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dryadshaw
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吐槽
聊天帖~谁都可以来
dryadshaw
回复了
路人尸君
的主题在
节操の广场
是那种下棋的AI吗?这种感觉比现在提的AI要单纯很多诶,比起AI更像单纯的程序
十二月 26, 2023
10,212 回复
心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
的主题在
节操の广场
这样的嘛,是不是头顶背后拐角哪都看不到会更有代入感一点
十二月 26, 2023
10,042 回复
心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
的主题在
节操の广场
自由度其实挺奇怪的,要做选择就需要代入做选择的角色了,可是选择完和自己想的又不一定一样,感觉选了反而有可能破坏代入感
十二月 26, 2023
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心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
我外行嘛,感觉都是套准星射击,差距看不出来 代入感是怎么回事能举个例子吗0 0
十二月 26, 2023
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心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
但是这样不就是和动画争观众嘛0 0
十二月 22, 2023
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心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
的主题在
节操の广场
原来是这样啊,好像很多手柄射击都会这么玩0 0 说起来我一直没搞懂FPS和TPS体感上有什么差异……
十二月 22, 2023
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心情
今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
的主题在
节操の广场
什么是微自瞄啊区别是什么?
十二月 21, 2023
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今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
参与感也是一个方面,或者说感觉adv更像一种要自己点的动画(
十二月 21, 2023
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今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
adv类型我感觉玩起来还好,但是没在玩的时候不会优先玩,都在act和arpg之类
十二月 21, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
宁愿在意识上被压着打~ 我玩SAO致命子弹的时候好像是有个一个方框内都自动锁定的机制来着,似乎2077也有类似的?
十二月 21, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
如果锁定是机制不是外挂就没有问题了~ 我感觉自己体验不太到这种事件发生就是了,不如玩别的()
十二月 20, 2023
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今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
也,也是可以有的吧
十二月 20, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
其实我觉得FPS TPS都玩不下去也是不喜欢这个改变的原因之一就是了。希望射击都不需要瞄准!
十二月 20, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
还可以是QTE多的或者有音游成分的(
十二月 20, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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系列本身还不算,但是76按玩家数量差不多算了吧?
十二月 20, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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推荐点操作强度高的!
十二月 19, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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就是说呀,不过我听说76持续更新以后稍微有些起色,说不定作为小众游戏能积累一定口碑呢。
十二月 19, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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因为辐射1/2/3主要是RPG内核加上战斗系统里的一部分射击,有比较优秀的叙事内容和角色塑造,4和76就基本上以射击为主了,叙事部分象征性放点录音完事(然后76就鬼服了好久
十二月 16, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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辐射系列是RPG的叛徒(偏见)~
十二月 16, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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打算玩啥呀?
十二月 16, 2023
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reflectK
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辐射呀
十二月 15, 2023
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reflectK
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醒醒,老游戏玩不完的
十二月 15, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
所以从自己啃想玩的游戏开始吧~
十二月 14, 2023
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dryadshaw
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reflectK
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节操の广场
但是大组不敢做砸也是合理的,只是不知道为什么有的人越谨慎走的路越歪
十二月 14, 2023
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今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(
dryadshaw
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reflectK
的主题在
节操の广场
但是这个评价本身感觉好多厂好多制作组都是这样的,做啥都那个味
十二月 14, 2023
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