
  16. 单线吧,不过有的不能一开始就选这个角色就很麻烦……
  17. 打盹建议只定个15-20分钟的闹铃,如果20分钟都睡熟了那说明你长期缺乏睡眠,建议晚上早两个小时睡觉
  18. 灰幻关注度一般但是也算挺有名的,但是我云到说这部剧是已经中陷阱的异界人的故事(防剧透就这么说吧),就不太想看下去,而且好像小说后面虐得有些刻意了。另外,各种意义上这个都不算正统穿越番吧,因为穿越本身就是文化碰撞,记忆都没了哪有碰撞可言呢。
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